补间动画(Tween)View Animation


一、 alpha:渐变透明度动画效果


1. 代码方式实现

AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
alphaAnimation.setDuration(1000);
imageView.startAnimation(alphaAnimation);
  • 第一个参数:起始透明度
  • 第二个参数:结束透明度
  • 0.0f 全透明
    1.0f 不透明

2. xml 方式实现


 
    
 
Animation alphaAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);  //加载Xml文件中的动画
imageView.startAnimation(alphaAnimation);

二、 scale:渐变尺寸伸缩动画效果


1. 代码方式实现

ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(0.0f,1.0f,0.0f,1.0f, 
                ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF,1.0f,ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
imageView.startAnimation(scaleAnimation);
  • 第一个参数:起始时 X坐标上的伸缩尺寸
  • 第二个参数:结束时 X坐标上的伸缩尺寸
  • 第三个参数:起始时 Y坐标上的伸缩尺寸
  • 第四个参数:结束时 Y坐标上的伸缩尺寸
  • 0.0f表示收缩到没有
    1.0f表示正常无伸缩
    值小于1.0f表示收缩
    值大于1.0f表示放大
  • 第五个参数:动画在X轴相对于物件位置类型
  • 第六个参数:动画相对于物件的X坐标的开始位置
  • 第七个参数:动画在Y轴相对于物件位置类型
  • 第八个参数:动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  • 0.0f,0.0f 在左上角
    0.0f,1.0f 在左下角
    1.0f,1.0f 在右下角
    0.5f,0.5f 在中间

2. xml 方式实现


 
    

Animation scaleAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);  //加载Xml文件中的动画
imageView.startAnimation(scaleAnimation);

三、translate:画面转换位置移动动画效果


1. 代码方式实现

TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(0,100,0,100);
translateAnimation.setDuration(1000);
translateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.cycle_interpolator);
translateAnimation.setFillAfter(true);
imageView.startAnimation(translateAnimation);
  • 第一个参数:动画起始时 X坐标上的移动位置
  • 第二个参数:**动画结束时 X坐标上的移动位置 **。
  • 第三个参数:**动画起始时 Y坐标上的移动位置 **。
  • 第四个参数:动画结束时 Y坐标上的移动位置

2. xml 方式实现


 
     

Animation translateAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);  //加载Xml文件中的动画
imageView.startAnimation(translateAnimation);

四、rotate:画面转移旋转动画效果


1. 代码方式实现

RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(0.0f,360.0f, 
            Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setDuration(3000);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
imageView.startAnimation(rotateAnimation);
  • 第一个参数:动画起始时的旋转角度
  • 第二个参数:动画旋转到的角度
  • 第三个参数:动画在X轴相对于物件位置类型
  • 第四个参数:动画相对于物件的X坐标的开始位置
  • 第五个参数:动画在Y轴相对于物件位置类型
  • 第六个参数:动画相对于物件的Y坐标的开始位置

2. xml 方式实现


 
     

Animation rotateAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);  //加载Xml文件中的动画
imageView.startAnimation(rotateAnimation);

五、通用方法


  1. setDuration(long durationMills)
    设置动画持续时间(单位:毫秒)
  2. setFillAfter(Boolean fillAfter)
    如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
  3. setFillBefore(Boolean fillBefore)
    如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
  4. setStartOffSet(long startOffSet)
    设置动画执行之前的等待时间
  5. setRepeatCount(int repeatCount)
    设置动画重复执行的次数

六、Interpolator:动画插入器


animation.setInterpolator(this, android.R.anim.cycle_interpolator);
animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
  1. AccelerateInterpolator
    加速,开始时慢中间加速
  2. DecelerateInterpolator
    减速,开始时快然后减速
  3. AccelerateDecelerateInterolator
    先加速后减速,开始结束时慢,中间加速
  4. AnticipateInterpolator
    反向,先向相反方向改变一段再加速播放
  5. AnticipateOvershootInterpolator
    反向加超越,先向相反方向改变,再加速播放,会超出目的值然后缓慢移动至目的值
  6. BounceInterpolator
    弹球效果,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
  7. CycleIinterpolator
    循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2 x mCycles x Math.PI x input)
  8. LinearInterpolator
    线性,线性均匀改变
  9. OvershottInterpolator
    超越,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

七、AnimationSet 实现多种动画混合效果


  • 同时播放,也可以给不同动画分别设置 setStartOffset() 开始偏移来顺序播放

1. 代码方式实现

AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);

AlphaAnimation alphaAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
ScaleAnimation scaleAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(0,100,0,100);
RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(0.0f,360.0f, 
          Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

alphaAnimation.setStartOffset(0);
scaleAnimation.setStartOffset(2000);
translateAnimation.setStartOffset(4000);
rotateAnimation.setStartOffset(6000);

animationSet.addAnimation(translateAnimation);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);

animationSet.setInterpolator(this, android.R.anim.anticipate_interpolator);
animationSet.setDuration(2000);
imageView.startAnimation(animationSet);

2. xml 方式实现



  
    
    
        ......
    
AnimationSet animationSet=(AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animset);

虽然可以通过代码的方式定义动画,但是Android官方还是建议在xml中定义动画效果,这样可做到最大程度上的解耦,方便项目的后期维护。

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