Structured Streaming 分析

StructedStreaming 流程分析

导言

Spark在2.*版本后加入StructedStreaming模块,与流处理引擎Sparkstreaming一样,用于处理流数据。但二者又有许多不同之处。

Sparkstreaming首次引入在0.*版本,其核心思想是利用spark批处理框架,以microbatch(以一段时间的流作为一个batch)的方式,完成对流数据的处理。

StructedStreaming诞生于2.*版本,主要用于处理结构化流数据,与Sparkstreaming不同的是StructedStrreaming不再是microbatch的处理方式,而是可以"不停的"循环从数据源获取数据。从而实现真正的流处理。以dataset为代表的带有结构化(schema信息)的数据处理由于钨丝计划的完成,表现出更优越的性能。同时Structedstreaming可以从数据中获取时间(eventTime),从而可以针对流数据的生产时间而非收到数据的时间进行处理。

StructedStreaming的相关介绍可参考(http://spark.apache.org/docs/2.3.0/structured-streaming-programming-guide.html)。本文对StructedStreaming的流程/机制进行分析

开发structedStreaming应用

StructedStreaming应用开发流程

从官网/源码中可以看到structedstreaming应用的开发
除了spark的初始化工作,通常有三步与业务相关的操作:

  1. 获取输入数据源(可以理解为source)

     val lines = spark
     .readStream
     .format("kafka")
     .option("kafka.bootstrap.servers", bootstrapServers)
     .option(subscribeType, topics)
     .load()
     .selectExpr("CAST(value AS STRING)")
     .as[String]
    
  2. 根据业务逻辑对数据进行转换处理 (业务处理)

 wordCounts = lines.flatMap(_.split(" ")).groupBy("value").count()
  1. 将处理结果写入第三方数据源,整个流应用通过query.start启动(可以理解为sink)
query = wordCounts.writeStream
      .outputMode("complete")
      .format("console")
      .option("checkpointLocation", checkpointLocation)
      .start()
      query.awaitTermination()

流数据的读取

通过DataStreamReader类完成应用层与不同的流source源的reader隔离。load方法会为应用获取数据的逻辑

在处理数据源时框架使用serviceload机制,将所有集成DataSourceRegister的类加载如内存,判断对应source的shortName是否与设置的一致,如果一致,则实例化此类。并根据此类属性生成对应的dataframe。

当前支持的source源有如下:

Source名 Source源
MemorySource 测试用
TextSocketSource 用于展示使用
FileStreamSource 从固定目下下读文件
KafkaSource kafka作为数据源
RateStreamSource 固定速率的消息生成器,自增长的long型和时间戳

流数据的写出

数据的写出需要选择写出模式以及写出的sink源

写出模式:append,update,complete。 Structed streaming对写出模式的支持与数据处理时使用到的算子有关。需要根据需求,处理逻辑选合适的写出模式。可参考(http://spark.apache.org/docs/latest/structured-streaming-programming-guide.html#output-modes). Structed streaming对一些输出模式和算子的支持情况的校验可参考org.apache.spark.sql.catalyst.analysis.UnsupportedOperationChecker

sink源的写出:

在处理sink源时框架依然使用serviceload机制,将所有集成DataSourceRegister的类加载如内存,判断对应source的shortName是否与设置的一致,如果一致,则实例化此类

当前实现的sink

Sink名 sink目的地
memorysink 测试用
foreachSink 需要实现foreachwriter,用于定制化sink
kafkaSink 写出数据到kafka
fileformatSink 写出数据到hdfs。支持ORC,parquet等

StructedStreaming深入理解

对于structed streaming有如上理解即可开发相关应用。但structedstreaming的实现机制依然值得深究,尤其是structedstreaming是job是如何触发机制,watermark是如何实现的,状态数据是如何保存并用户应用恢复的。如下对这三个“问题”进行分析

About Trigger

与sparkstreaming基于定时器产生job然后调度的机制不同,structedstreaming实现了一套新的job触发机制(trigger)。类似于flink这就是trigger机制。

trigger的设置

通过DataStreamWriter.trigger()完成对trigger设置。默认的trigger为ProcessingTime(interval),interval默认为0

trigger的分类

trigger有三种,OneTimeTrigger只会触发一次计算。在流应用中一般使用ProcessingTime和ContinuousTrigger两种,下面对着两种trigger进行对比

Trigger类 ProcessingTime Continuous
对应execution MicroBatchExecution ContinuousExecution
工作模式 以一定间隔(interval)调度计算逻辑,间隔为0时,上批次调用完成后,立即进入下一批次调用一直调用,退化为类似sparkstreaming的micro batch的流处理 以一定间隔(interval)查看流计算状态
支持API 支持API丰富,如汇聚,关联等操作 仅简单的projection类(map,select等)
备注 total-cores个数大于partition数,task长时运行

