- 2020-10-15 《每天学点儿逻辑学》357
我来自金星
导语我们前几篇的内容主要讨论的是物理主义这种心灵哲学立场的种种是非,特别提到了有一些哲学家试图要挖物理主义的墙角,指出物理主义并没有办法对我们的心灵生活做出一种非常完全的说明。今天我们要讨论的哲学家是托马斯·内格尔,他主要是站在海豚或者是蝙蝠这样一些物种的角度,来指出人类在原则上就没有办法处理意识的主观性。也就是说,意识有一些特征只能被意识的拥有者所理解,如果我们是站在第三人称出发的自然科学的角度
- 即刻即“人生”——读《半生缘》
小喔子
从一九五〇年的《十八春》到一九六七年的《惘然记》再到一九六九年的《半生缘》,略去些许政治色彩勾勒下的结尾,《半生缘》究竟想要传达些什么?真的只是一段凄凉美丽破碎的爱情故事?张爱玲第一次用笔名“梁京”创作这本小说,历经十八年才终得定稿。相信这里不仅只有能看得到的离合悲欢、爱恨情仇,隐藏更多的是语言文字背后的文学性。小说伊始,叙述者以第三人称“他”开篇,“曼桢”是故事人物范畴中的典型成员,小说人物间的
- 地平线零之曙光
花七喜
地平线零之曙光(HorizonZeroDawn)是一款由索尼旗下第一方工作室GuerrillaGames制作的第三人称动作角色扮演游戏。本作采用的游戏引擎是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面。不仅如此,游戏在人物的服饰质感,各种不同属性的武器特
- 【解压即玩】PC 侠-盗-猎¥车手 5 中文版+通关存档,超高画质,操作流畅,优化很棒
楚门边境
游戏程序
《侠-盗-猎¥车手5》(GraandTheeftAuutoV)是由RoockstarNorth开发、RoockstarGaames发行的一款开放世界动作冒险游戏,于2013年首次发布。游戏背景设定在虚构的美国加州洛圣都(LosSantos),玩家可以在一个巨大开放世界中自由探索。游戏采用第三人称视角,支持单人模式和多人在线模式。最独特之处在于其三位可切换的主要角色:退休的银行劫匪迈克尔、街头骗子崔
- 【推文】每日一推|《天定风华系列》《黑化女配三岁半》《神仙们的团宠》
Ciel汤汤
1、千金笑【食用指南】作者:天下归元作品视角:第三人称女主作品风格:正剧作品类别:穿越异能【文案简介】【普通版简介】谁说异能者便得乖乖在研究所做小白鼠?乱世王朝自有她大显身手处。一穿越就得替人代死?祝你抄家灭户。将军府假娘恩将仇报?堵你逃生之路。高贵冷艳抢咱男友?骗你彻底认输。天之骄子刀剑相逼?给你开膛破肚。与世无争的不容于世,无心结仇的步步被逼,这混账世道教人难活,反了吧?METOO!成名、夺嫡
- 有一个女子——用第三人称描述自己的外貌和性格,就当自己是书中的人物(7.11))
微笑旅行
有一个女子,住在偏僻的小乡村,过着日出而作,日落而息的生活。她与所有平凡的乡村人一样,普通得可以让整个世界遗忘。但她没有遗忘自己,因为啊,她瘦小的身躯怀揣着一个小小的梦想,因为吸收日月之精华,天地之灵气,这梦想在悄悄地拔节生长,生长,终于有一天……欲知后事如何,请听下回分解。
- Unity笔记:第三人称Starter Asset代码学习
Binarydog_Lee
Unity学习unity
前言什么是ThirdPersonStarterAsset自己看了几篇文章和视频,写了个人物移动脚本,有很多瑕疵。这个时候研究一下优秀的代码总是好的,Unity官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage官方B站介绍视频是:Bilibil
- 见到你那一刻我心里有场海啸!
