谈谈我对Java中CallBack的理解

  CallBack是回调的意思,熟悉Windows编程的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了。"回调函数"或者"回调方法"是软件设计与开发中一个非常重要的概念,掌握"回调函数"的思想对程序员来说(不管用哪种语言)是非常必要的。

  那么什么是回调函数呢?我认为,回调函数就是预留给系统调用的函数,而且我们往往知道该函数被调用的时机。这里有两点需要注意:第一点,我们写回调函数不是给自己调用的,而是准备给系统在将来某一时刻调用的;第二点,我们应该知道系统在什么情形下会调用我们写的回调函数。

  这里举个现实生活中"回调函数"的例子来帮助大家更好的理解。我们平时考试答题的第一件事是干嘛?没错,是写上学号和姓名。这里注意了,我们填写学号和姓名不是给自己看的(即该方法不是给自己调用的),而是给老师登记分数时看的(预留给系统将来调用),这其实就是一个回调的应用。

  下面再来看一下Android中应用到"回调"的场景。

  场景一:

Button button = (Button)this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(
new Button.OnClickListener() {

//回调函数
@override
publicvoid onClick(View v) {
buttonTextView.setText(
"按钮被点击了");
}
});

  上面的代码给按钮加了一个事件监听器,这其实就是"回调"最常见的应用场景之一。我们自己不会显示地去调用onClick方法。用户触发了该按钮的点击事件后,它会由Android系统来自动调用。

  场景二:

@Override
publicvoid onCreate(Bundle saveInstanceState) {
super.onCreate(saveInstanceState);
// You code...
}

@Override
publicvoid onResume() {
super.onResume();
// You code...
}

  上面的方法大家就更熟悉了,这是Android系统在Activity类中设置的回调函数,在Activity生命周期的不同阶段,Android系统会自动调用相应的方法(onCreate, onPause, onResume,onDestroy等等)

  以上是两个Android中用到"回调"的场景,他们的代码实现可能不同,但是思想上是相近的,都是"回调"思想的体现。下面,我们在Java中分别模拟这两个场景。

  首先模拟注册事件监听器。先写一个监听器接口

package com.listener;

/**
* 点击监听器接口
*
@author CodingMyWorld
*
*/
publicinterface MyOnClickListener {
publicvoid onClick();
}

  然后写一个我们自己的Button类

package com.listener;

publicclass MyButton {
private MyOnClickListener listener;

/**
* 设置具体点击监听器
*
@param listener 点击监听器实现类
*/
publicvoid setOnClickListener(MyOnClickListener listener) {
this.listener = listener;
}

/**
* 按钮被点击
*/
publicvoid doClick() {
listener.onClick();
}
}

  最后模拟Client端的注册监听器和触发点击操作。

package com.listener;

publicclass Client {
publicstaticvoid main(String[] args) {
MyButton button
=new MyButton();
//注册监听器
button.setOnClickListener(new MyOnClickListener() {

@Override
publicvoid onClick() {
System.out.println(
"按钮被点击了");

}

});
//模拟用户点击
button.doClick();
}
}

  以上就是"回调"思想在Java中事件监听的运用,我们再模拟第二个场景,"回调"在activity生命周期方法调用的体现。由于比较简单,我就不多做解释了,大家直接看代码。

package com.activity;

publicabstractclass Activity {
protectedvoid onCreate() {
System.out.println(
"创建准备~~~~~~~");
}

protectedvoid onDestroy() {
System.out.println(
"销毁准备~~~~~~~~");
}
}
package com.activity;

publicclass ConcreteActivity extends Activity {
@Override
protectedvoid onCreate() {
super.onCreate();
System.out.println(
"创建中!!!");
}

@Override
protectedvoid onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println(
"销毁中!!!");
}
}
package com.activity;

publicclass Client {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Activity activity
=new ConcreteActivity();
activity.onCreate();
activity.onDestroy();
}
}

  OK,我对CallBack的理解就谈到这,有不对和能改进的地方也希望大家指正,多多交流。

转载于:https://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/07/22/2113514.html

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