Beego快速入门
参考官方文档:https://beego.me/docs/quickstart/
一,开发环境准备
安装beego及bee工具(需要安装Git)
go get -u github.com/astaxie/beego
go get -u github.com/beego/bee
命令执行完成之后,会在GoPath下生成目录及文件(GoPath主要放置第三方依赖)
在环境变量中可以看到位置:
创建项目测试:
进入GoPath下的src目录
bee new Hello
cd Hello
bee run
访问localhost:8080
集成到Goland
进入GoPath目录下,将创建的项目文件用Goland打开
运行快捷键 Ctrl+Shift + F10
二,路由设置
main.go源文件
package main
import (
_ "TestProject/routers"
"github.com/astaxie/beego"
)
func main() {
beego.Run()
}
其中_ "TestProject/routers"控制路由
在routers目录下有一个router.go
代码如下
package routers
import (
"TestProject/controllers"
"github.com/astaxie/beego"
)
func init() {
beego.Router("/", &controllers.MainController{})
}
其中beego.Router()函数执行了路由注册
这个函数的功能是映射 URL 到 controller
例如:
beego.Router("/", &controllers.MainController{})
就是/映射到MainController
同理,类似的路由注册方式
beego.Router("/user", &controllers.UserController{})
/user 映射到UserController
三,beego.Run()执行了哪些操作
-
解析配置文件
beego 会自动解析在 conf 目录下面的配置文件
app.conf
,通过修改配置文件相关的属性,我们可以定义:开启的端口,是否开启 session,应用名称等信息。
-
执行用户的 hookfunc
beego 会执行用户注册的 hookfunc,默认的已经存在了注册 mime,用户可以通过函数
AddAPPStartHook
注册自己的启动函数。 -
是否开启 session
会根据上面配置文件的分析之后判断是否开启 session,如果开启的话就初始化全局的 session。
-
是否编译模板
beego 会在启动的时候根据配置把 views 目录下的所有模板进行预编译,然后存在 map 里面,这样可以有效的提高模板运行的效率,无需进行多次编译。
-
是否开启文档功能
根据 EnableDocs 配置判断是否开启内置的文档路由功能
-
是否启动管理模块
beego 目前做了一个很酷的模块,应用内监控模块,会在 8088 端口做一个内部监听,我们可以通过这个端口查询到 QPS、CPU、内存、GC、goroutine、thread 等统计信息。
-
监听服务端口
这是最后一步也就是我们看到的访问 8080 看到的网页端口,内部其实调用了
ListenAndServe
,充分利用了 goroutine 的优势
四,Controller运行逻辑
controllers包下的default.go代码如下
package controllers
import (
"github.com/astaxie/beego"
)
type MainController struct {
beego.Controller
}
func (c *MainController) Get() {
c.Data["Website"] = "beego.me"
c.Data["Email"] = "[email protected]"
c.TplName = "index.tpl"
}
上面的代码显示首先声明了一个控制器 MainController
,控制器里面内嵌了 beego.Controller
,这就是 Go 的嵌入方式,也就是 MainController
自动拥有了所有 beego.Controller
的方法。
而 beego.Controller
拥有很多方法,其中包括 Init
、Prepare
、Post
、Get
、Delete
、Head
等方法。
上述代码重写了Get方法,同样也可以重写其他方法实现自定义的功能。
Get方法里面的代码是URL请求映射后需要执行的逻辑,这里只是简单的输出数据,我们可以通过各种方式获取数据,然后赋值到 this.Data
中,这是一个用来存储输出数据的 map,可以赋值任意类型的值,这里我们只是简单举例输出两个字符串。
最后一个就是需要去渲染的模板,this.TplName
就是需要渲染的模板,这里指定了 index.tpl
,如果用户不设置该参数,那么默认会去到模板目录的 Controller/<方法名>.tpl
查找,例如上面的方法会去 maincontroller/get.tpl
*(文件、文件夹必须小写)*。
用户设置了模板之后系统会自动的调用 Render
函数(这个函数是在 beego.Controller 中实现的),所以无需用户自己来调用渲染。
当然也可以不使用模版,直接用 this.Ctx.WriteString
输出字符串,如:
func (this *MainController) Get() {
this.Ctx.WriteString("hello")
}