Java基础【前言、入门程序、常量、变量】

day01 【前言、入门程序、常量、变量】

  • 第一章 开发语言
    • 1.1 Java语言概述
      • 什么是Java语言
      • Java语言发展历史
      • Java语言能做什么
    • 1.2 计算机基础知识
      • 二进制
      • 字节
      • 常用DOS命令
  • 第二章 Java语言开发环境搭建
    • 2.1 Java虚拟机——JVM
    • 2.2 JRE 和 JDK
  • 第三章 HelloWorld入门程序
    • 3.1 程序开发步骤说明
    • 3.2 编写Java源程序
    • 3.3 编译Java源程序
    • 3.4 运行Java程序
    • 3.5 入门程序说明
      • 编译和运行是两回事
      • 关于main方法
    • 3.6 添加注释comment
    • 3.7 关键字keyworks
    • 3.8 标识符
  • 第四章 常量
    • 4.1 概述
    • 4.2 分类
    • 4.3 练习
  • 第五章 变量和数据类型
    • 5.1 变量概述
    • 5.2 数据类型
      • 数据类型分类
      • 基本数据类型
    • 5.3 变量的定义
      • 格式
      • 练习
    • 5.4 注意事项

第一章 开发语言


1.1 Java语言概述


什么是Java语言

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是 计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

Java语言发展历史

  • 1995年Sun公司发布Java1.0版本
  • 1997年发布Java 1.1版本
  • 1998年发布Java 1.2版本
  • 2000年发布Java 1.3版本
  • 2002年发布Java 1.4版本
  • 2004年发布Java 1.5版本
  • 2006年发布Java 1.6版本
  • 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
  • 2014年发布Java 1.8版本
  • 2017年发布Java 1.9版本

Java语言能做什么

Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。

1.2 计算机基础知识


二进制

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含 0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit (比特)。

下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。

  • 十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式
  • 二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
    Java基础【前言、入门程序、常量、变量】_第1张图片

tips: 二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit (比特)。

字节

字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性, 我们可以查看文件的字节大小。
8个bit (二进制位)0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B

  • 8 bit = 1 B
  • 1024 B =1 KB
  • 1024 KB =1 MB
  • 1024 MB =1 GB
  • 1024 GB = 1 TB

常用DOS命令

Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。

  • 进入DOS操作窗口
    ~按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。
  • 常用命令
命令 操作符号
盘符切换命令 盘符名:
查看当前文件夹 dir
进入文件夹命令 cd 文件夹名
退出文件夹命令 cd..
退出到磁盘根目录 cd\
清屏 cls

第二章 Java语言开发环境搭建


2.1 Java虚拟机——JVM


  • JVM (Java Virtual Machine ) : Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java最具吸弓I力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在JVM之上。
  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
    Java基础【前言、入门程序、常量、变量】_第2张图片
    如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机

2.2 JRE 和 JDK


  • JRE (Java Runtime Environment):是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库
  • JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK
Java基础【前言、入门程序、常量、变量】_第3张图片

tips:三者关系:JDK > JRE > JVM

第三章 HelloWorld入门程序


3.1 程序开发步骤说明


Java程序开发三步骤:编写编译运行

Java基础【前言、入门程序、常量、变量】_第4张图片

  • javac.exe :编译器
  • java.exe:解释器

3.2 编写Java源程序


1.在d:\day01目录下新建文本文件,完整的文件名修改为HelloWorld.java,其中文件名为HelloWorld,后缀名必须为.java
2.用记事本打开

使用notepad++记事本软件。

3.在文件中键入文本并保存,代码如下:

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Hello World!");
}
}

文件名必须是HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
每个字母和符号必须与示例代码一模一样。

第一个HelloWord源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的Java源文件编译成JVM可以看懂的字节码文件

3.3 编译Java源程序


在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用javac命令进行编译。
命令:

javac Java源文件名.后缀名

举例:

javac HelloWorld.java

Java基础【前言、入门程序、常量、变量】_第5张图片
编译成功后,命令行没有任何提示。打开d:\day01目录,发现产生了一个新的文件HelloWorld.class,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

Java源文件的编译工具javac.exe,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。

3.4 运行Java程序


在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用java命令进行运行。 命令:

java 类名字

举例:

java HelloWorld

java HelloWord 不要写不要写不要写.class

Java程序.class文件的运行工具java.exe , 在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以在任意目录下使用。

3.5 入门程序说明


编译和运行是两回事

  • 编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,javac编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
  • 运行:是指将class文件交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

关于main方法

  • main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

3.6 添加注释comment


  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必要的,它不影响程序的编译和运行。
  • Java中有单行注释和多行注释
    ~单行注释以//开头换行结束
    ~多行注释以/*开头以*/结束

3.7 关键字keyworks


  • 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
    • HelloWorld案例中,出现的关键字有publicclassstaticvoid等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
    • 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

3.8 标识符


  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
    ~HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字HelloWorld
  • 命名规则硬性要求
    • 标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)0-9数字$ (美元符号)_ (下划线)
    • 标识符不能以数字开头。
    • 标识符不能是关键字。
  • 命名规范软性建议
    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
    • 方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    • 变量名规范:全部小写。

第四章 常量


4.1 概述


常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

4.2 分类


类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1, 567, -9
小数常量 所有的小数 0.0, -0.1, 2.55
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 ‘a’,‘ ’,’好’
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 “A”,“Hello”,“你好”,”"
布尔常量 只有两个值(流程控制中讲解) true, false
空常量 只有一个值(引用数据类型中讲解) null

4.3 练习


需求:输出各种类型的常量。

public class ConstantDemo {
	public static void main(String[] args){
		//输出整数常量
		System.out.println(123);
		//输出小数常量
		System・out・println(0.125);
		//输出字符常量
		System.out.println('A'); 
		//输出布尔常量
		System.out.println(true);
		//输出字符串常量
		System.out.println("你好Java");
	}
}

第五章 变量和数据类型


5.1 变量概述


  • 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

数学中,可以使用字母代替数字运算,例如x=1+5或者6=x+5
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5, x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

5.2 数据类型


数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型:包括数组接口

基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768-32767
整型 int (默认) 4个字节 -231次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double (默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

Java中的默认类型:整数类型是int、浮点类型是double

5.3 变量的定义


变量定义的格式包括三个要素:数据类型变量名数据值

格式

数据类型 变量名=数据值;

练习

定义所有基本数据类型的变量,代码如下:

public class Variable {
	public static void main(String[] args){ 
		//定义字节型变量 
		byte b = 100;
		System.out.println(b);
		//定义短整型变量 
		short s = 1000;
		System.out.println(s);
		//定义整型变量 
		int i = 123456;
		System.out.println(i);
		//定义长整型变量
		long l = 12345678900L; 
		System.out.println(l);
		//定义单精度浮点型变量 
		float f = 5.5F;
		System.out.println(f); 
		//定义双精度浮点型变量
		double d = 8.5; 
		System.out.println(d);
		//定义布尔型变量
		boolean bool = false;
		System.out.println(bool);
		//定义字符型变量
		char c = 'A';
		System.out.println(c);
	}
}

long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。

5.4 注意事项


  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

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