夏七言
图片来源于网络1、“一个人离开你的时候,不要问原因,你能想到的所有理由都是对的。”——网易云音乐热评《第三人称》2、听话,就算遇不到别人,也别再喜欢他了。——网易云音乐热评《感情的事情》3、见到你那一刻我心里有场海啸,可我静静站着,没有让任何人知道。——《兴奋剂》热评图片来源于网络4、听过最撩人的一句话“我之前没有爱过别人,你是第一个,我怕我做得不好,让你觉得爱情不过如此。”——《浪漫空气》热评5
- 为什么小说多用第三人称,而不用第一人称?
紫光极星雨
经常阅读小说的朋友可能知道,小说里,关于人物的描写和叙述,多半都是采用第三人称,而非第一人称,这是为什么呢?我认为有以下几点:第一、不方便切换视角第一人称固然爽,有很强的代入感,你可能写起来会更加随心所欲,得心应手,但你考虑到一个实际问题没有,当你切换到别的角色时,你该怎么写,难道还是继续“我××”吗?那不是和主角身份互相矛盾了吗?如果第一人称和第三人称同时使用,又会造成文体混乱,故综合看来,第一
- 《人间值得》:坦然面对生活
无物永驻
自从阅读过《对伪心理学说不》之后,我对于市面上的心理学书籍总是保持着审视的态度,当我第一次看到这本《人间值得》的时候,下意识地认为这是一本伪心理学的鸡汤文,但当我仔细阅读之后发现实际上并不是。本书的作者之一中村恒子是日本最年长的心理医生不假,但她在书中并没有用自己的心理医生身份来进行说理,而且得益于本书的叙述方式,第一人称是老太太的人生感悟,第三人称是介绍老师的人生经历,而如果没有这些人生经历的话
- 2018年12月28日 星期五 晴
党婧怡
今天放学见到我就给我说:“朱家彤是我们班的优秀班干部,我们全班同学都选她,我举双手赞同!”我说:“那说明人家娃的能力强,是大家公认的,你应该向她学习,争取做一个品学兼优的学生!”晚上在家写英语作业时,从开学到现在总有一个问题她就解决不了,老是出错,我用了好些办法给她讲解,但是到下次做题还是错的,我都无语了,不知道怎么才能让她学会?这个问题就是第三人称单数问题,主语是第三人称时谓语用单数,要给动词加
- 第三人称
Meditation_7af6
我以为不打扰我就会渐忘,但事实,好像并不是这样,现在就连输入法都是以前的那种习惯,所以,我决定换一个输入法,就让我们的过去尘封了吧,毕竟,你会有新的生活,我也会有。从前我以为,我们只要熬过了异地就好了,可现在我们熬过了异地,还是分开了,我知道我爱你的方式很幼稚,可想想,我确实也没叫过你别人恋爱中会用的什么词汇,我甚至好像都没做过任何你喜欢的事,我只是在用自己的方式去爱你,却没问你,你喜欢吗?或许我
- sally战友的点评
彭建华的成长日记
战友的文章开篇很新颖,通过天上星星的观察。用第三人称描述自己的工作,生活,学习,很有参考价值。以后,我也可以模仿一下战友这样的文体。阅读那一本本灵动的文学书籍,她享受着独处的静谧。这句话我很有感触,因为我曾经也跟你一样,阅读一本本文学书籍,享受着属于自己的独处时光,充实而又平静。战友提到关于取舍部分,我个人觉得选择一种生活方式,必须付出相应的代价。那么,如果是自己喜欢的,就不必太在意外部的看法。当
- Ue5.2数字孪生(8)——玩家相机Pawm(自由、飞行视角)、第三人称游戏角色多视角切换控制
Const_十三
Ue5.2数字孪生建筑可视化ue5虚幻
5.2版本输入方式:自Ue5.1起,输入方式有了比较大的革新啊,当前这个输入方式貌似更强更方便一点啊,也是接着这个做专栏的机会,我也是研究了下;官方的描述:虚幻引擎中的增强输入|虚幻引擎5.1文档(unrealengine.com)使用增强输入时,你可以在运行时为玩家添加和删除映射上下文(MappingContexts)。这样可更轻松地管理大量操作(Actions)。你可以根据玩家的当前状态更改特
