iOS Human Interface Guidelines(原创翻译) 目录

第一部分:UI设计基础

  第一章:iOS设计

  第二章:iOS app解剖

  第三章:适配和布局

  第四章:开始和停止

  第五章:导航

  第六章:情态环境(暂定,不理解)

  第七章:交互和反馈

  第八章:动画

  第九章:品牌宣传

  第十章:颜色和排版

  第十一章:图标和图形

  第十二章:术语和言语交流

  第十三章:与iOS集成(暂定)

第二部分:设计策略

  第一章:设计原则

  第二章:从概念到产品

  第三章:个案研究:从桌面程序到iOS app

第三部分:iOS技术

  第一章:App 扩展

  第二章:通知

  第三章:多任务处理

  第四章:社交媒体

  第五章:iCloud

  第六章:HealthKit

  第七章:Passbook(不是太理解)

  第八章:Apple 支付

  第九章:App内置购买

  第十章:游戏中心

  第十一章:iAd丰富的媒体广告

  第十二章:无线打印

  第十三章:获取(访问)用户数据

  第十四章:快速预览

  第十五章:音乐

  第十六章:VoiceOver

  第十七章:路径

  第十八章:编辑菜单

  第十九章:撤销和重做

  第二十章:键盘和输入视图

第四部分:UI元素

  第一章:条状元素

  第二章:内容视图

  第三章:控件

  第四章:临时视图

第五部分:图标和图片设计

  第一章:图标和图片尺寸

  第二章:App 图标

  第三章:加载图片

  第四章:条状按钮图标

  第五章:报摊图标(报摊是直译)

  第六章:网站访问图标

  第七章:创建尺寸可变图片

  第八章:文档修订历史

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转载于:https://www.cnblogs.com/g229570121/p/4673967.html

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