cocos2d-lua 加密报错

问题描述

把lua加密后,运行游戏,会出现如下错误:

[LUA ERROR] load "/var/containers/Bundle/Application/53BC4557-497A-45FC-96B0-F6928553D0DB/xxx.app/src/main.lua", error: syntax error during pre-compilation.

原因分析

这是因为lua加密后没有进行解密,导致编译器找不到加密后的文件

解决办法

在AppDelegate.cpp中applicationDidFinishLaunching方法里添加如下代码:

stack->setXXTEAKeyAndSign( "08f8e026", strlen("08f8e026"),"47bce5c7", strlen("47bce5c7"));

上述方法的作用是对加密后的lua进行解密,参数时加密时对应的key sign

解密后程序正常运行

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