- 一般现在时(忠伟整理)
雨过天晴love
A.一般现在时描述习惯,重复的或经常发生的动作,当下的愿望和客观事实!和一般现在时搭配的词语:Never绝不Sometimes有时Often时常Usually通常Always总是everyday每天一般现在时除了这些时间词汇,还表现在动词上当主语是第一二人称和第三人称复数时,动词保持原形;当主语是第三人称单数时,要在动词后+s/es一般+s,一下几种情况要+es:1.辅音字母+o结尾,如do~do
- unity实现第一人称和第三人称
BigData-0
unity游戏引擎
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent(thirdParent);camera.transform.localPosition=Vector3.zero;camera.transform.localRotati
- 《末日魔星水浒传》第十一卷 第六章 镜 夺命黑影
东旭鹰
本书简介及可点击目录上一章(本章为第三人称视角)当初,虎田功在电脑屏幕里目睹了最后金将“诛良”在第九十三层的战况,这位善用铜矛的高手,随心所欲飞舞的长矛未能奈何任何玄元战士,他自己反而被单廷珪的飞鱼咬得千疮百孔,更被关胜一刀了断。虎田功心中明白,对方实力果然不弱,幸亏已经兵分两路,否则更难应付。再加上,一楼摄像头反馈来的场景,游行者已变成不折不扣的暴民,正打算通过各种途径冲向白区,虎田功终于下定了
- 猪的一生第三弹
文苓家少爷
前言这次是第三人称客观地陈述猪的一生。第一章——出生这次我们的主人公猪,来到了冥界,他走了七七四十九天来到奈何桥,看见了孟婆,在孟婆的威逼利诱下他喝下了孟婆汤,投胎转世,可他不知道他死亡的地方一半是西方一半是中土,也就是说他没有完全的投胎转世。又过了九九八十一天他来到了西方掌管灵魂的地方,那里有一位神。可以为开了灵智的灵魂,选初始选项,他就是其中之一。在这里一共有5896个法术选项,分别为S级A级
- Unity3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
四夕立羽
Unity3d+虚拟城市Unity3d技术笔记unity3d移动摇杆joystick第三人称镜头控制双指缩放单指旋转
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
- 躲起来学我同学
文_艺_路线
这是大家需要严防避免的一个点,有些人就喜欢自造新词,用一些不常见、不为大家所常看、常用的一些词汇,来表明他的另类独行,借此来展衬出他做人的标新立异。还有一点值得指出来的是,他的想法从来不当众人面提出,害怕遭到质疑、否定和他人对于其想法的评判。这极大地延缓个人思想上成长,让一个人的成长出现严重的滞后性。不用第三人称,他。用什么,我们给这类不起眼的异类起一个名号,叫什么呢?边缘性人。胆怯和自闭让他们得
- 【创意写作第十四天】晒晒我的班主任
胡喜平
要求:用第三人称描述自己的外貌和性格——就当自己是书中的人物【其实这是一篇自夸文】初中三年,美好的、痛苦的、幸福的回忆不计其数,但最让我难忘的还是我的班主任——胡老师。今天,我就来晒晒胡老师的与众不同。还记得初一军训时,我们正在操场上百无聊赖地议论着,远远地走来一个高个子老师,黑黑的面庞、戴着一副黑框眼镜、打扮得其貌不扬。我不由得暗暗祈祷,这个教导主任式的老师可千万别是我的班主任啊!可惜,天不遂人
- 什么是幻兽帕鲁Palworld?2024年如何搭建部署幻兽帕鲁Palworld游戏服务器?
