孤战春秋兵种介绍:使徒

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使徒是有2点护甲(护盾和生命值都有2点护甲)的重甲单位。射程较短,具有范围伤害,对轻甲单位有伤害加成。TLC中的使徒做了比较大的修改,其攻击模式修改为白球(光明执政官)的武器,具有溅伤效果,但是不能对空。使徒的主要作用是压制敌人大规模的轻甲地面单位。

PvP

一定规模的使徒可以有效的克制大量的狂热者。2点护甲让狂热者每次攻击的伤害减4(狂热者攻击是8*2),对轻甲单位的溅伤并且具有伤害加成,可以对狂热者造成大量伤害。

追猎者是重甲单位,并且对重甲单位有加成伤害,可以有效的克制使徒。因此PvP的时候,侦察敌人的兵力构成非常重要,如果对方以追猎者为主,那么利用狂热者包围非常有效;如果敌人以狂热者为主,那么使徒可以有效克制狂热者;如果敌人使徒比较多,那么需要一定数量的追猎者来对抗。

PvZ

一定数量的使徒可以有效的克制大量的小狗。高护甲可以有效抵抗小狗低伤害高频率的攻击,对轻甲单位的溅伤并且具有伤害加成可以对小狗造成大量伤害。

小狗在初期非常有优势,特别是在移动速度上。但是如果对方招募了大量使徒,那么初期最好的应对方案是出蟑螂。蟑螂作为重甲单位,在对抗使徒的时候有一定优势。

PvT

虽然人族的机枪兵也是轻甲单位,但是因为具有射程上的优势,并且在兴奋剂下还具有速度上的优势,所以使徒对抗机枪兵需要一定的操作。在双方运输机都没有出来之前,神族可以利用狂热者加使徒的组合,在遭遇战的时候尽量通过狂热者的冲锋包围机枪兵,切断其退路;在双方都有运输机以后,神族应利用棱镜护盾技能提供的2点对远程护甲,加上使徒原本的2点护甲,对机枪兵造成一定的压力。而人类在运输机治疗的辅助下,在兴奋剂的速度加成下且战且退,拉开阵型,则可以让神族处于劣势。


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