《生化危机·终章》,为了情怀

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​​把以前写的也弄进来,算是归个档吧。

游戏和漫画改编电影,对于粉丝和路人而言,感受完全不一样。

所以我看《变形金刚》看得很嗨,因为我的年轻的时候没怎么看过变形金刚,那时候苦苦守候的就是机器猫。

我看漫威系列电影也很嗨,因为我年轻的时候和他们也不太熟。

但我和《生化危机》打交道的时间挺长了,从1到5,以及启示录全部高难度通关。虽不算铁粉,但跟Jill、Chris、Claire、Wesker这帮人还是挺熟的。

想当年,生化2和3陪伴了我的整个暑假。追踪者深沉而磁性的声音是那个夏天的噩梦,生化4是我买PS2的动力,生化5是我的第一张该系列的正版游戏。

所以我曾经对《生化》电影充满了期待。不过前几部电影是没进过院线的,只能在网上找来看。

第一部,WTF?主角不是Jill女神?这个爱丽丝是什么鬼!总之记住了曼森的经典开场音乐,和红皇后感情充沛的诅咒“You're all going to die down here”,以及期待下一部还能靠谱点。

第二部,Jill女神终于出现了,却只是一个满嘴脏话的碧池。看完之后我就知道,游戏已经被改成了shit。从此,不期待也不黑。反正这只是一部同人作品。

后面几部说什么已经记不清了。只知道打打杀杀很嗨,爱丽丝整天被抓,整天挨针,但本领越来越逆天。

而这一次,当我发现《生化危机·终章》居然进了院线,没有任何思索就决定要去看了,当然还是毫无期待,纯粹是为了看打斗特效。

既然叫终章,说明就该结束了,15年的恩恩怨怨也该了解了。果然,爱丽丝的一番自述推翻了前几部的所有设定,开篇剧情和上一部相比也是断崖式的更改。总之前面5部你都是看了假生化。这是编剧玩不下去了搞熔断啊。

老规矩,组队探险,一个一个挂掉,只有主角生存,一贯的套路。作死小能手艾萨克博士,该动手时耍酷,最后玩死了自己。爱丽丝摔碎抗病毒疫苗瓶子,疫苗随着空气扩撒,千万丧尸多米洛骨牌一样倒下,人类得到了拯救。撒花,完结。剧情虽然玩不下去但战斗还得继续,99分钟的电影火力全开,几乎是从头打到尾,全程无尿点。最搞笑的是大董事艾丽西亚一句“你被解雇了”,Wesker,这个《生化危机》系列的幕后大反派,boss级别的变异者,立即就被安布雷拉的安防系统秒了。这个便当领得太冤了,充分说明打工仔没有出路,有股权才是硬道理。

而且,《生化危机》电影越来越玄幻,T病毒已经可以量产各种形态的boss怪物了。我想起了最近反复研习的PS3游戏《最后生还者》。相比之下,《最后生还者》的病毒感染借鉴了冬虫夏草的生物学原理,各方面看起来更加写实,也没有逆天级别的boss出现。

最终,爱丽丝大无畏牺牲自己拯救全人类,感动上天,爱丽丝也没有死,皆大欢喜。

《最后生还者》最终,乔三砖不顾全人类命运,干掉了火萤皇后,带着艾丽回到了汤米的小镇。

谁对谁错?没有对错。

《生化危机》只是部快餐电影,爱丽丝也没有那么多复杂的人生经历,一番火爆的打斗之后,最后舍小我保大家,也符合群众一贯的道德标准。

满分游戏《最后生还者》则带来人性的思考。乔三砖20年前病毒爆发时痛失爱女,而且是死在人类手里,他看透了人性。20年来,他性情大变,残酷无情,为了生存什么事都干。最后,当他把艾丽视为女儿之后,心中只有6个字:去他妈的人类。如果全人类和女儿必须牺牲一边,那么,就牺牲全人类吧。再说,有了这种能拯救世界的疫苗,谁知道会不会被人拿去实现自己不可告人的目的。

不论是《生化危机》、《最后生还者》、《行尸走肉》,它们都共同说明了一个道理:

在末世,最可怕的永远是人类。什么丧尸、循声者,都实在太单纯了。

影厅里很多人,有看刺激的学生和小孩,有陪着男朋友边看边尖叫的妹子。说句装逼的话,恐怕只有我是为了看情怀。毕竟它的本体,是当年我最喜欢的游戏没有之一。在这个只会手游麻将广场舞的村里,我不相信周围会有人会比我对《生化危机》更有感情。并且,这种电影能上映,真是太不容易了。

PS:总感觉打斗场景很别扭,镜头衔接不上。后来才知道正片是106分钟,被阉割了7分钟,难怪。想起了一个段子:牛排必须禁售,因为婴儿吃不下。

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