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游戏
幻兽帕鲁Palworld是一款角色扮演动作冒险游戏,于2024年1月19日在PC、XboxSeriesX和XboxOne平台上发布。在幻兽帕鲁的游戏世界中,玩家可以自由收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、采矿,工业生产等等,享受悠闲生活,或是投身于冒险事业。这款游戏画风以3D卡通为主,玩法融合了开放世界探索、生存建造、第三人称射击、即时战斗等玩法。玩家在游戏中可以通过自由收集的帕鲁生物进
- Unity之第一人称角色控制
Lazy龙
摸鱼学Unityunity游戏引擎
目录第一人称角色控制1、准备工作2、鼠标控制摄像机视角3、角色控制4.杂谈第一人称角色控制专栏Unity之动画和角色控制-CSDN博客的这一篇也有讲到角色控制器,是第三人称视角的,以小编目前掌握的Unity知识来看第一人称和第三人称只不过是摄像机摆放的位置不同而已。最开始学Unity的时候小编最想实现的就是角色控制这一功能,通过近一步学习鼠标晃动就可以实现视角的旋转,也可以通过跳跃跳到石头上去,我
- 换个视角——做交流
天狼星_49af
换个视角做交流旅人记事本我们的眼睛是用来看世界,看除了自己以外的其他人的。所以我们在言谈时——也常常以第二人称或第三人称,开始…似乎羞于用“我”做主语来,讲述自己的感受!听一堂心理学讲座。主讲人是一位精神科医生,她的病人们——常常烦恼自己与孩子们,不太容易交流。特别是青春期的小孩——更是“代沟”严重!其实,为人父母者——哪一个没有经历过青春期呢?只是大家忘记了,自己年少时,对于家里人的唠唠叨叨,是
- UE4学习之路【一】制作一个第三人称游戏角色
IceinCloud
UE4UE4游戏开发
UE4学习之路这个系列是我学习到UE4引擎的使用及相关开发技术之后,为了巩固自己学到的知识以及记录学习过程开创的学习记录系列博文,后期将不再赘述。创建第三人称模型我们首先在内容浏览器中创建新的蓝图类,选择character并命名Test_BP,打开之后可以看到一个胶囊体,在Mesh选项卡中添加我们的UE4默认小白人模型,调整小白人模型的方向和大小至胶囊体的合适位置。添加SpringArm组件,然后
- 今早的梦
俺的沙发等发达
今天早上做了个悲剧的梦,这个梦貌似在我很久前就梦过了,所以现在还是印象深刻。话说大脑都疲于做新的梦了吗?梦境是一大堆人组成队伍在一个奇怪的世界生存,这个世界更像是没人存在的都市,但是人类的建筑都还在,他们预知到某一天会有很多怪物袭来,他们要前往某个地方,目的是什么我却不知道。梦境全程我是以第三人称进行的,我并不在队伍里,梦境很古怪,怪物来袭时世界开始崩坏,游乐场的摩天轮并不转,而是底座连同整个世界
- 记一次尝试用脚本模拟手柄打游戏(一)
豆沙粽子好吃嘛!
懒人python
最近打游戏累了想自动化打游戏最开始是打算模拟键鼠方案的,但是吧,很快就遇到了问题。对于常规的窗口来讲,ctypes库足以模拟键鼠输入了但是进到第三人称视角的游戏里面吧,键盘模拟还好说,鼠标移动他视角不动啊这就很令人头疼了。我又检测了一下鼠标的位置,发现鼠标的坐标其实一直锁定在窗口的正中心。也就是说游戏检测鼠标移动来调整视角是不能通过脚本让鼠标向某个坐标移动来实现的。可能可以从更底层的驱动来模拟鼠标
- compose
艾满
常见词义:vt.:组成,构成;调解;[印刷]排(字);使安定词性变换:过去式:composed过去分词:composed现在分词:composing第三人称单数:composes同义词:compiledrawupinditewrite短语:composedof组成,构成经典例句用法:Hewascomposingatthepianoattheageofseven.他7岁时就会钢琴作曲。Hesatdo
- 第三人称对话--让别人更愿意帮助你
小溢_eea1