ProcessingTime

在使用ProcessingTime Trigger时,对应的执行引擎为MicrobatchExecution。

Trigger调度机制如下:

override def execute(triggerHandler: () => Boolean): Unit = {
 while (true) {
  val triggerTimeMs = clock.getTimeMillis
  val nextTriggerTimeMs = nextBatchTime(triggerTimeMs)
  val terminated = !triggerHandler()
  if (intervalMs > 0) {
    val batchElapsedTimeMs = clock.getTimeMillis - triggerTimeMs
    if (batchElapsedTimeMs > intervalMs) {
      notifyBatchFallingBehind(batchElapsedTimeMs)
    }
    if (terminated) {
      return
    }
    clock.waitTillTime(nextTriggerTimeMs)
  } else {
    if (terminated) {
      return
    }
  }
}
}

ProcessingTime Trigger循环调度每执行逻辑:

triggerExecutor.execute(() => {
  startTrigger()
  if (isActive) {
    reportTimeTaken("triggerExecution") {
      if (currentBatchId < 0) {
        // We'll do this initialization only once
        populateStartOffsets(sparkSessionForStream)
        ...
      } else {
        constructNextBatch()
      }
      if (dataAvailable) {
        currentStatus = currentStatus.copy(isDataAvailable = true)
        updateStatusMessage("Processing new data")
        runBatch(sparkSessionForStream)
      }
    }
    // Report trigger as finished and construct progress object.
    finishTrigger(dataAvailable)
    if (dataAvailable) {
      // Update committed offsets.
      commitLog.add(currentBatchId)
      committedOffsets ++= availableOffsets
      currentBatchId += 1
      sparkSession.sparkContext.setJobDescription(getBatchDescriptionString)
    } else {
      currentStatus = currentStatus.copy(isDataAvailable = false)
      updateStatusMessage("Waiting for data to arrive")
      Thread.sleep(pollingDelayMs)
    }
  }
  updateStatusMessage("Waiting for next trigger")
  isActive
})

ContinuousTrigger

在使用ContinuousTrigger时,对应的执行逻辑为continuousExecution。在调度时,Trigger退化为ProcessingTime Trigger。仅仅对执行状态查询,记录

Continuous执行逻辑

    triggerExecutor.execute(() => {
        startTrigger()

        if (reader.needsReconfiguration() && state.compareAndSet(ACTIVE, RECONFIGURING)) {
          stopSources()
          if (queryExecutionThread.isAlive) {
            sparkSession.sparkContext.cancelJobGroup(runId.toString)
            queryExecutionThread.interrupt()
          }
          false
        } else if (isActive) {
          currentBatchId = epochEndpoint.askSync[Long](IncrementAndGetEpoch)
          logInfo(s"New epoch $currentBatchId is starting.")
          true
        } else {
          false
        }
      })

在ContinuousDataSourceRDD的compute方法中可以看出,其计算逻辑如下:

* 通过一个名为**continuous-reader--${context.partitionId()}--" +
    s"${context.getLocalProperty(ContinuousExecution.EPOCH_COORDINATOR_ID_KEY)}** 的线程实时获取数据,放入名为queue的队列中。
* worker线程则长时间运行,在计算时则是从queue中实时获取消息处理。

About waternark

StructedStreaming的与sparkstreaming相比一大特性就是支持基于数据中的时间戳的数据处理。也就是在处理数据时,可以对记录中的字段的时间进行考虑。eventTime更好的代表数据本身的信息。
可以获取消息本身的时间戳之后,就可以根据该时间戳来判断消息的到达是否延迟(乱序)以及延迟的时间是否在容忍的范围内。该判断方法是根据watermark机制来设置和判断消息的有效性(延迟是否在可容忍范围内)

Structured Streaming 分析_第1张图片
屏幕快照 2018-06-12 下午10.15.59.png

watermark的设置

通过dataset.withWatermark()完成对watermark的设置

watermark的生成/更新

  1. 在driver内注册一个累加器eventTimeStats;

  2. 在一个批次计算内,executor的各task根据各自分区内的消息的时间戳,来更新累加器

     executor中各task获取分区的eventtime信息方式如下:
     在EventTimeWatermarkExec中的doExecute方法中
     iter.map { row =>
         eventTimeStats.add(getEventTime(row).getLong(0) / 1000)
         row
       }
      def add(eventTime: Long): Unit = {
         this.max = math.max(this.max, eventTime)
         this.min = math.min(this.min, eventTime)
         this.count += 1
         this.avg += (eventTime - avg) / count
     }
    
  3. 在driver端生成batch时,获取各个操作/plan的watermark,找出操作的最小的watermark时间点,写入offsetSeqMetadata,同时写入offsetlog

