js事件委托,事件冒泡及捕获

js事件委托,事件冒泡及捕获

      • 事件冒泡
      • 事件捕获
      • 事件委托
      • 阻止冒泡

事件冒泡

事件冒泡:事件冒泡会从当前触发的事件目标一级一级往上传递,依次触发,直到document为止。
事件捕获:事件捕获会从document开始触发,一级一级往下传递,依次触发,直到真正事件目标为止。
以下示例:创建三个div , 给每一个div添加事件,(利用事件监听添加点击事件,第三个参数是布尔值,默认false,false是事件冒泡,true是事件捕获)



  
    
    
  
  
  
    

当我们点击最里面的dom时依次输出:
js事件委托,事件冒泡及捕获_第1张图片
当我们点击中间的div时:
在这里插入图片描述

由此可以得出:事件冒泡会从当前触发的事件目标一级一级往上传递,依次触发,直到document为止

事件捕获

这时将addEventListener的第三个参数改为true 再次点击:
在这里插入图片描述
由此可以得出:事件捕获会从document开始触发,一级一级往下传递,依次触发,直到真正事件目标为止。

事件委托

例如

现在有一个ul,ul里又有100个li,我想给这100个li都绑定一个点击事件,我们一般可以通过for循环来绑定,但是要是有1000个li呢? 为了提高效率和速度,所以我们这时可以采用事件委托,只给ul绑定一个事件,根据事件冒泡的规则,只要你点了ul里的每一个li,都会触发ul的绑定事件,我们在ul绑定事件的函数里通过一些判断,就可以给这100li都触发点击事件了。

function clickLi() {
    alert('你点击了li');
}
document.getElementById('isUl').addEventListener('click', function(event) {
    // 每一个函数内都有一个event事件对象,它有一个target属性,指向事件源
    var src = event.target;
    // 我们判断如果target事件源的节点名字是li,那就执行这个函数
    // target里面的属性是非常多的,id名、class名、节点名等等都可以取到
    if(src.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
       clickLi() ;
    }
});

由此上述代码可以得出:事件委托其实就是,通过监听一个父元素,来给不同的子元素绑定事件,减少监听次数,从而提升速度。

阻止冒泡

以第一个示例为基准 假设我想点最里面的box,但是绑定在中间及最外的box上的事件不去触发,这里就需要用到的阻止冒泡

我们修改一下box3的函数

function sayBox3(event) {
 		 event.stopPropagation();
      console.log('你点了最里面的box');
    }

这时我们点击最里面的box的时候就只执行box3的事件了

(在IE中 event换为了window.event)

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