1、通过第三人称对话减轻压力低成本的减压方式:用第三人称来与自己对话。在你有压力的时候,用“他/她”或者自己的名字来和自己对话。研究表明,人们调节情绪的方式中,一种简单有效的方式就是心理距离法,就是用旁人的客观角度看待自己的处境,让自己从强烈的愤怒和痛苦中暂时抽身。这个观念让我豁然开朗的感觉,让我想起遇到的人当中,不免有一部分人会在和人聊天的时候,经常用自己的名字来替代“我”字,特别是提到一些观点
- Unity第三人称的实现思路(二)
真滋养
Unity第三人称unity3dunity
Unity第三人称的实现思路(二)锁定视角动画设置锁定视角摄像机角色朝向控制主要代码这一次我们在上一篇自由视角的基础上加上锁定视角的功能,没有看过上一篇的点下方链接。Unity第三人称的实现思路(一)锁定视角动画设置锁定视角的动画分为两种情况,一种是不带方向的一种是带方向的:单一方向:8方向:比如黑魂里的锁定视角,只推左摇杆正常移动时模型永远面朝目标,但如果按住x奔跑时模型就会朝向移动的方向,但摄
- html页面js获取参数值
0624chenhong
html
1.js获取参数值js
function GetQueryString(name)
{
var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");
var r = windo
- MongoDB 在多线程高并发下的问题
BigCat2013
mongodbDB高并发重复数据
最近项目用到 MongoDB , 主要是一些读取数据及改状态位的操作. 因为是结合了最近流行的 Storm进行大数据的分析处理,并将分析结果插入Vertica数据库,所以在多线程高并发的情境下, 会发现 Vertica 数据库中有部分重复的数据. 这到底是什么原因导致的呢?笔者开始也是一筹莫 展,重复去看 MongoDB 的 API , 终于有了新发现 :
com.mongodb.DB 这个类有
- c++ 用类模版实现链表(c++语言程序设计第四版示例代码)
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Node
{
private:
Node<T> * next;
public:
T data;
- 最近情况
麦田的设计者
感慨考试生活
在五月黄梅天的岁月里,一年两次的软考又要开始了。到目前为止,我已经考了多达三次的软考,最后的结果就是通过了初级考试(程序员)。人啊,就是不满足,考了初级就希望考中级,于是,这学期我就报考了中级,明天就要考试。感觉机会不大,期待奇迹发生吧。这个学期忙于练车,写项目,反正最后是一团糟。后天还要考试科目二。这个星期真的是很艰难的一周,希望能快点度过。
- linux系统中用pkill踢出在线登录用户
被触发
linux
由于linux服务器允许多用户登录,公司很多人知道密码,工作造成一定的障碍所以需要有时踢出指定的用户
1/#who 查出当前有那些终端登录(用 w 命令更详细)
# who
root pts/0 2010-10-28 09:36 (192
- 仿QQ聊天第二版
肆无忌惮_
qq
在第一版之上的改进内容:
第一版链接:
http://479001499.iteye.com/admin/blogs/2100893
用map存起来号码对应的聊天窗口对象,解决私聊的时候所有消息发到一个窗口的问题.
增加ViewInfo类,这个是信息预览的窗口,如果是自己的信息,则可以进行编辑.
信息修改后上传至服务器再告诉所有用户,自己的窗口
- java读取配置文件
知了ing
1,java读取.properties配置文件
InputStream in;
try {
in = test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("config/ipnetOracle.properties");//配置文件的路径
Properties p = new Properties()
- __attribute__ 你知多少?
