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最近忙着用Redis实现一个消息通知系统,今天大概总结了一下技术细节,其中演示代码如果没有特殊说明,使用的都是PhpRedis扩展来实现的。

内存


比如要推送一条全局消息,如果真的给所有用户都推送一遍的话,那么会占用很大的内存,实际上不管粘性有多高的产品,活跃用户同全部用户比起来,都会小很多,所以如果只处理登录用户的话,那么至少在内存消耗上是相当划算的,至于未登录用户,可以推迟到用户下次登录时再处理,如果用户一直不登录,就一了百了了。

队列


当大量用户同时登录的时候,如果全部都即时处理,那么很容易就崩溃了,此时可以使用一个队列来保存待处理的登录用户,如此一来顶多是反应慢点,但不会崩溃。

Redis的LIST数据类型可以很自然的创建一个队列,代码如下:

 

$redis = new Redis;

$redis->connect('/tmp/redis.sock');

 

$redis->lPush('usr', );

 

while ($usr = $redis->rPop('usr')) {

    var_dump($usr);

}

 

?>

出于类似的原因,我们还需要一个队列来保存待处理的消息。当然也可以使用LIST来实现,但LIST只能按照插入的先后顺序实现类似FIFO或LIFO形式的队列,然而消息实际上是有优先级的:比如说个人消息优先级高,全局消息优先级低。此时可以使用ZSET来实现,它里面分数的概念很自然的实现了优先级。不过ZSET没有原生的POP操作,所以我们需要模拟实现,代码如下:

 

class RedisClient extends Redis

{

    const POSITION_FIRST = 0;

    const POSITION_LAST = -1;

 

    public function zPop($zset)

    {

        return $this->zsetPop($zset, self::POSITION_FIRST);

    }

 

    public function zRevPop($zset)

    {

        return $this->zsetPop($zset, self::POSITION_LAST);

    }

 

    private function zsetPop($zset, $position)

    {

        $this->watch($zset);

 

        $element = $this->zRange($zset, $position, $position);

 

        if (!isset($element[0])) {

            return false;

        }

 

        if ($this->multi()->zRem($zset, $element[0])->exec()) {

            return $element[0];

        }

 

        return $this->zsetPop($zset, $position);

    }

}

 

?>

模拟实现了POP操作后,我们就可以使用ZSET实现队列了,代码如下:

 

$redis = new RedisClient;

$redis->connect('/tmp/redis.sock');

 

$redis->zAdd('msg', , );

 

while ($msg = $redis->zRevPop('msg')) {

    var_dump($msg);

}

 

?>

推拉


以前微博架构中推拉选择的问题已经被大家讨论过很多次了。实际上消息通知系统和微博差不多,也存在推拉选择的问题,同样答案也是类似的,那就是应该推拉结合。具体点说:在登陆用户获取消息的时候,就是一个拉消息的过程;在把消息发送给登陆用户的时候,就是一个推消息的过程。

速度


假设要推送一百万条消息的话,那么最直白的实现就是不断的插入,代码如下:

 

for ($msgid = 1; $msgid <= 1000000; $msgid++) {

    $redis->sAdd('usr::msg', $msgid);

}

 

?>

说明:这里我使用了SET数据类型,当然你也可以视需求换成LIST或者ZSET。Redis的速度是很快的,但是借助PIPELINE,会更快,代码如下:

 

for ($i = 1; $i <= 100; $i++) {

    $redis->multi(Redis::PIPELINE);

    for ($j = 1; $j <= 10000; $j++) {

        $msgid = ($i - 1) * 10000 + $j;

        $redis->sAdd('usr::msg', $msgid);

    }

    $redis->exec();

}

 

?>

说明:所谓PIPELINE,就是省略了无谓的折返跑,把命令打包给服务端统一处理。前后两段代码在我的测试里,使用PIPELINE的速度大概是不使用PIPELINE的十倍。

查询


我们用Redis命令行来演示一下用户是如何查询消息的。先插入三条消息,其分别是1,2,3:

先插入三条消息,其分别是1,2,3:

redis> HMSET msg:1 title title1 content content1

redis> HMSET msg:2 title title2 content content2

redis> HMSET msg:3 title title3 content content3

再把这三条消息发送给某个用户,其是123:

redis> SADD usr:123:msg 1

redis> SADD usr:123:msg 2

redis> SADD usr:123:msg 3

此时如果简单查询用户有哪些消息的话,无疑只能查到一些:

redis> SMEMBERS usr:123:msg

1) "1"

2) "2"

3) "3"

如果还需要用程序根据再来一次查询无疑有点低效,好在Redis内置的SORT命令可以达到事半功倍的效果,实际上它类似于SQL中的JOIN:

redis> SORT usr:123:msg GET msg:*->title

1) "title1"

2) "title2"

3) "title3"

redis> SORT usr:123:msg GET msg:*->content

1) "content1"

2) "content2"

3) "content3"

SORT的缺点是它只能GET出字符串类型的数据,如果你想要多个数据,就要多次GET:

redis> SORT usr:123:msg GET msg:*->title GET msg:*->content

1) "title1"

2) "content1"

3) "title2"

4) "content2"

5) "title3"

6) "content3"

很多情况下这显得不够灵活,好在我们可以采用其他一些方法平衡一下利弊,比如说新加一个字段,冗余保存完整消息的序列化,接着只GET这个字段就OK了。