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简单介绍BaseTile的实现。
1. Keys
定义了一组配置的Key:
其中:
a. SharedMemoryTLEdge:从实现上看,是系统总线的第一条连接边:
b. TileKey:用于定义TileParams;
c. ResetVectorBits:用于定义复位向量的位宽;
d. MaxHartIdBits:用于定义表示核心数量所需要的最大位数;
2. LookupByHartId
根据HartId查找一个值(T):
已在HasTiles中介绍,这里略去。
3. TileParams
定义核心需要的参数:
a. core:核心参数;
b. icache:指令缓存参数;
c. dcache:数据缓存参数;
d. btb:分支预测相关参数;
e. hartId:核心编号;
f. beuAddr:bus error unit地址;
g. blockerCtrlAddr:BasicBusBlocker的控制地址;
h. name:名称;
4. HasTileParameters
定义一组获取参数的方法,简化参数的使用:
这里不展开逐个介绍。
5. BaseTile
BaseTile是一个LazyModule,BaseTileModuleImp实现BaseTile引入的节点的逻辑。两者配对进行使用:
1) 抽象的lazy val module
在子类中实现:
2) 抽象的diplomacy nodes
其中:
a. masterNode/slaveNode:用于与其他节点相连的上下游节点;
b. intInwardNode/intOutwardNode:用于连接中断相关的节点;
c. haltNode:这是一个IntOutwardNode,用于发出不可恢复的错误中断,建议进行复位动作;
d. ceaseNode:这是一个IntOutwardNode,用于通知外部自己的停止状态;
e. wfiNode:这是一个IntOutwardNode,用于通知外部自己在等待中断;
3) 其他nodes
还定义了一些其他的diplomacy node:
4) connectTLSlave
用于把tile与一个下游节点node相连接:
其结构示意图如下:
5) nextLevelCacheProperty
6) cpuProperties
7) makeMasterBoundaryBuffers
当前实现是一个深度为0的buffer:
8) crossMasterPort
a. tlMasterXing是一个TLOutwardCrossingHelper,用于根据crossing类型生成跨时钟结构;
b. 根据需要在masterNode下游添加一个Buffer:
c. 根据跨域类型,生成最终的跨时钟结构。以RationalCrossing为例,其结构示意图如下:
9) makeSlaveBoundaryBuffers
参考makeMasterBoundaryBuffers。
10) crossSlavePort
参考crossMasterPort。
11) crossSlavePort
生成上游中断节点连接到当前tile的跨时钟结构:
12) crossIntOut
生成当前tile的中断节点连接到下游节点的跨时钟结构。
6. BaseTileModuleImp
BaseTileModuleImp作为LazyModuleImp的子类,与BaseTile成对使用,以实现BaseTile中的具体逻辑:
a. 增加一些有效性验证;
b. 添加一组静态IO: TileInputConstants;之所以成为静态是因为其值都是固定不变的;
7. TileInputConstants
TileInputConstants是一个参数化的Bundle:
8. HasExternallyDrivenTileConstants
TileInputConstants继承了HasExternallyDrivenTileConstants中的输入输出端口:
a. hartId:核心编号;
b. reset_vector:复位向量;
Constants意指二者的值在生成时即确定,后续保持不变: