几乎在所有的应用程序中,缓存都是一个永恒的话题,恰当的使用缓存可以有效提高应用程序的性能;在某些业务场景下,使用缓存依赖会有很好的体验;在 Asp.Net Core 中,支持了多种缓存组件,这其中最基础也最易用的当属 IMemoryCache,该接口表示其存储依赖于托管程序服务器的内存,下面要介绍的内容就是基于 IMemoryCache 的缓存依赖。
Asp.Net Core 内部实现了一个继承自 IMemoryCache 接口的类 MemoryCache
这几乎已成惯例,一旦某个接口被列入 SDK 中,其必然包含了一个默认实现
1.1 使用 IMemoryCache
在 Asp.Net Core 中要使用 IMemoryCache 非常简单,只需要在 Startup 的 ConfigureServices 方法加入一句代码 services.AddMemoryCache() 即可
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMemoryCache();
...
}
1.2 在控制器中使用 IMemoryCache
[Route("api/[controller]")]
[ApiController]
public class HomeController : ControllerBase
{
private IMemoryCache cache;
public HomeController(IMemoryCache cache)
{
this.cache = cache;
}
[HttpGet]
public ActionResult> Get()
{
cache.Set("userId", "0001");
return new string[] { "value1", "value2" };
}
[HttpGet("{id}")]
public ActionResult Get(int id)
{
return cache.Get("userId");
}
}
上面的代码表示在 HomeController 控制器的构造方法中使用注入的方式获得了一个 IMemoryCache 对象,在 Get() 方法中增加了一条缓存记录 "userId=0001",然后在 Get(int id) 接口中提取该缓存记录
运行程序,分别调用 Get() 和 Get(int id) 接口,获得下面的输出信息
这看起来非常容易,几乎不用什么思考,你就学会了在 Asp.Net Core 中使用缓存,容易使用,这非常重要,这也是一门语言广泛推广的根本态度
IMemoryCache 还包含了一个带参数的构造方法,让我们可以对缓存进行灵活的配置,该配置由类 MemoryCacheOptions 决定
2.1 MemoryCacheOptions 配置,MemoryCacheOptions的配置项目不多,看下面的代码
public class MemoryCacheOptions : IOptions
{
public MemoryCacheOptions();
public ISystemClock Clock { get; set; }
[Obsolete("This is obsolete and will be removed in a future version.")]
public bool CompactOnMemoryPressure { get; set; }
public TimeSpan ExpirationScanFrequency { get; set; }
public long? SizeLimit { get; set; }
public double CompactionPercentage { get; set; }
}
上面的这个配置非常简单,在系统中应用类似下面的代码这样
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMemoryCache(options =>
{
options.CompactionPercentage = 0.02d;
options.ExpirationScanFrequency = TimeSpan.FromMinutes(5);
options.SizeLimit = 1024;
});
services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2);
}
上面的缓存策略设置为缓存压缩比为 2%,每 5 分钟进行一次过期缓存的扫描,最大缓存空间大小限制为 1024
使用方法不变
2.1 单个键缓存策略
由于缓存的所有键其缓存过期优先级都是默认的 Normal,可能我们需要在某些业务场景下,让某些缓存值设置一个较高的优先级,比如设置永远都不过期,这样即使缓存达到最大限制条数以后也不会对其进行清理
public enum CacheItemPriority
{
Low = 0,
Normal = 1,
High = 2,
NeverRemove = 3
}
[HttpGet]
public ActionResult> Get()
{
MemoryCacheEntryOptions entry = new MemoryCacheEntryOptions
{
Priority = CacheItemPriority.NeverRemove
};
cache.Set("userId", "0001", entry);
return new string[] { "value1", "value2" };
}
上面的代码表示,我们对缓存键 "userId" 应用了一个 “永不移除” 的策略,当然,还可以对单个值做非常多的策略,比如现在 "userId" 的值大小等等,有兴趣的同学可以深入了解 MemoryCacheEntryOptions 类
缓存依赖的意思是表示,一个或者多个缓存依赖于某个缓存,当某个缓存过期的时候,对其有依赖条件的其它缓存也会过期,在某些应用场景下,缓存依赖非常有用
3.1 创建 TokenController 并登录后注册依赖、获取缓存、移除缓存接口
以下示例使用一个模拟用户登录/登出的业务场景
[Route("api/[controller]")]
[ApiController]
public class TokenController : ControllerBase
{
private IMemoryCache cache;
public TokenController(IMemoryCache cache)
{
this.cache = cache;
}
// 创建注册依赖
[HttpGet("login")]
public ActionResult Login()
{
var cts = new CancellationTokenSource();
cache.Set(CacheKeys.DependentCTS, cts);
using (var entry = cache.CreateEntry(CacheKeys.UserSession))
{
entry.Value = "_x0123456789";
entry.RegisterPostEvictionCallback(DependentEvictionCallback, this);
cache.Set(CacheKeys.UserShareData, "这里是共享的数据", new CancellationChangeToken(cts.Token));
cache.Set(CacheKeys.UserCart, "这里是购物车", new CancellationChangeToken(cts.Token));
}
return "设置依赖完成";
}
// 获取缓存
[HttpPost("getkeys")]
public IActionResult GetKeys()
{
var userInfo = new
{
UserSession = cache.Get(CacheKeys.UserSession),
UserShareData = cache.Get(CacheKeys.UserShareData),
UserCart = cache.Get(CacheKeys.UserCart)
};
return new JsonResult(userInfo);
}
// 移除缓存
[HttpPost("logout")]
public ActionResult LogOut()
{
cache.Get(CacheKeys.DependentCTS).Cancel();
var userInfo = new
{
UserSession = cache.Get(CacheKeys.UserSession),
UserShareData = cache.Get(CacheKeys.UserShareData),
UserCart = cache.Get(CacheKeys.UserCart)
};
return new JsonResult(userInfo);
}
// 过期通知
private static void DependentEvictionCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("Key:{0} 已过期,依赖于该 Key 的所有缓存都将过期而处于不可用状态", key);
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
}
}
上面的代码使用 CancellationTokenSource 用作事件通知源,当移除 CacheKeys.DependentCTS 并触发 CancellationTokenSource.Cancel() 方法后,将异步触发 DependentEvictionCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)委托;此时,托管程序收到一个通知,用户已登出,已移除用户相关缓存,任何移除接口尝试再次读取 CacheKeys 项,此时,返回值为空
3.2 运行程序,分别调用 login/getkeys/logout 接口,分别得到以下输出结果
可以看到,在用户登录登出这个业务场景下,使用缓存依赖项对其相关缓存进行管理,还是非常方便的,当用户退出登录后,即清空其所有相关缓存
https://files.cnblogs.com/files/viter/Ron.MemoryCacheDemo.zip