iOS - 关于图片下载

作者:Mitchell 

一、有关图片下载的逻辑

  • 图片下载
    • 重复下载问题
      • 定义字典保存下载好的图片
    • 磁盘缓存问题
      • 内存没有尝试从磁盘获取
    • 阻塞主线程问题
      • 新建NSOperationQueue下载图片
    • 重复设置问题
      • reloadRowsAtIndexPaths
逻辑1 - 从来没下载过
 1.查看内存缓存是否有图片
 2.查看磁盘缓存是否有图片
 3.查看时候有任务正在下载当前图片
 4.开启任务下载图片
 5.写入磁盘
 6.缓存到内存
 7.移除下载操作
 8.显示图片

 逻辑2 - 已经下载过
 1.查看内存缓存是否有图片
 2.查看磁盘缓存是否有图片
 3.使用磁盘缓存
 4.将图片缓存到内存中
 5.更新UI

 逻辑3 - 已经下载过, 并且不是重新启动
  1.查看内存缓存是否有图片
  2.更新UI

二、iOS目录结构

  • Documents

    • 需要保存由"应用程序本身"产生的文件或者数据,例如:游戏进度、涂鸦软件的绘图
    • 目录中的文件会被自动保存在 iCloud
    • 注意:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架!
  • Caches

    • 保存临时文件,"后续需要使用",例如:缓存图片,离线数据(地图数据)
    • 系统不会清理 cache 目录中的文件
    • 就要求程序开发时,"必须提供 cache 目录的清理解决方案"
  • Preferences

    • 用户偏好,使用 NSUserDefault 直接读写!
    • 如果要想数据及时写入磁盘,还需要调用一个同步方法
  • tmp

    • 保存临时文件,"后续不需要使用"
    • tmp 目录中的文件,系统会自动清理
    • 重新启动手机,tmp 目录会被清空
    • 系统磁盘空间不足时,系统也会自动清理
  • 对目录的封装

- (NSString *)cacheDir
{
    // 1.获取cache目录
    NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    return [dir stringByAppendingPathComponent:[self lastPathComponent]];
}
- (NSString *)documentDir {
    NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    return [dir stringByAppendingPathComponent:[self lastPathComponent]];
}

- (NSString *)tmpDir {
    NSString *dir = NSTemporaryDirectory();
    return [dir stringByAppendingPathComponent:[self lastPathComponent]];
}

三、SDWebImage的架构

  • SDWebImageManager

    • SDImageCache
    • SDWebImageDownloader
      • SDWebImageDownloaderOperation
  • 默认缓存时间多少

    • 一周
  • 缓存的地址

    • NSString *fullNamespace = [@"com.hackemist.SDWebImageCache." stringByAppendingString:ns];
  • cleanDisk如何清理过期图片

    • 删除早于过期日期的文件
    • 保存文件属性以计算磁盘缓存占用空间
    • 如果剩余磁盘缓存空间超出最大限额,再次执行清理操作,删除最早的文件
  • clearDisk如何清理磁盘

    • 删除缓存目录
    • 新建缓存目录
  • SDWebImage如何播放图片

    • 取出gif中每一帧, 生成一张可动画图片
  • SDWebImage如何判断图片类型

    • 判断图片二进制前8个字节
    • kPNGSignatureBytes[8] = {0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A};

四、关于 CocoaPods

  • CocoaPods 是什么?

    • CocoaPods 是开发 OS X 和 iOS 应用程序的一个第三方库的依赖管理工具。利用 CocoaPods,可以定义自己的依赖关系 (称作 pods),并且随着时间的变化,以 及在整个开发环境中对第三方库的版本管理非常方便
  • CocoaPods 背后的理念主要体现在两个方面

    • 在工程中引入第三方代码 会涉及到许多内容。针对 Objective-C 初级开发者来说,工程文件的配置会让 人很沮丧
    • 在配置buildphases和linker flags过程中,会引起许多人为因素的 错误
    • CocoaPods 简化了这一切,它能够自动配置编译选项
  • CocoaPods的原理

    • 它是将所有的依赖库都放到另一个名为Pods项目中,然后 让主项目依赖Pods项目,这样,源码管理工作都从主项目移到了Pods项目中
    • 1、Pods项目最终会编译成一个名为libPods.a的文件,主项目只需要依赖这个.a 文件即可。
    • 2、对于资源文件,CocoaPods提供了一个名为Pods-resources.sh的bash脚本, 该脚本在每次项目编译的时候都会执行,将第三方库的各种资源文件复制到目 标目录中。
    • 3、CocoaPods通过一个名为Pods.xcconfig的文件来在编译时设置所有的依赖和 参数。
  • CocoaPods安装

    • 更新gem
      • sudo gem update --system
    • 更新ruby的软件源
      • gem sources --remove https://rubygems.org/
      • gem sources -a http://ruby.taobao.org/
      • gem sources -l
    • 安装CocoaPods
      • sudo gem install cocoapods
    • 替换CocoaPods的镜像索引
      • pod repo remove master
      • pod repo add master http://git.oschina.net/akuandev/Specs.git
      • pod repo add master https://gitcafe.com/akuandev/Specs.git
      • pod repo update
    • 设置 pod 仓库
      • pod setup
    • 测试
      • pod --version
  • 卸载CocoaPods

    • sudo gem uninstall cocoapods
  • CocoaPods使用:

    • 使用时需要新建一个名为Podfile的文件
    • 将依赖的库名字依次列在文件中
platform :ios
pod'AFNetworking'
  • 注释事项
    • 1.利用CocoPods管理类库后, 以后打开项目就用xxxx.xcworkspace 打开,而不是 之前的.xcodeproj文件
    • 2.每次更改了Podfile文件,你需要重新执行一次pod update命令。
    • 3.CocoaPods在执行pod install和pod update时,会默认先更新一次CocoPods的 spec仓库索引。使用--no-repo-update参数可以禁止其做索引更新操作
pod install --no-repo-update
pod update --no-repo-update

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