UniCode下字符常见的一些问题(一)

1、为什幺要使用Unicode?

(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。

(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。

(3) 提高应用程序的运行效率。

  Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成 Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。
  
  Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数

  Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。

  Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
  
2、Windows定义的Unicode数据类型有哪些?

数据类型 说明

WCHAR Unicode字符

PWSTR 指向Unicode字符串的指针

PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针

对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。

ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。

3、为什幺应当尽量使用操作系统函数?

这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。

如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。

4、如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?

(1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。

(2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。

(3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。

(4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。

(5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。

(6)修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用

malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。
5、如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?

判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。

6、如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?

用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。

7、如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?

Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

if def UNICODE

TCHAR = wchar

else

TCHAR = char

typedef ATL::CStringT< wchar_t, StrTraitMFC_DLL< wchar_t > > CStringW;
typedef ATL::CStringT< char, StrTraitMFC_DLL< char > > CStringA;
typedef ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > CString;

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