Android 二次封装网络加载框架
写在最前面
开发当中,在请求网络的时候,大家或多或少都会使用一些第三方框架,Android-Async-Http、 Volley、XUtils、Okhttp、Retrofit 等。这些框架减少了我们的很多工作量,同时也对侵入了我们的项目。
大家回顾一下手头上的项目代码,是不是或多或少存在这样那样的历史遗留问题,第三方框架调用混乱,没有封装,或者封装不测底。如果要替换框架,很有可能要对项目大动干戈。
封装的必要性
- 随着需求的变更或者时间的迁移,某些框架可能已经不能满足我们的需求,我们需要使用新的框架来代替。
- 对第三方框架进行封装,是为了达到对模块项目的控制,已最小的代价替换框架,达到对项目的控制。
或许你会认为对第三方框架再进行一次封装,没有必要。那是你没有尝试过一行行复制张贴代码,进行替换。
有人可能会想, AS 不是有批量替换的功能吗,干嘛还要封装?
- 首先,你能保证调用到的地方参数都一模一样吗?
- 第二,能用更优雅的方式实现,为什么要用最粗暴的方式去替换。
接下来我们先来看一下 okHttp 的使用
Okhttp 的使用
OkHttpClient.Builder mBuilder= new OkHttpClient.Builder().
connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS).writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.addInterceptor(new LoggingInterceptor())
.cache(new Cache(mContext.getExternalFilesDir("okhttp"),cacheSize));
client=mBuilder.build();
Request.Builder builder = new Request.Builder().url(url).tag(option.mTag);
builder=configHeaders(builder,option);
Request build = builder.build();
client.newCall(build).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
handleError(e, iResponseListener);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
handleResult(response, iResponseListener);
}
});
如果不进行封装,okHttp 请求网络大概是这样的,想一下,如果我们在项目中都这样使用,要替换框架,那花费的工作量要多大。
不过这种方法,在项目中大多数人不会这样使用,至少都会封装成为一个工具类。封装完成之后如下。
public static void doGet(Context context,String url, Map paramsMap, NetworkOption networkOption,
final IResponseListener iResponseListener){
OkHttpClient.Builder mBuilder= new OkHttpClient.Builder().
connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS).writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.addInterceptor(new LoggingInterceptor())
.cache(new Cache(context.getExternalFilesDir("okhttp"),cacheSize));
OkHttpClient cilent = mBuilder.build();
Request.Builder builder = new Request.Builder().url(url);
Request build = builder.build();
cilent.newCall(build).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
handleError(e, iResponseListener);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
handleResult(response, iResponseListener);
}
});
}
public static void doPost(Context context,String url, Map paramsMap, NetworkOption networkOption,
final IResponseListener iResponseListener) {
OkHttpClient.Builder mBuilder= new OkHttpClient.Builder().
connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS).writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.addInterceptor(new LoggingInterceptor())
.cache(new Cache(context.getExternalFilesDir("okhttp"),cacheSize));
OkHttpClient cilent = mBuilder.build();
url= NetUtils.checkUrl(url);
final NetworkOption option=NetUtils.checkNetworkOption(networkOption,url);
FormBody.Builder builder = new FormBody.Builder();
FormBody formBody = builder.build();
Request.Builder requestBuilder = new Request.Builder().url(url).post(formBody).tag(option.mTag);
Request request = requestBuilder.build();
cilent.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
handleError(e,iResponseListener);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
handleResult(response,iResponseListener);
}
});
}
这种封装成工具类的比完全没有封装的好了很多,但是还是存在一定的问题的。封装成工具类的话,别人完全有权限访问你这个工具类,他可以随时修改你工具类里面的实现,这给维护带来了一定的成本。那有没有更好的方法呢?
大多数人都会想到的是封装统一网络接口,没错,确实是这样。于是,经过一番思考以后,我们可能写出以下的代码。
void doGet(Context context,String url, final Map paramsMap, final IResponseListener iResponseListener);
如果我们需要动态配置请求头呢,请求 TAG 呢,这时候你会怎么写,继续增加参数吗?
这时候接口可能如下:
public interface NetRequest{
void doGet(Context context,String url, final Map paramsMap,final Map headMap, String tag,final IResponseListener iResponseListener);
---
}
那以后如果要配置缓存路径呢,配置请求超时时间,读取超时时间呢,直接在方法中增加相应的参数?
这样的做法是不太明智的,会导致接口越来越臃肿。
既然这样,那有没有办法解决呢?
首先,我们先回想一下,网络请求那些参数是必要的,那些是非必要的,即可有可无的。
必要选项
- url,请求网址
- paramsMap ,请求参数
- iResponseListener 请求结果的回调
非必要选项
- context 通常是用来配置配置一些缓存等一些信息
- headMap 请求头
- tag 请求 TAG,用来区分或者取消网络请求
- connectTimeout 连接超时时间
- readTimeout 读取超时时间
- writeTimeout 写入超时时间
了解完必要参数和非必要参数之后,我们的接口要怎样提取呢?
