内置的 out-of source 构建。(目前QtCreator为qmake也默认启用了该功能,称:shadow build)
可处理多个可执行文件情况,和很好配合 QtTest 工作
如何选择?
Using CMake to Build Qt Projects 一文中说:
尽管如此,如果简单Qt的工程都不知道怎么用 cmake 构建,复杂的工程,就更不知道如何使用 cmake 了。还是从简单的学起吧
#include /QCoreApplication>
#include /QDebug>
int main(int argc, char** argv)
{
QCoreApplication app(argc, argv);
qDebug()<<"hello qt!";
app.exec();
}
如果不使用构建工具,直接调用编译器来编译的话,只需要类似这样的一条命令:
g++ main.cpp -Ie:/Qt/4.7.0/include -o main -Le:/Qt/4.7.0/lib -lQtCore4
指定头文件目录,以及需要链接的库
qmake 需要一个 .pro 文件:
CONFIG += qt
QT -= gui
SOURCES += main.cpp
因为我们需要 Qt的库和头文件,所以需要 CONFIG += qt 。
cmake 需要一个 CMakeLists.txt 文件:
PROJECT(example)
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
SET(QT_DONT_USE_QTGUI TRUE)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
ADD_EXECUTABLE(example main.cpp)
TARGET_LINK_LIBRARIES(example ${QT_LIBRARIES})
这两行可以直接使用 FIND_PACKAGE(Qt4 COMPONENTS QtCore REQUIRED),未指定的模块将被禁用
考虑一个常规Qt程序:
如果手动编译的话:
uic mainwindow.ui -o ui_mainwindow.h
moc mainwindow.h -o moc_mainwindow.cpp
g++ main.cpp mainwindow.cpp moc_mainwindow.cpp -Ie:/Qt/4.7.0/include -o main -Le:/Qt/4.7.0/lib -lQtCore4 -lQtGui4
使用 qmake 的的话,一个简单的 pro 文件
TARGET = example
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
FORMS += mainwindow.ui
HEADERS 中的文件是否需要 moc 进行预处理,qmake 运行时会根据其是否含有Q_OBJECT自动判断。
这也是为什么 很多人添加Q_OBJECT宏后不重新运行qmake会出错误的原因。
看看相应的 cmake 的 CMakeLists.txt 文件
PROJECT(example)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
QT4_WRAP_CPP(example_MOCS mainwindow.h)
QT4_WRAP_UI(example_UIS mainwindow.ui)
ADD_EXECUTABLE(example main.cpp mainwindow.cpp ${example_MOCS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(example ${QT_LIBRARIES})
因为windows下链接时分为 console 和 windows 两个子系统,所以windows下有些问题需要特殊处理。
用 qmake 时:
用 cmake 是:
SET(QT_USE_QTMAIN TRUE)
ADD_EXECUTABLE(example WIN32 main.cpp mainwindow.cpp ${example_MOCS})
前者启用 qtmain.lib 库来提供windows下的 WinMain 入口函数。后者链接 windows 子系统
前面已经用到了Qt的 moc 和 uic,这次增加了资源系统 需要用 rcc
rcc main.qrc -o qrc_main.cpp
同时,使用了windows下的资源文件 .rc (比如给程序添加图标)
TARGET = example
TEMPLATE = lib
HEADERS = mainwindow.h widget.h
SOURCES = main.cpp widget.cpp mainwindow.cpp
RESOURCES = main.qrc
RC_FILE = main.rc
PROJECT(example)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
SET(QT_USE_QTMAIN TRUE)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
if(MINGW)
set(CMAKE_RC_COMPILER_INIT windres)
ENABLE_LANGUAGE(RC)
SET(CMAKE_RC_COMPILE_OBJECT
") -O coff -i
endif(MINGW)
SET(example_SRCS main.cpp mainwindow.cpp widget.cpp res/main.rc)
SET(example_MOC_SRCS mainwindow.h widget.h)
QT4_WRAP_CPP(example_MOCS ${example_MOC_SRCS})
QT4_ADD_RESOURCES(example_RCC_SRCS main.qrc)
SET(example_SRCS ${example_SRCS} ${example_MOCS} ${example_RCC_SRCS})
ADD_EXECUTABLE(example WIN32 main.cpp mainwindow.cpp ${example_SRCS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(example ${QT_LIBRARIES})
使用 qmake 时,可以在 pro 文件内分别为两种模式设置不同的选项。
使用时,可以直接 make release 或 make debug 来编译不同的版本
不同于 qmake,由于 cmake 采用 out-of-source 方式。故:
对生成 msvc 工程的情况, CMAKE_BUILD_TYPE 不起作用。生成工程后使用IDE自带的模式选择。