6. ThreadPool.h

线程池,这个线程池暂时不具有自动扩容缩小的动能。

逻辑

正常的线程池的线是这个样子的。

  1. 创建一个线程池对象,
  2. 执行start成员函数,开始创建线程池。
    每创建一个线程就要开始执行函数:如果任务队列中有任务,那么就取出这个任务开始执行。
    如果任务队列中没有任务,那么应该阻塞(条件变量)。
  3. 添加任务(需要互斥量),添加任务以后,需要通知线程。
  4. 销毁的时候,需要join。

类成员

线程池这个类应该包含:

  1. 首先,应该定义函数类型,作为任务。
boost::function Task
  1. 一个私有成员,队列来存储任务,先进先出。同时有一个互斥量,保护该容器。有一个私有成员定义最大任务。
std::deque _queue;
MuteLock _queueLock;
size_t _maxQueueSize;
  1. 一个容器,用来存储线程,使用了之前我们封装的Thread类。使用的容器是boost::ptr_vector
boost::ptr_vector
  1. 应该有条件变量,可以使线程阻塞。使用之前封装的Condition类。
    于任务队列为空时执行的操作和满了的时候执行的操作。
Condition _doTask;
Condition _addTask;
  1. 需要一个函数用来添加任务到任务队列
void add(Task &task);
  1. 一个函数用来从队列中取任务,应该是一个私有成员。
Task takeTask();
  1. 传给线程的函数,这个函数应该调用取任务的函数
void *runInThread(void *);
  1. 开始创建线程池的函数,和一个指示线程是否开始执行的变量。
void start()
bool _running; 

重要的就是上面这几个。

代码

类的成员:

class ThreadPool
{
private:
  MuteLock _queueLock;
  std::deque _queue;
  size_t maxQueue;

  Task takeTask();
  
  bool _running; //用来判断是否开始执行
}

  1. 首先取任务Task takeTask()
Task ThreadPool::takeTask()
{
  MutexLockGuard lock(_queueLock); //主要是锁住_queue
  //空
  while (_queue.empty() && _running)  //当线程池是空的,并且线程池已经开始执行了
  {_doTask.wait();}    //如果是空的,那么就线程阻塞。
  //非空
  Task task;
  if(!_queue.empty() && _running)
  {
    task=_queue.front()
    _queue.pop_front();
    //取出一个后,就可以再添加任务了
    if(queue_.size() > 0 )
    {
      _addTask.notifyAll();//
    }
     return task;
  }
}

  1. 传入线程的函数
    如果任务队列中没有任务,那么会在takeTask()中阻塞。
void *ThreadPool::runInThread()
{
  //这里可能有异常的。
  while (_running)
  {
    Task task(takeTask());//取任务。可能在此阻塞
    if (task)  //如果取到了
    {task();}
  }  
}
  1. 添加任务
void ThreadPool::add(Task &task)
{
  if (_threads.empty()) //如果线程池是空的,那么没有可以直接运行,或者调用`start()`
  {task();}
  else
  {
    MutexLockGuard lock(_mutex);
    //如果任务队列满了,那么不应该再添加了,调用应该在这里阻塞。不再添加。
    while (isFull())
    {_addTask.wait();}
    assert(!isFull());
    
    _queue.push_back(std::move(task));
    _doTask.notify();
  }
}

同时,isFull()

bool ThreadPool::isFull() const
{return maxQueueSize_ > 0 && queue_.size() >= _maxQueueSize;}
  1. 创建线程池的函数
void ThreadPool::start(int numThreads)
{
  assert(threads_.empty());
  running_ = true;
  threads_.reserve(numThreads);
  for (int i = 0; i < numThreads; ++i)
  {
    _threads.push_back(new muduo::Thread(
          boost::bind(&ThreadPool::runInThread, this)));//关于this看下面
    _threads[i].start();
  }
}

这里的bind第一个参数需要是指针类型的。

  1. 停止运行的函数,需要回收线程资源,运行join()
    这里有一种bind的用法
void ThreadPool::stop()
{
  {
  MutexLockGuard lock(mutex_);
  running_ = false;
  notEmpty_.notifyAll();
  }
  for_each(threads_.begin(),
           _threads.end(),
           boost::bind(&Thread::join, _1));  //运行成员
}

boost::bind()

本来参数因该是传入的函数参数+1。
类的成员函数不同于普通的函数,因为成员函数指针不能直接调用operator(),它必须被绑定到一个对象或指针,然后才能得到this指针进而调用成员函数。因此bind需要 “牺牲”一个占位符,要求提供一个类的实例、引用或者指针,通过对象作为第一个参数来调用成员函数,
参考:http://www.cnblogs.com/blueoverflow/p/4740093.html

ptr_vector<>

可以看作是一个ptr_vector

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