矮蛋蛋
C++gcc
原文地址:
http://www.cnblogs.com/astwish/p/3460618.html
GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制。__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。
__attribute__ 书写特征是:
- jsoup使用笔记
alleni123
java爬虫JSoup
<dependency>
<groupId>org.jsoup</groupId>
<artifactId>jsoup</artifactId>
<version>1.7.3</version>
</dependency>
2014/08/28
今天遇到这种形式,
- JAVA中的集合 Collectio 和Map的简单使用及方法
百合不是茶
listmapset
List ,set ,map的使用方法和区别
java容器类类库的用途是保存对象,并将其分为两个概念:
Collection集合:一个独立的序列,这些序列都服从一条或多条规则;List必须按顺序保存元素 ,set不能重复元素;Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与他们被插入的
- 杀LINUX的JOB进程
bijian1013
linuxunix
今天发现数据库一个JOB一直在执行,都执行了好几个小时还在执行,所以想办法给删除掉
系统环境:
ORACLE 10G
Linux操作系统
操作步骤如下:
第一步.查询出来那个job在运行,找个对应的SID字段
select * from dba_jobs_running--找到job对应的sid
&n
- Spring AOP详解
bijian1013
javaspringAOP
最近项目中遇到了以下几点需求,仔细思考之后,觉得采用AOP来解决。一方面是为了以更加灵活的方式来解决问题,另一方面是借此机会深入学习Spring AOP相关的内容。例如,以下需求不用AOP肯定也能解决,至于是否牵强附会,仁者见仁智者见智。
1.对部分函数的调用进行日志记录,用于观察特定问题在运行过程中的函数调用
- [Gson六]Gson类型适配器(TypeAdapter)
bit1129
Adapter
TypeAdapter的使用动机
Gson在序列化和反序列化时,默认情况下,是按照POJO类的字段属性名和JSON串键进行一一映射匹配,然后把JSON串的键对应的值转换成POJO相同字段对应的值,反之亦然,在这个过程中有一个JSON串Key对应的Value和对象之间如何转换(序列化/反序列化)的问题。
以Date为例,在序列化和反序列化时,Gson默认使用java.
- 【spark八十七】给定Driver Program, 如何判断哪些代码在Driver运行,哪些代码在Worker上执行
bit1129
driver
Driver Program是用户编写的提交给Spark集群执行的application,它包含两部分
作为驱动: Driver与Master、Worker协作完成application进程的启动、DAG划分、计算任务封装、计算任务分发到各个计算节点(Worker)、计算资源的分配等。
计算逻辑本身,当计算任务在Worker执行时,执行计算逻辑完成application的计算任务
- nginx 经验总结
ronin47
nginx 总结
深感nginx的强大,只学了皮毛,把学下的记录。
获取Header 信息,一般是以$http_XX(XX是小写)
获取body,通过接口,再展开,根据K取V
获取uri,以$arg_XX
&n
- 轩辕互动-1.求三个整数中第二大的数2.整型数组的平衡点
bylijinnan
数组
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ExoWeb {
public static void main(String[] args) {
ExoWeb ew=new ExoWeb();
System.out.pri
- Netty源码学习-Java-NIO-Reactor
bylijinnan
java多线程netty
Netty里面采用了NIO-based Reactor Pattern
了解这个模式对学习Netty非常有帮助
参考以下两篇文章:
http://jeewanthad.blogspot.com/2013/02/reactor-pattern-explained-part-1.html
http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf
- AOP通俗理解
cngolon
springAOP
1.我所知道的aop 初看aop,上来就是一大堆术语,而且还有个拉风的名字,面向切面编程,都说是OOP的一种有益补充等等。一下子让你不知所措,心想着:怪不得很多人都和 我说aop多难多难。当我看进去以后,我才发现:它就是一些java基础上的朴实无华的应用,包括ioc,包括许许多多这样的名词,都是万变不离其宗而 已。 2.为什么用aop&nb
- cursor variable 实例
ctrain
variable
create or replace procedure proc_test01
as
type emp_row is record(
empno emp.empno%type,
ename emp.ename%type,
job emp.job%type,
