Java千万不能忘记的基础知识总结(不定时更新)

1.Java三大特性

Java语言的三大特性即是:封装、继承、多态

2.如何理解输入流与输出流概念(IO)

东西读入内存就是输入流
东西从内存写到记录存储输出流
而我们本身就以记录存储为原点所有会有不解的感觉~ java io流按照java io流的方向可以分为输入流和输出流输入流是将资源数据读入到缓冲Buffer中,输出流是将缓冲Buffer中的数据按照指定格式写出到一个指定的位置,所以这两个流一般同时使用,才有意义。例如你要做文件的上传,你要先用输入流将待上传文件读入缓冲,然后用输出流将文件写出到网络服务器的一个位置,则上传成功;若是文件下载,则先获得输入流,来读取网络服务器中的一个文件,然后用输出流写到本地的一个文件中;还有例如文件的拷贝,也是先用输入流读再用输出流写出去的很好的例子

3.多线程

同步和互斥

所谓互斥,就是不同线程通过竞争进入临界区(共享的数据和硬件资源),为了防止访问冲突,在有限的时间内只允许其中之一独占性的使用共享资源。如不允许同时写.
所谓同步,同步关系则是多个线程彼此合作,通过一定的逻辑关系来共同完成一个任务。一般来说,同步关系中往往包含互斥,同时对临界区的资源会按照某种逻辑顺序进行访问。如先生产后使用
总的来说,两者的区别就是:
互斥是通过竞争对资源的独占使用,彼此之间不需要知道对方的存在,执行顺序是一个乱序。
同步是协调多个相互关联线程合作完成任务,彼此之间知道对方存在,执行顺序往往是有序的。

synchronized和volatile的区别

1.synchronized实现了可见性和原子性,volatile只实现了可见性
2.volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
3.synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的,volatile仅能使用在变量级别

4.Java中堆,栈,方法区,常量池的理解

堆区:

1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

栈区:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

方法区:

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

常量池

常量值存在方法区里里
保存在已编译的.class文件中的一些数据。
包括:
基本类型(如int、long等等)
对象型(如String及数组)的常量值(final)
一些以文本形式出现的符号引用:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。

5.Java序列化和反序列化

详见:http://blog.csdn.net/wangloveall/article/details/7992448/

Java序列化与反序列化

Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。

为什么需要序列化与反序列化

我们知道,当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的。如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了。换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。

6.i++和++i的区别

两者同时实现了i=i+1,但是++i返回值是i+1,而i++返回值是i.

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