不知道大家有没有注意到 okHttpClient 的构建,他将所有的网络配置都提取封装在 OkHttpClient,Request 中,在请求网络的时候减少了相应的参数,简洁灵活。
OkHttpClient.Builder mBuilder= new OkHttpClient.Builder().
connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS).writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.addInterceptor(new LoggingInterceptor())
.cache(new Cache(context.getExternalFilesDir("okhttp"),cacheSize));
OkHttpClient cilent = mBuilder.build();
Request.Builder builder = new Request.Builder().url(url);
client.newCall(builder.build()).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
handleError(e, iResponseListener);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
handleResult(response, iResponseListener);
}
});
看了 OKhttp 的代码,我们也可以依样画葫芦,我们可以将非必要参数封装在一个实体类 NetworkOption 当中,必要的参数作为方法参数,这样接口变成以下的形式。
void doGet(String url, final Map paramsMap, final IResponseListener iResponseListener);
void doGet(String url, final Map paramsMap, NetworkOption networkOption, final IResponseListener iResponseListener);
对比直接在方法中增加相应的参数,是不是简洁很多。
接着,我们一起来看一下 NetworkOption 的属性。基本上,只要 okhttp 可以配置的,我们都可以往里面配置。这里列举了一些常用的字段 ,baseUrl,请求标志 tag,请求头 mHeaders。-connectTimeout 连接超时时间,readTimeout 读取超时时间,writeTimeout 写入超时时间就不一一列举了。
public class NetworkOption {
/**
* 网络请求的 TAG
*/
public String mBaseUrl;
public String mTag;
public Map mHeaders;
public NetworkOption(String tag) {
this.mTag = tag;
}
public static final class Builder{
public String tag;
public Map mHeaders;
public String mBaseUrl;
public Builder setTag(String tag){
this.tag=tag;
return this;
}
public Builder setHeaders(Map headers){
mHeaders=headers;
return this;
}
public Builder setBaseUrl(String baseUrl) {
mBaseUrl = baseUrl;
return this;
}
public NetworkOption build(){
NetworkOption networkOption = new NetworkOption(tag);
networkOption.mHeaders=mHeaders;
networkOption.mBaseUrl=mBaseUrl;
return networkOption;
}
}
}
同时,考虑到 NetworkOption 对象的配置会比较复杂,这里我们采用了建造者模式来构建。有兴趣的话,可以参考我的这一篇博客。建造者模式(Builder)及其应用
建造者模式的优点
- 封装性很好,将产品本身与产品的创建过程解耦,对外屏蔽了对象的构建过程
- 扩展性强,如果有新的需求,只需要增加新的具体建造者,无须修改原有类库的代码
最后的封装实现
NetRequest 接口的封装
public interface NetRequest {
void init(Context context);
void doGet(String url, final Map paramsMap, final IResponseListener iResponseListener);
void doGet(String url, final Map paramsMap, NetworkOption networkOption, final IResponseListener iResponseListener);
void doPost(String url, final Map paramsMap, final IResponseListener iResponseListener);
void doPost(String url, final Map paramsMap, NetworkOption networkOption,
final IResponseListener iResponseListener);
void cancel(Object tag);
}
可以看到,我们主要有几个方法
- init 方法,主要用来配置一些初始化参数
- doGet 有两个方法,其中一个方法是另外一个方法的重载,这样设计的目的是为了减少调用方法的时候减少方法参数的传递
- doPost 跟 doGet 方法一样,就不说了
- cancel 主要是用来取消网络请求的。在项目当中,在 Activity 或者 Fragment 销毁的时候,最好取消网络请求,不然可能导致内存泄露或者异常,如空指针异常等。
OkHttpRequest 的实现
OkHttp 的配置是非常灵活的,这样我们主要看一下怎么配置请求头,请求参数,以及怎样取消网络请求。
public class OKHttpRequest implements NetRequest {
// ----- 省略若干方法,有兴趣的话上 github 查阅
@Override
public void doGet(String url, Map paramsMap, final IResponseListener iResponseListener) {
doGet(url,paramsMap,null,iResponseListener);
}
@Override
public void doGet(String url, Map paramsMap, NetworkOption networkOption,
final IResponseListener iResponseListener) {
url= NetUtils.checkUrl(url);
url=NetUtils.appendUrl(url,paramsMap);
final NetworkOption option=NetUtils.checkNetworkOption(networkOption,url);
Request.Builder builder = new Request.Builder().url(url).tag(option.mTag);
builder=configHeaders(builder,option);
Request build = builder.build();
getCilent().newCall(build).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
handleError(e, iResponseListener);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
handleResult(response, iResponseListener);
}
});
}
private Request.Builder configHeaders(Request.Builder builder, NetworkOption option) {
Map headers = option.mHeaders;
if(headers==null || headers.size()==0){
return builder;
}
Set> entries = headers.entrySet();
for(Map.Entry entry: entries){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
// 添加请求头
builder.addHeader(key,value);
}
return builder;
}
@Override
public void doPost(String url, Map paramsMap, final IResponseListener iResponseListener) {
doPost(url,paramsMap,null,iResponseListener);
