来源:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/index
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使用 #define 来定义符号。 将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,该表达式的计算结果为 true,如以下示例所示:
#define
true
#define DEBUG
#define 指令不能用于声明常量值,常量定义例:public const int value = 213;
C# 中的常量最好定义为类或结构的静态成员。 如果具有多个此类常量,请考虑创建一个单独的“常量”类来容纳它们。
符号可用于指定编译的条件。 可通过 #if 或 #elif 测试符号。 还可以使用 conditional 属性来执行条件编译。
conditional
可以定义一个符号,但不能向符号分配值。 文件中必须先出现 #define 指令,才能使用并非同时也是预处理器指令的任何指示。
还可以通过 /define 编译器选项来定义符号。 可以通过 #undef 取消定义符号。
使用 /define 或 #define 定义的符号与具有相同名称的变量不冲突。 也就是说,变量名称不应传递给预处理器指令,且符号仅能由预处理器指令评估。
/define
使用 #define 创建的符号的作用域是在其中定义该符号的文件。
如以下示例所示,必须将 #define 指令放在文件顶部。
#define DEBUG //#define TRACE #undef TRACE using System; public class TestDefine { static void Main() { #if (DEBUG) Console.WriteLine("Debugging is enabled."); #endif #if (TRACE) Console.WriteLine("Tracing is enabled."); #endif } } // Output: // Debugging is enabled.