我的OpenCV学习笔记(20):提取元素的轮廓及形状描述子

先看提取轮廓的代码:

	Mat image = imread("D:/picture/images/binaryGroup.bmp",0);
	if(!image.data)
		return -1;
	imshow("源图像",image);

	//获取轮廓
	std::vector> contours;
	//获取轮廓:
	findContours(image,			//图像
		contours,				//轮廓点
						//包含图像拓扑结构的信息(可选参数,这里没有选)
		CV_RETR_EXTERNAL,			//获取轮廓的方法(这里获取外围轮廓)
		CV_CHAIN_APPROX_NONE);		//轮廓近似的方法(这里不近似,获取全部轮廓)
	//打印轮廓信息
	std::cout<<"共有外围轮廓:"<>::const_iterator itContours = contours.begin();
	for(;itContours != contours.end();++itContours)
	{
		std::cout<<"每个轮廓的长度: "<size()<

注意到轮廓的存储格式为std::vector>,他说明整个轮廓是若干条轮廓按一定顺序组成的,而每个轮廓中的点也是有顺序的。

画出轮廓就比较简单了:

	//画出轮廓
	Mat result(image.size(),CV_8U,Scalar(255));
	//画出轮廓,参数为:画板,轮廓,轮廓指示(这里画出所有轮廓),颜色,线粗
	drawContours(result,contours,-1,Scalar(0),2);
	imshow("提取外围轮廓",result);

还要注意提取轮廓的方法还有很多种,比如CV_RETR_LIST代表所有轮廓

	findContours(image,			//图像
		contours,				//轮廓点
						//包含图像拓扑结构的信息(可选参数,这里没有选)
		CV_RETR_LIST,			//获取轮廓的方法(这里获取所有轮廓)
		CV_CHAIN_APPROX_NONE);		//轮廓近似的方法(这里不近似,获取全部轮廓
	//画出轮廓
	drawContours(result,contours,-1,Scalar(0),2);
	imshow("提取所有轮廓",result);

通常,这样提取的轮廓包含一些我们不希望的轮廓(比如一些小洞),或者假如我们知道我们感兴趣的物体轮廓的大概范围时,我们就可以用下面的办法缩小目标范围:

	//除去太长或者太短的轮廓
	int cmin = 100;
	int cmax = 1000;
	std::vector>::const_iterator itc = contours.begin();
	while(itc != contours.end())
	{
		if(itc->size() < cmin || itc->size() > cmax)
			itc = contours.erase(itc);
		else
			++itc;
	}
	
	//把结果画在源图像上:
	Mat original = imread("D:/picture/images/group.jpg");
	if(!original.data)
		return -1;
	drawContours(original,contours,-1,Scalar(255,255,255),2);
	imshow("动物的轮廓",original);

	//将轮廓重绘于白板上
	result.setTo(Scalar(255));
	drawContours(result,contours,-1,Scalar(0),1);


怎么提取轮廓的特征呢?OpenCV提供了很多函数,我们展示其中的几个:

	//轮廓的形状描述子
	//外接矩形
	Rect r0 = boundingRect(Mat(contours[0]));
	rectangle(result,r0,Scalar(0),2);

	//最小外接圆
	float radius;
	Point2f center;
	minEnclosingCircle(Mat(contours[1]),center,radius);
	circle(result,Point(center),static_cast(radius),Scalar(0),2);

	//多边形估计
	std::vector poly;
	//参数为:输入图像的2维点集,输出结果,估计精度,是否闭合
	approxPolyDP(Mat(contours[2]),poly,5,true);
	std::cout<<"多边形大小:"<::const_iterator itp = poly.begin();
	while(itp != poly.end()-1)
	{
		line(result,*itp,*(itp+1),Scalar(0),2);
		++itp;
	}
	//将第一个点和最后一点连起来
	line(result,*(poly.begin()),*(poly.end()-1),Scalar(128),2);


	//计算凸包
	std::vector hull;
	convexHull(Mat(contours[3]),hull);
	std::vector::const_iterator it= hull.begin();
	while(it != (hull.end()-1))
	{
		line(result,*it,*(it+1),Scalar(0),2);
		++it;
	}
	line(result,*(hull.begin()),*(hull.end()-1),Scalar(0),2);
	

	//计算矩信息
	itc = contours.begin();
	while(itc != contours.end())
	{
		//计算所有的距
		Moments mom = moments(Mat(*itc++));
		//计算并画出质心
		circle(result,Point(mom.m10/mom.m00,mom.m01/mom.m00),2,Scalar(2),2);
	}
	imshow("形状描述子",result);

我们再次看到,轮廓的确是有顺序的。值得注意的是矩信息:OpenCV提供了一个结构体Moments,它的元素就是计算好的矩信息,里面存放了常用的距。

其实,OpenCV还提供了许多其他的形状描述子,比如函数cv::minAreaRect计算了最小外界倾斜的矩形。函数cv::contourArea估计轮廓区域的面积(里面的像素数)。函数cv::pointPolygonTest计算一个点是否在轮廓内,cv::matchShapes测量了2两个轮廓的相似程度等等。这里就不一一介绍了。

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