12Material Design-悬浮按钮和可交互提示

FloatingActionButton

  1. 准备好一张照片,修改activiyt_main.xml中的代码



    

        


        

    
    ...

  • 这里主要就是添加了一个FloatingActionButton,这个控件的用法和其他一样,其中的layout_gravity="bottom|end"指的是放置于屏幕的右下角


    12Material Design-悬浮按钮和可交互提示_第1张图片
    悬浮按钮.png
  • 默认的颜色是colorAccent在stytle.xml中,还可以设置悬浮高度,
  

  • 这里的android:elevation="10dp"属性就是指定高度值,高度值越大,投影范围就越大,然而个人觉得这些差异不大
  1. FloatingActionButton的点击事件,修改MainActivity中的代码
 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar)findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        ...

        FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton)findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"FAB clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

    }

  • 这里的点击事件和按钮没什么两样,用法都是一样的,这里弹出一个Toast


    12Material Design-悬浮按钮和可交互提示_第2张图片
    FloatingActionButton点击事件.png

Snackbar

这个是可交互的提示,和Toast是不同的,Toast的作用是告诉用户现在发生了什么,同时用户只能被动的接收这个事件,而Snackbar它允许在提示当中加入一个可交互按钮,当用户点击按钮的时候还可以执行一些额外的逻辑操作

  1. Snackbar的用法也是很简单的,和Toast基本相似,只不过额外增加一个按钮的点击事件,修改MainActivity.xml中的代码

 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar)findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        ...

        FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton)findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
             @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view,"Data deleted",Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("Undo", new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View view) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this,"Data restored",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }).show();
            }
        });

    }

  • 这里调用 Snackbar.make()方法来创建一个Snackbar对象,make()要传入参数,第一个参数View,第二个参数是要显示的内容,第三个参数是显示的时长
  • 这个又调用了setAction()方法来设置一个动作,从而让Snackbar不仅是一个提示,而且还是一个可以和用户交互的,这里在动作按钮的点击事件中加入了一个Toast,最后show()让让显示出来
  • 运行程序,点击按钮就可以看到


    12Material Design-悬浮按钮和可交互提示_第3张图片
    Snackbar的效果.png
  • 可以看到Snackbar从屏幕下面出来了,这个时候上面还有一个Undo按钮,点击就会出现Toast,过一会这个Snackbar就会自动的消失
  • 但是当它出现的时候,把悬浮按钮给遮挡住了,这样看着就别扭了,这个时候就要借助于CoordinatorLayout了

CoordinatorLayout

这个是加强版的FrameLayout,这个布局也是Design Support库提供的,在普通情况下和FrameLayout基本就是一样的,但是也有独特的一面

  1. CoordinatorLayout可以监听其所有子控件的各种事件,然后自动的帮助我们做出最为合理的响应,就像这个事件,弹出的Snackbar把悬浮的按钮遮挡住了,如果这个时候使用这个的话,就会...,修改activity_main.xml中的代码



     

        


        

    
    ...

  • 这里只需要把这个FrameLayout替换成CoordinatorLayout就可以了,运行程序,点击悬浮按钮


    12Material Design-悬浮按钮和可交互提示_第4张图片
    自动将悬浮按钮上移.png

    可以看到,这个时候悬浮按钮就会自动的向上偏移,而当Snackbar消失的时候,悬浮按钮就会自动的向下偏移回到原来的位置


    12Material Design-悬浮按钮和可交互提示_第5张图片
    原理.png

你可能感兴趣的:(12Material Design-悬浮按钮和可交互提示)