}
private FormBody.Builder configPushParam(FormBody.Builder builder, Map paramsMap) {
if(paramsMap!=null){
Set> entries = paramsMap.entrySet();
for(Map.Entry entry:entries ){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
builder.add(key,value);
}
}
return builder;
}
@Override
public void doPost(String url, Map paramsMap, NetworkOption networkOption,
final IResponseListener iResponseListener) {
url= NetUtils.checkUrl(url);
final NetworkOption option=NetUtils.checkNetworkOption(networkOption,url);
// 以表单的形式提交
FormBody.Builder builder = new FormBody.Builder();
builder=configPushParam(builder,paramsMap);
FormBody formBody = builder.build();
Request.Builder requestBuilder = new Request.Builder().url(url).post(formBody).tag(option.mTag);
requestBuilder=configHeaders(requestBuilder,option);
Request request = requestBuilder.build();
getCilent().newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
handleError(e,iResponseListener);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
handleResult(response,iResponseListener);
}
});
}
@Override
public void cancel(Object tag) {
if(client!=null){
if(client != null) {
// 在等待队列中查找是否有相应的请求
for(Call call : client.dispatcher().queuedCalls()) {
if(call.request().tag().equals(tag))
call.cancel();
}
// 在正在请求的请求队列中查找是否有相应的请求
for(Call call : client.dispatcher().runningCalls()) {
if(call.request().tag().equals(tag))
call.cancel();
}
}
}
}
}
OKHttpRequest 的实现其实很就简单,主要是根据 NetworkOption 做相应的配置,不熟悉 okhttpRequest 的用法的可以参考该博客。OkHttp使用完全教程
VolleyRequest
VolleyRequest 的实现也不说了,也是根据 NetworkOption 做相应的配置,有兴趣的话可以点击查看 Networklibrary
NetworkManger
考虑到项目当中有可能要切换框架,这里我们使用简单工厂模式来实现,方便我们框架的随时切换。
UMl 类图如下
- NetRequest 统一的网络接口
- VolleyRequest ,Volley 请求网络的具体实现
- OkhttpRequest,Okhttp 请求网络的实现
- NetManger ,根据参数的不同返回不同的网络实现
最后考虑到网络加载在项目中是经常用到的,为了节省资源,提高速度,我们结合了单例模式,最终的实现如下:
public class NetManger {
private static NetRequest instance;
private static Context mContext;
public static NetRequest getRequest(){
return instance;
}
static HashMap mMap=new HashMap<>();
public static void init(Context context){
instance = OKHttpRequest.getInstance();
mContext = context.getApplicationContext();
instance.init(NetManger.mContext);
}
// 采用反射的形式实现,这样有一个好处是,以后增加新的实现类的话,我们只需要传递相应 的 Class,
//而不需要更改 NetManger 的代码
public static NetRequest getRequest(Class clz){
String simpleName = clz.getSimpleName();
NetRequest request = mMap.get(simpleName);
if(request ==null){
try {
Constructor constructor = clz.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
request = constructor.newInstance();
request.init(mContext);
mMap.put(simpleName,request);
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
instance=request;
return request;
}
}
你问我答
1) NetManger 怎么使用
首先你需要在 Application 中调用 NetManger 的 init 方法
NetManger.init(application);
默认的实现是使用 okhttp 实现,采用单例模式
NetManger.getRequest().doGet(url, mMap, new IResponseListener() {
@Override
public void onResponse(String response) {
LogUtil.i(TAG,"onResponse: response ="+response);
}
@Override
public void onFail(HttpException httpException) {
Log.i(TAG, "onFail: httpException=" +httpException.toString());
}
});
2) NetManger 怎么切换具体的实现
加入我们想切换成 Volley,那么我们在传递参数的时候只需要传递VolleyRequest.class 即可
NetManger.getRequest(VolleyRequest.class).doPost(url, mMap, new IResponseListener() {
@Override
public void onResponse(String response) {
mTv.setText("post 请求\n"+response);
LogUtil.i(TAG,"onResponse: response ="+response);
}
@Override
public void onFail(HttpException httpException) {
Log.i(TAG, "onFail: httpException=" +httpException.toString());
}
});
- 如果我们不想使用 okhttp,Volley,而是想使用 XUtils或者 retrofit,有没有办法实现呢?
答案是坑定的,我们只需要自己增加一个实现类 implement NetRequest 接口即可。然后在使用传递参数的时候传递相应的 Class 即可。
NetManger.getRequest(XUtilsRequest.class).doPost(url, mMap, new IResponseListener() {
@Override
public void onResponse(String response) {
mTv.setText("post 请求\n"+response);
LogUtil.i(TAG,"onResponse: response ="+response);
}
@Override
public void onFail(HttpException httpException) {
Log.i(TAG, "onFail: httpException=" +httpException.toString());
}
})
题外话
看了上面网络框架的二次封装,对图片框架,json 解析框架的封装,你是不是也想到了什么,懂得怎样封装了吧。
Networklibrary
二次封装图片第三方框架——简单工厂模式的运用
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