C++基础笔记(一)引用和对C的扩展

文章目录

  • 一、C++初识
    • 1.Hello World
    • 2.头文件
  • 二、C++对C的扩展
    • 1. 双冒号作用域运算符
    • 2. namespace 命名空间
    • 3. using声明和using编译指令
    • 4.C++对C语言增强
  • 三、引用基本语法
    • 1.基本语法
    • 2.参数3种传递方式
    • 3.引用的注意事项
    • 4. 如果函数的返回值是引用,那么这个函数调用可以作为左值
    • 5.引用的本质就是一个指针变量
    • 6.指针的引用
    • 7.常量引用

一、C++初识

1.Hello World

#include  //标准输入输出流   i-in输入 o-out输出
using namespace std;//使用命名空间 std 打开一个叫std房间
//函数入口地址
int main()
{
    // cout 标准的输出
    // << 左移运算符
    // endl 结束换行 
    cout << “Hello World” << endl;
    system(“pause”);//阻塞功能
    retrun 0;//返回正常退出
}

2.头文件

#include 	//c风格头文件 c++完全兼容
#include 	//c++风格头文件
#include 	//c风格头文件
#include 	//c++风格头文件 c++完全兼容

二、C++对C的扩展

C4996错误

添加下面的宏定义

#define CRT SECURE ND NARVINGS

1. 双冒号作用域运算符

全局作用域 直接加 ::

2. namespace 命名空间

用途 解决名称冲突问题

必须在全局作用域下声明

命名空间下可以放入 函数、变量、结构体、类…

命名空间可以嵌套命名空间

命名空间是开放的,可以随时加入新的成员

匿名命名空间 static

可以起别名

3. using声明和using编译指令

using LOL:: sunwukongID;

如果局部范围内还有 sunwukongID,会出现二义性问题,要注意避免

编译指令

using namespace LOL

如果局部范围内还有 sunwukongID ,使用局部的ID

如果打开多个房间,那么也要注意二义性问题

4.C++对C语言增强

  1. 全局变量增强检测

  2. 函数检测增强

    1. 函数类型检测
    2. 返回值检测
    3. 传参个数检测
  3. 类型转换检测增强

malloc返回void* ,C中可以不用强转,C++必须强转

//在C中不用强转
void test()
{
	char *p = malloc(sizeof(64)); //malloc返回值是void*
}
//在C++中必须强转
void test()
{
	char *p = (char*)malloc(sizeof(64)); //强制将malloc返回值转换为char*
}
  1. struct增强

    1. C中不许有函数 C++可以有
    2. 使用C必须加关键字 struct ,C++可以不加
  2. bool数据类型增强

    1. C没有 C++有
    2. true 真 false 假
    3. sizeof 1
  3. 三目运算符增强

    1. C中返回的是值
    2. C++中返回的是变量
  4. const增强

    1. C语言中const是伪常量,可以通过指针修改
    2. C++中const会放入到符号表中
    3. C语言中const默认是外部链接,C++中const默认是内部链接(在当前文件夹内可用,外部文件夹不可用,需要用 extern 提高作用域)
    4. const分配内存情况
      • 对变量取地址,会分配临时内存
      • extern关键字下的const会分配内存
      • 用普通变量初始化const变量
      • 自定义数据类型会分配内存
    5. 尽量用const代替define
      • define宏没有作用域概念
      • define宏常量没有类型

三、引用基本语法

1.基本语法

  1. 用途起别名

相当于下面的 a, b操作同一个内存空间

C++基础笔记(一)引用和对C的扩展_第1张图片

int a = 200;
int &b = a;  //&写到左侧,叫引用,写到右侧,取地址
             // a,b都可以改变200内存空间的值
  1. 引用基本用法

