服务器代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int sockfd;
void sig_handler(int signo)
{
if (signo == SIGINT)
{
printf("server close\n");
close(sockfd);
exit(1);
}
}
void out_addr(struct sockaddr_in * clientaddr)
{
char ip[16];
int port;
memset(ip, 0, sizeof(ip));
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
port = ntohs(clientaddr->sin_port);
printf("client: %s(%d)\n", ip, port);
}
void do_service()
{
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
char buffer[1024];
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
//接收客户端的数据报文
if (recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len) < 0)
{
perror("recvfrom error");
}
else
{
out_addr(&clientaddr);
printf("client send into: %s \n", buffer);
//向客户端发送数据报文
long int t = time(0);
char *ptr = ctime(&t);
size_t size = strlen(ptr) * sizeof(char);
if (sendto(sockfd, ptr, size, 0, (struct sockaddr*)&clientaddr, len) < 0)
{
perror("sendto error");
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc < 2)
{
printf("usage: %s port \n", argv[0]);
exit(1);
}
if (signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal sigint error");
exit(1);
}
/*1.创建socket*/
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
int ret;
int opt = 1;
//设置套接字选项SO_REUSEADDR,1.保证停用的端口可以立即使用;2.在此程序不被终止的情况下,新启动的程序绑定相同的端口也会
//成功,不过此程序端口会失效。
if ((ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) < 0)
{
perror("setsockopt error");
exit(1);
}
/*2.调用bind函数对socket和地址进行绑定*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));//port
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//ip
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
/*3.与客户端进行数据通信*/
while (1)
{
do_service();
}
return 0;
}
客户端代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc < 3)
{
printf("usage: %s ip port\n", argv[0]);
exit(1);
}
/*1.创建socket*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
/*2.调用recvfrom 、sendto等函数和服务器双向通信*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveraddr.sin_addr.s_addr);
//调用connect并不会像TCP编程中的三次握手,只是在内核在记录服务器端的一些地址信息(包括IP、端口等)
//这样后面即使不调用sendto指定服务器的地址,而只调用send也可以向服务器发送数据。
//建议调用connect,这样会保证客户端在接收的时候,只接收到来自指定服务器端的数据,而不会收到其它服务器的数据。
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("sendto error");;
exit(1);
}
char buffer[1024] = "hello linux";
/*
if (send(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)
{
perror("sendto error");
exit(1);
}
*/
//向服务器发送数据报文
if (sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("sendto error");
exit(1);
}
else
{
//接收服务器端发送的数据报文
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if (recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)
{
perror("recv error");
exit(0);
}
else
{
printf("%s", buffer);
}
}
return 0;
}
测试:
开启了两个终端,上面的终端运行服务器程序,下面的终端运行客户端程序。
注意:
调用connect并不会像TCP编程中的三次握手,只是在内核中记录服务器端的一些地址信息(包括IP、端口等),这样后面即使不调用sendto指定服务器的地址,而只调用send也可以向指定的服务器发送数据。
但是,建议调用connect,这样会保证客户端在接收的时候,只接收到来自指定服务器端的数据,而不会收到其它服务器的数据。