屏幕适配

参考

android dp api
关于Android设备屏幕大小及密度的系统参数类
Android中px dpi dip density densityDpi 的相关说明
dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算(终结版)
android 屏幕适配
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

一、基本概念

  • Px(Pixel像素):
    不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。
  • Screen Size(屏幕尺寸)
    一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。
  • Resolution(分辨率)
    指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。
  • Dpi(dots per inch像素密度)【安卓规定,在160dpi屏幕上,1dp等于1px.】
    dpi是密度,即屏幕每英寸所包含的像素数。比如一个手机屏幕宽2英寸长3英寸,分辨率320*480,则密度是160dpi.
    float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;//获取屏幕密度值
    安卓规定,在160dpi屏幕上,1dp等于1px.这样在160dpi屏幕上指定的1dp宽度按钮,到了320dpi屏幕,宽度自动变成2px,保持了所占屏幕比例。
    注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值。
  • Density(密度)
    density其实是没单位的,他就是一个比例值,也可以叫缩放系数,值为 densityDpi/160。常见取值 1.5 , 1.0 。
    dpi的单位是 像素/英寸,比较符合物理上面的密度定义,密度不都是单位度量的值么,所以我更喜欢把dpi叫像素密度,简称密度,density还是就叫density。
    注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性density的值。
density densityDpi
1 160
1.5 240
2 320
3 480
3.5 560
4 640
  • Dip(Device-independent pixel,设备独立像素)
    同dp,可作长度单位,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip值 =设备密度/160* pixel值,可以看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip
  • Sp(ScaledPixels放大像素)
    主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。
    类似px,传统的pt是磅数,1磅等于1/72英寸,pt一般作为字体单位来使用。
二、屏幕适配

我们新建一个Android项目后应该可以看到很多drawable文件夹,分别对应不同的dpi

  • drawable-ldpi (dpi=120, density=0.75)
  • drawable-mdpi (dpi=160, density=1)
  • drawable-hdpi (dpi=240, density=1.5)
  • drawable-xhdpi (dpi=320, density=2)
  • drawable-xxhdpi (dpi=480, density=3)

市面上的一些Android教程大多都是教的是为每种dpi都出一套图片资源,这个固然是一种解决办法,但同时也是一种非常笨的方法,为美工或者设计增加了不少的工作量不说,同时也会让你的apk包变的很大。那么有没有什么好的方法既能保证屏幕适配,又可以最小占用设计资源,同时最好又只使用一套dpi的图片资源呢?下面就来讲解下项目中总结出来的这个方法。

首先必须清楚一个自动渲染的概念,Android SDK会自动屏幕尺寸选择对应的资源文件进行渲染,如SDK检测到你手机dpi是160的话会优先到drawable-mdpi文件夹下找对应的图片资源,注意只是优先,假设你手机dpi是160,但是你只在xhpdi文件夹下有对应的图片资源文件,程序一样可以正常运行。所以理论上来说只需要提供一种规格的图片资源就ok了,如果只提供ldpi规格的图片,对于大分辨率的手机如果把图片放大就会不清晰,所以需要提供一套你需要支持的最大dpi的图片,这样即使用户的手机分辨率很小,这样图片缩小依然很清晰。

xhdpi成为首选
上面说了只需要提供一套大的dpi的图片就ok了,现在市面手机分辨率最大可达到1080X1920的分辨率,如Nexus5,dpi属于xxhdpi,但是毕竟还没普及,目前市面上最普遍的高端机的分辨率还多集中在720X1080范围,也就是多集中在xhdpi,所以目前来看xhpdi规格的图片成为了首选。当然随着技术规格的提高以后发展,以后可能市场上xxdpi的手机会越来越普遍,但这是后话。

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