Type &别名 = 原名

  1. 引用必须初始化

未初始化引用,编译器会报错,下面代码编译不通过

void test()
{
	int &a;
}
  1. 引用初始化后不可以修改
void test()
{
    //int&a,必须初始化
    int a=10;
    int &b=;//引用初始化后不可以修改了
    int c=20;
    b=c;/赋值!!!
}
  1. 对数组建立引用
void test()
{
    int arr[10];
    for(int i = 0;i < 10 ; i++)
    {
        arr[i]=i;
    }
    
    int (&pArr)[10] = arr;//给数组起别名
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
    	count<< pArr[i]<<" ";
    }
    cout<

2.参数3种传递方式

  1. 值传递

只是做一些逻辑的变换,不会改变传进去的值

void mySwap1(int a, int b)
{
    int tmp = a;
    a = b;
    b= tmp;
}
void test01()
{
    int a=10;
    int b=20;
    mySwap(a,b);//值传递
    cout <<"a"=<< a <
  1. 地址传递

会改变传进去的值

void mySwap2(int *a, int *b)
{
    int tmp = *a;
    *a = *b;
    *b= *tmp;
}
void test02()
{
    int a=10;
    int b=20;
    mySwap(&a,&b);//地址传递
    cout <<"a"=<< a <
  1. 引用传递

会改变传进去的值,类似地址传递

void mySwap3(int &a, int &b) // &a = a; &b = b;
{
    int tmp = a;
    a = b;
    b= tmp;
}
void test03()
{
    int a=10;
    int b=20;
    mySwap(a,b);
    cout <<"a"=<< a <

3.引用的注意事项

  1. 引用必须引用一块合法的内存空间
void test()
{
	int &a = 10; //引用必须引用一块合法的内存空间 (10没有内存空间)
}
  1. 不要返回局部变量的引用
int& doWork1()
{
	int a =10;
	return a;
}
void test()
{
	int &ret = doWork();
	cout << "ret" << ret <
int& doWork2()
{
	static int a =10;
	return a;
}
void test()
{
	int &ret = doWork();
	cout << "ret" << ret <

4. 如果函数的返回值是引用,那么这个函数调用可以作为左值

int& doWork3()
{
	static int a =10;
	return a;
}
void test()
{
	doWork3() = 1000; //相当于写了 a=1000
}

5.引用的本质就是一个指针变量

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void testFunc(int& ref)
{
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main()
{
	int a = 10;
	int& aRef = a; //自动转换为 int* const aRef = &a;这也能说明引用为什么必须初始化
	aRef = 20; //内部发现aRef是引用,自动帮我们转换为: *aRef = 20;
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "aRef:" << aRef << endl;
	testFunc(a);
	return EXIT_SUCCESS;
}

6.指针的引用

  1. 二级指针开辟空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;

struct Person
{
	int m_Age;
};

void allocatMemory(Person ** p) // **p 具体的Person对象  *p 对象的指针   p 指针的指针
{
	*p = (Person *)malloc(sizeof(Person));

	(*p)->m_Age = 100;
}

void test01()
{
	Person * p = NULL;
	allocatMemory(&p);
	cout <<  "p的年龄: " <m_Age << endl;
}
  1. 用一级指针引用可以代替二级指针
//利用指针引用开辟空间
void allocatMemoryByRef(Person* &p) // Person* &p 指针的引用
{
	p = (Person*)malloc(sizeof(Person));
	p->m_Age = 1000;
}

void test02()
{
	Person * p = NULL;
	allocatMemoryByRef(p);
	cout << "p的年龄:" << p->m_Age << endl;
}

7.常量引用

  1. const int& a = 10会分配内存
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;

void test01()
{
	//int &ref = 10;//引用了不合法的内存,不可以
    //加入const后 ,编译器处理方式为: int tmp = 10; const int &ref = tmp;
	const int &ref = 10; 

	//ref = 10;

	int * p = (int*)&ref;
	*p = 1000;

	cout << "ref = " << ref << endl;

}
  1. 使用场景 用来修饰形参为只读
void showValue(const int &val)
{
	//val += 1000; //如果只是想显示内容,而不修改内容,那么就用const修饰这个形参
	cout << "val = " << val << endl;
}

void test02()
{
	int a = 10;
	showValue(a);
}

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