关注VR - Part1

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最近xR类的新闻层出不穷,总结一句话就是xR现在很火。准备写几篇博客,把最近学习到的、看到的关于VR/AR/MR等的内容保存下来。

了解

参考:
知乎-学习和深入了解AR VR, 有哪些资料、书或者网站可以参考?
VR 科普小视频 大铅笔VR课堂

VR市场的玩家:
第一类:轻量级移动VR,如谷歌(微博)Cardboard。
第二类:基于智能手机的VR,如三星Gear VR。
第三类:独立式VR,这种VR产品会内置CPU/GPU等。
当然第三类可以还可以分为依赖于PC的VR设备(HTC VIVE/ PS VR/ Oculus)及完全独立的VR设备。

那么我们的Google准备做哪些事情呢?
谷歌正积极投资于VR市场,在今年5月的I/O大会上,谷歌或将发布进一步的VR战略。在VR市场,谷歌已经准备就绪,包括Cardboard SDK、开发者、500万用户、YouTube 360和三维图像绘制工具Tilt Brush,以及拒绝将旗下主要应用置于Oculus应用商店中。

总结来说,目前能够体验到的VR设备,最好的是独立式VR设备,但是成本过于昂贵。轻量级移动VR设备,主要的问题在于优质的内容太少。目前的市场的格局类似于09年iOS/Android平台刚刚起步的时候,各大硬件厂商刚刚发布自己的硬件设备,软件平台刚刚起步,优质内容不多。用一句话时髦的话:未来的VR生态是什么样,现在还无法确定。

那么对于像我这样的Android开发者来说,想要最快的接触VR,该如何做呢?还好,Google给了我们最好的答案之一。

Google VR - DayDream

来到GVR的官网来看看,主要的模块有:

  • DayDream

高质量的移动虚拟现实平台。将于2016年秋季发布。

  • CardBoard

Experience virtual reality in a simple,fun, and affordable way.
一种简单、有趣、经济的体验虚拟显示的方式。

  • Jump

Capture the world in VR video。
Google的拍摄VR视频的硬件平台,设备由16个呈环形的摄像头组成。

  • Developers

Build pioneering virtual reality experiences.

  • Google VR

VR for everyone. 从这句话里是不是可以看到Google的野心。

详细来看看GoogleVR平台,谷歌提供给开发者两个虚拟现实平台:Cardboard,世界上最受欢迎的、可得到的移动VR平台;DayDream,一个新的、低延迟、沉浸式、互动的移动VR平台。Google VR SDKs拥有所有你开发时需要的,包括libraries、API文档、开发Demo和设计指导。

让我们再进一步,看一看在熟悉的Android平台上能做些什么:

  • Google VR SDK fro Android支持DayDream和Cardboard,包括一些简单的API,用于开发插入Cardboard 头显设备的APP,以及支持DayDream的更加复杂的API。
  • Google VR NDK for Android 给开发者提供了C/C++ API,以实现native Code。
  • 熟悉OpenGL的开发者能够快速的开始使用Google VR SDK开发VR应用,SDK简化了日常的VR开发任务,比如:
镜头畸变校正
空间音频
头部追踪
3D校准
并列显示
立体几何模型
用户输入事件处理

Google为开发者们做了这么多事情,让我们不必去重新创造轮子,同时,它也有足够的野心去在VR市场创建下一个Android。这也给了我们足够的机会,去做一些有趣的事情。

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