mgr emp.mgr%type,
hiberdate emp.hiredate%type,
sal emp.sal%t
- shell报bash: service: command not found解决方法
daizj
linuxshellservicejps
今天在执行一个脚本时,本来是想在脚本中启动hdfs和hive等程序,可以在执行到service hive-server start等启动服务的命令时会报错,最终解决方法记录一下:
脚本报错如下:
./olap_quick_intall.sh: line 57: service: command not found
./olap_quick_intall.sh: line 59
- 40个迹象表明你还是PHP菜鸟
dcj3sjt126com
设计模式PHP正则表达式oop
你是PHP菜鸟,如果你:1. 不会利用如phpDoc 这样的工具来恰当地注释你的代码2. 对优秀的集成开发环境如Zend Studio 或Eclipse PDT 视而不见3. 从未用过任何形式的版本控制系统,如Subclipse4. 不采用某种编码与命名标准 ,以及通用约定,不能在项目开发周期里贯彻落实5. 不使用统一开发方式6. 不转换(或)也不验证某些输入或SQL查询串(译注:参考PHP相关函
- Android逐帧动画的实现
dcj3sjt126com
android
一、代码实现:
private ImageView iv;
private AnimationDrawable ad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout
- java远程调用linux的命令或者脚本
eksliang
linuxganymed-ssh2
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105862
Java通过SSH2协议执行远程Shell脚本(ganymed-ssh2-build210.jar)
使用步骤如下:
1.导包
官网下载:
http://www.ganymed.ethz.ch/ssh2/
ma
- adb端口被占用问题
gqdy365
adb
最近重新安装的电脑,配置了新环境,老是出现:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
百度了一下,说是端口被占用,我开个eclipse,然后打开cmd,就提示这个,很烦人。
一个比较彻底的解决办法就是修改
- ASP.NET使用FileUpload上传文件
hvt
.netC#hovertreeasp.netwebform
前台代码:
<asp:FileUpload ID="fuKeleyi" runat="server" />
<asp:Button ID="BtnUp" runat="server" onclick="BtnUp_Click" Text="上 传" />
- 代码之谜(四)- 浮点数(从惊讶到思考)
justjavac
浮点数精度代码之谜IEEE
在『代码之谜』系列的前几篇文章中,很多次出现了浮点数。 浮点数在很多编程语言中被称为简单数据类型,其实,浮点数比起那些复杂数据类型(比如字符串)来说, 一点都不简单。
单单是说明 IEEE浮点数 就可以写一本书了,我将用几篇博文来简单的说说我所理解的浮点数,算是抛砖引玉吧。 一次面试
记得多年前我招聘 Java 程序员时的一次关于浮点数、二分法、编码的面试, 多年以后,他已经称为了一名很出色的
- 数据结构随记_1
lx.asymmetric
数据结构笔记
第一章
1.数据结构包括数据的
逻辑结构、数据的物理/存储结构和数据的逻辑关系这三个方面的内容。 2.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是
顺序存储、链式存储 、索引存储 和 散列存储。 3.数据运算最常用的有五种,分别是
查找/检索、排序、插入、删除、修改。 4.算法主要有以下五个特性:
输入、输出、可行性、确定性和有穷性。 5.算法分析的
- linux的会话和进程组
网络接口
linux
会话: 一个或多个进程组。起于用户登录,终止于用户退出。此期间所有进程都属于这个会话期。会话首进程:调用setsid创建会话的进程1.规定组长进程不能调用setsid,因为调用setsid后,调用进程会成为新的进程组的组长进程.如何保证? 先调用fork,然后终止父进程,此时由于子进程的进程组ID为父进程的进程组ID,而子进程的ID是重新分配的,所以保证子进程不会是进程组长,从而子进程可以调用se
- 二维数组 元素的连续求解
1140566087
二维数组ACM
import java.util.HashMap;
public class Title {
public static void main(String[] args){
f();
}
// 二位数组的应用
//12、二维数组中,哪一行或哪一列的连续存放的0的个数最多,是几个0。注意,是“连续”。
public static void f(){
- 也谈什么时候Java比C++快
windshome
javaC++
刚打开iteye就看到这个标题“Java什么时候比C++快”,觉得很好笑。
你要比,就比同等水平的基础上的相比,笨蛋写得C代码和C++代码,去和高手写的Java代码比效率,有什么意义呢?
我是写密码算法的,深刻知道算法C和C++实现和Java实现之间的效率差,甚至也比对过C代码和汇编代码的效率差,计算机是个死的东西,再怎么优化,Java也就是和C