UGUI - Text控件

通过在层级视图中或者菜单栏点击创建Text控件。
UGUI - Text控件_第1张图片

勾选Rich Text,这时我们可以在输入框中填写HTML语言。字体也会根据我们的设置显示出不同的效果。


##例:
创建一个Text 控件
UGUI - Text控件_第2张图片
勾选Rich Text按钮后我们就可以在输入框中编辑富文本了。
这时我们创建一个脚本获取Text组件并编辑它

 void Start()
    {
        // 场景中的每一个对象都有一个Transform,所以通过GetComponent函数查找到Text控件下的
        // text编辑器,然后对它编辑
        // 通过size标签的形式实现字体大小的设置
        //transform.GetComponent().text = "你好,"+ "" +  "UGUI!" +  "";
        // 单独对字体设置加粗
        //transform.GetComponent().text = "你好,"+ "" +  "UGUI!" +  "";
        // 单独对字体设置倾斜
        //transform.GetComponent().text = "你好,"+ "" +  "UGUI!" +  "";
        // 单独对字体设置颜色
        //transform.GetComponent().text = "你好,"+ "" +  "UGUI!" +  ""; 
        // 同时设置字体大小 + 加粗 + 倾斜 + 颜色
        transform.GetComponent<Text>().text = "你好," + "" + "" + "" + "" + "UGUI!" + "" + "" + "" + "";
    }

##显示效果:
UGUI - Text控件_第3张图片

标签每个要对应

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