Egret开发环境搭建

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Egret开发环境搭建

安装Egret引擎

不论使用哪一款引擎,都存在搭建开发环境的问题。Egret的学习也不例外。首先从官网链接下载Egret引擎安装包,下载完成后双击执行安装,如下图所示:

https://www.egret.com/products/engine.html

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安装完成之后启动,我们可以看到如下图的启动页面:
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注册Egret账号并登录,并在引擎页签,选择我们要使用的引擎版本号,点击下载:
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点击“安装本地版本”,将上一步中下载好的安装包拖入该页面中,完成安装即可。
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安装Egret开发工具

在安装好Egret引擎之后,我们选择“工具”页签,选择需要的开发工具,下载并安装。这里简单做一下说明。
Egret Wing:Egret逻辑开发的代码编辑器。
DrangonBones:动画编辑器,可以帮助我们进行骨骼动画和序列帧动画的编辑。
Texture Merger:图集处理工具,帮助我们对游戏中使用的资源图片进行处理,方便在游戏中使用。
Egret Feather:粒子编辑器,游戏中使用的焰火、雪花等粒子效果都可以使用这个编辑器来制作。
LakeShore:游戏编辑器,使用LakeShore,用户可以不用编写代码就能完成游戏制作,同时使用这款工具制作的游戏Windows、Android、IOS、Phone平台上运行。
Egret Inspector:Chrom调试插件,帮助开发者可视化的调试游戏。
Egret Android Support:支持将Egret开发的Html5游戏转化为Android App产品。
Egret iOS Support:支持将Egret开发的Html5游戏转化为iOS App产品。

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创建项目

安装好开发工具之后我们来创建一个Egret项目,如下图中所示,我们在“项目”页签点击“创建项目”,并填入项目名称、路径、类型,选择扩展库、引擎版本号,以及界面尺寸、缩放模式等信息后即可完成项目创建。

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创建OK,使用Egret Wing工具打开刚刚创建的项目,如下图中标识的区域,在Egret Wing中我们可以编辑、保存代码,并编译运行查看执行效果。
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运行

在菜单栏中选择“项目”——“构建”——“调试”,查看运行结果。
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