go:垃圾回收GC触发条件

版本: go version go1.13 darwin/amd64

在go源码runtime目录中找到gcTrigger结构体,就能看出大致调用的位置

GC调用方式 所在位置 代码
定时调用 runtime/proc.go:forcegchelper() gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: nanotime()})
分配内存时调用 runtime/malloc.go:mallocgc() gcTrigger{kind: gcTriggerHeap}
手动调用 runtime/mgc.go:GC() gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerCycle, n: n + 1})

调用入口有了,再进入gcStart

func gcStart(trigger gcTrigger) {
	...省略
	for trigger.test() && sweepone() != ^uintptr(0) {
		sweep.nbgsweep++
	}

	// Perform GC initialization and the sweep termination
	// transition.
	semacquire(&work.startSema)
	// Re-check transition condition under transition lock.
	这里做了双重锁,来判断是否符合GC条件
	if !trigger.test() {
		semrelease(&work.startSema)
		return
	}
	...省略
}
//是否需要触发GC
func (t gcTrigger) test() bool {
	if !memstats.enablegc || panicking != 0 || gcphase != _GCoff {
		return false
	}
	switch t.kind {
	case gcTriggerHeap:
		//gc_trigger是触发标记的堆大小。当heap_live≥gc_trigger时,标记阶段将开始。
		//这也是必须完成比例扫描的堆大小。
		//这是在标记终止期间根据下一个循环的触发器的triggerRatio计算的
		return memstats.heap_live >= memstats.gc_trigger
		
	case gcTriggerTime:
		if gcpercent < 0 {
			return false
		}
		lastgc := int64(atomic.Load64(&memstats.last_gc_nanotime))
		// forcegcperiod = 默认是2分钟
		return lastgc != 0 && t.now-lastgc > forcegcperiod
	case gcTriggerCycle:
		// t.n > work.cycles, but accounting for wraparound.
		return int32(t.n-work.cycles) > 0
	}
	return true
}

后面的代码就是正常的垃圾回收流程了,这里暂且不表,这里只关心gc的触发场景

关于golang垃圾回收,内存分配时何时会重新进入GC?
这里问题是gc的关键,比如当前用了10M内存,随着程序运行,使用内存不是一个固定的值,在当次GC标记结束后,会更新下一次触发gc的heap大小(gc_trigger),下次GC进入之后会在上述的test()函数中会进行heap大小的比较,如果符合条件就真正进行GC

func gcSetTriggerRatio(nextTriggerRatio)

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