JS中浮点数相加问题

采用IEEE 754 Floating-point的浮点数编码方式来表示浮点数
按IEEE 754格式保存的浮点数精度相当于带有15、16或17位小数位数的十进制小数,由于存在二进制和十进制的转换问题,具体的位数会发生变化。要获得最高的转换精度,必须指定17位的小数——此时可以相信前15位的精度
运算原则
■ 大多数Web页面不需要小数 避免使用小数,尽量设法使用整数。确保数组的索引都是整数。按分(而不是元)计算金额。百分比放大100倍计算以避免出现小数。尽可能不用除法(/)和模(%)运算,因为大多数情况下它们直接导致出现浮点数。如果必须使用除法,立即用Math.round方法回归整数运算。

■ 如果必须使用浮点数,则尽可能引入冗余小数位——即在程序要求的运算精度之外,再增加小数位 如果程序需要5位数字的小数精度,则在运算中至少保留6位的小数,8位更好。冗余位越多,累计误差的影响越小。

■ 避免在同一个表达式中使用相差太大或太小的数值 对两个非常接近的数值执行减法或比较操作很容易出错。将很小的数值和很大数值相加无异于浪费时间,小的数值很可能被当作0。不过,很小的数值乘以很大的数值一般不会出现问题,例如2 * 12345678会得到正确的结果24691356。但是,0.1 - 0.09的结果是0.010000000000000009。

■ 用isFinite()和isNaN()检查运算结果 通过表单提交任何数值运算结果之前,一定要先检查数据的合法性。

■ 慎用数值运算 程序涉及的数值运算越少,引入误差的可能就越小。视浮点数为贵客,不可任意驱使。

运算
paeseFloat(string);
toFixed();

result.toFixed(3)*1000/1000;//保留三位小数,并且去掉末尾的0,最后一位会进行四舍五入。
//加法
Number.prototype.add = function (arg) {
    var r1, r2, m;
    try {
        r1 = this.toString().split(".")[1].length
    } catch (e) {
        r1 = 0
    }
    try {
        r2 = arg.toString().split(".")[1].length
    } catch (e) { 
        r2 = 0 
    }
    m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
    return (this * m + arg * m) / m
}

//减法
Number.prototype.sub = function (arg) {
    return this.add(-arg);
}

//乘法
Number.prototype.mul = function (arg) {
    var m = 0, s1 = this.toString(), s2 = arg.toString();
    try {
        m += s1.split(".")[1].length
    } catch (e) { }
    try {
        m += s2.split(".")[1].length
    } catch (e) { }
    return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m)
}

//除法
Number.prototype.div = function (arg) {
    var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
    try {
        t1 = this.toString().split(".")[1].length
    } catch (e) { }
    try {
        t2 = arg.toString().split(".")[1].length
    } catch (e) { }
    with (Math) {
        r1 = Number(this.toString().replace(".", ""))
        r2 = Number(arg.toString().replace(".", ""))
        return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
    }
}

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