     // 计算各plan的watermark
     lastExecution.executedPlan.collect {
               case e: EventTimeWatermarkExec => e
             }.zipWithIndex.foreach {
               case (e, index) if e.eventTimeStats.value.count > 0 =>
                 logDebug(s"Observed event time stats $index: ${e.eventTimeStats.value}")
                 val newWatermarkMs = e.eventTimeStats.value.max - e.delayMs
                 val prevWatermarkMs = watermarkMsMap.get(index)
                 if (prevWatermarkMs.isEmpty || newWatermarkMs > prevWatermarkMs.get) {
                   watermarkMsMap.put(index, newWatermarkMs)
                 }
           //找出watermark中最小值      
         if(!watermarkMsMap.isEmpty) {
           val newWatermarkMs = watermarkMsMap.minBy(_._2)._2
           if (newWatermarkMs > batchWatermarkMs) {
             logInfo(s"Updating eventTime watermark to: $newWatermarkMs ms")
             batchWatermarkMs = newWatermarkMs
           }
           //写入offsetSeqMetadata
           offsetSeqMetadata = offsetSeqMetadata.copy(
         batchWatermarkMs = batchWatermarkMs,
         batchTimestampMs = triggerClock.getTimeMillis())
         //写入offsetlog
         offsetLog.add(
       currentBatchId,
       availableOffsets.toOffsetSeq(sources, offsetSeqMetadata)
    
  4. 根据watermark在读消息时过滤数据

     StreamingSymmetricHashJoinExec -> doExecutor -> processPartitions -> StoreAndJoinWithOtherSide中有如下操作:
     
     val nonLateRows =
     WatermarkSupport.watermarkExpression(watermarkAttribute, eventTimeWatermark) match {
       case Some(watermarkExpr) =>
         val predicate = newPredicate(watermarkExpr, inputAttributes)
         inputIter.filter { row => !predicate.eval(row) }
       case None =>
         inputIter
     }
    

About state:

流应用中,如果有状态相关的如汇聚,关联等操作,需要再应用中将部分数据进行缓存,structedstreaming中通过statestore来对数据缓存以备后续计算及异常恢复使用

当前的statestore的实现仅HDFSBackedStateStore,由HDFSBackedStateStoreProvider生成和管理; 每个HDFSBackedStateStoreProvider对应一个目录。该目录为{storeName}.
其中checkpointLocation是query中设置的路径,storeName是store分类,在关联中有如如下storeType(如left-keyToNumValues)
每个statestore对应一个versionId.delta文件 {storeName}/versionId.delta。

状态数据的写入:

在在一些有状态的操作如关联汇聚等,部分数据需要保存以备后续计算使用,

store的put操作:
只有需要存储部分状态的操作/算子需要对状态数据进行缓存。从源码中查看,有如下算子:

StateStoreSaveExec
FlatMapGroupsWithStateExec
SymmetricHashJoinStateManager

以流关联操作为例,介绍SymmetricHashJoinStateManager中的state写流程如下:

1) 将数据写入state文件:在StreamingSymmetricHashJoinExec的doExecute方法中,调用到processPartitions,会调用到OneSideHashJoiner的storeAndJoinWithOtherSide方法,会根据条件判断该记录是否写入临时文件的输出流中。判断条件condition ( !stateKeyWatermarkPredicateFunc(key) && !stateValueWatermarkPredicateFunc(thisRow))
Structured Streaming 分析_第2张图片
屏幕快照 2018-06-12 下午10.16.14.png
2) 在计算节结束后,将statestore数据写入磁盘
    StreamingSymmetricHashJoinExec -> onOutputCompletion -> leftSideJoiner.commitStateAndGetMetrics -> joinStateManager.commit -> keyToNumValues.commit -> StateStoreHandler.commit -> HDFSBackedStateStore.commit

状态数据的读取:

在一些有状态的操作如关联汇聚等,需要对“历史/之前批次”数据进行“缓存”,以备下次计算时,读取使用。
有两处读取store的逻辑

1) statestoreRdd的compute方法
2)StreamingSymmetricHashJoinExec -> doExecutor -> processPartitions -> OneSideHashJoiner.init -> SymmetricHashJoinStateManager.init -> KeyToNumValuesStore.init -> getStateStore -> stateStore.get ->storeProvider.getStore

状态数据的管理/maintain
在executor内部,对于每一个分片启动一个线程定期“compact”中间数据,周期由spark.sql.streaming.stateStore.maintenanceInterval参数控制,默认为60s,线程名 : state-store-maintenance-task 主要工作是扫描delta文件,生成snapshot文件,清理陈旧文件。

生成snapshot文件具体逻辑:
    1) 扫描目录下的文件,找出delta文件当前最大的版本号Max(d)(delta文件的命名方式Int.delta,版本号为Int值,如10.delta,则版本号为10)
    2) 找出当前最大的snapshot文件的版本号Max(s)(delta文件的命名方式Int.snapshot,版本号为Int值,如10.snapshot,则版本号为10)
    3) 当Max(d) - Max(s) 大于spark.sql.streaming.stateStore.minDeltasForSnapshot(默认为10)时,进行打快照操作。否则,跳过。
陈旧文件清理:
    1) 找出当前文件的最大版本号Max(v)
    2) MaxversionToRetain =  Max(v) - spark.sql.streaming.minBatchesToRetain(默认100)时,当MaxversionToRetain > 0 时清理所有版本号小于MaxversionToRetain的文件。否则,跳过

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