1:多线程
(1)线程是依赖于进程而存在的。
A:进程 正在运行的应用程序
B:线程 进程的执行路径,执行单元
(2)多线程的两种方案:
继承Thread类:
public class MyThread extends Thread{
//1.继承Thread类
//2.重写run方法,重写run方法中的代码之后,当我们启动了这个线程之后,我们的这个线程就会执行run方法中的代码
@Override
public void run() {
//需求:开启该线程之后,执行一个for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
继承了thread类,那么这个类就变成了一个线程类,可以调用他的start方法来开启一个线程。
实现Runable接口:
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//启动该线程对象之后,需要执行的代码
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
这里的这个类仅仅是实现了Runnalble接口的一个类,但是start方法在Thread类中,我们想要开启一个线程,就必须调用start方法,我们还是要创建一个thread对象,所以用Thread的构造方法
public Thread(Runnable target)
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt);
t1.start();
(3)多线程的几个问题:
A:启动线程用的是哪个方法
start()
B:start()和run()的区别
start():1.开启线程 2.执行run()方法里面的代码
run():执行的是线程里面执行的代码,并不会开启线程
C:为什么要重写run()
因为每个线程需要执行的代码都是都是不一样的,
我们需要将每个线程自己独立执行的代码写到run()方法中执行
D:线程可以多次启动吗
不可以
(4)线程的调度和控制
线程休眠(Thread.sleep(毫秒值))
线程名称(setName(),getName();)
线程的调度及优先级setPriority(10)(注意默认值是5,区间在1-10之间)
什么叫线程优先级:设置你抢占cpu执行权抢占到的概率
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//线程休眠(Thread.sleep(毫秒值))
try {
Thread.sleep(1000);//在此处出现的异常我们只能抓取,不能抛出
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取执行线程的姓名
System.out.println(this.getName()+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//线程名称(setName(),getName();)
//创建3个线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
//给三个线程设置姓名
t1.setName("刘备");
t2.setName("张飞");
t3.setName("关羽");
//设置线程的优先级
//线程的调度及优先级setPriority(10)(注意默认值是5,区间在1-10之间)
//t1.setPriority(100);//设置的区间必须在1-10之间
t1.setPriority(10);
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
5)多线程案例:出现安全问题
5.1继承Thread卖票
5.2实现Runnable卖票(睡一会出现线程安全问题)
问题:
按照真实的情景加入了延迟,确发现出现了这样的两个问题:
A:相同的票卖了多次
CPU的一次操作必须是原子性的(操作是CPU执行一次就可以直接完成的)
B:出现了负数的票
随机性和延迟导致的
出现上面的问题称为线程安全问题。
public class MyThread implements Runnable{
int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建MyThread这个对象
MyThread mt = new MyThread();
//创建3个窗口
Thread t1 = new Thread(mt);
Thread t2 = new Thread(mt);
Thread t3 = new Thread(mt);
//给线程对象设置名称
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
//启动窗口开始售票
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
/*结果一部分:
窗口一正在出售第:2张票
窗口二正在出售第:1张票
窗口一正在出售第:0张票
窗口三正在出售第:-1张票*/
(7)如何解决多线程安全问题
* 线程安全执行效率就低
A:同步代码块(锁必须是同一个锁)
synchronized(对象) {
需要被同步的代码。
}
两个问题:1.对象是什么 ?
答:任意对象 ,相当于是一把锁,只要线程进去就把锁锁上
2.需要同步的代码?
答:被线程执行的代码
Object obj = new Object();
synchronized (obj) {//这样3个线程才可以共享同一把锁
if (ticket>0) {
//考虑到实际的生活中,我们需要给每一个线程加入一定的延迟,模拟一下这种效果
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");
}
}
B:同步方法(仅适用于实现runable接口)
public synchronized void sellTicket(){同步代码}
同步方法:同步方法是将synchronized关键字加到方法上,同步方法的锁是this
private synchronized void sellTicket() {
if (ticket>0) {
//考虑到实际的生活中,我们需要给每一个线程加入一定的延迟,模拟一下这种效果
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");
}
}
C:静态同步方法
public static synchronized void sellTicket() {
需要同步的代码
}
//静态同步方法,他的锁是本类的字节码文件对象:类名.class。
private static synchronized void sellTicket() {
if (ticket>0) {
//考虑到实际的生活中,我们需要给每一个线程加入一定的延迟,模拟一下这种效果
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");
}
}
(8)匿名内部类的方式使用多线程】
方式一:
new Thread() {
public void run() {
...
}
}.start();
new Thread(){
//重写的方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}.start();
方式二:
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
...
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}).start();
(9)JDK5的Lock锁
static Lock lock = new ReentrantLock();
枷锁:lock.lock();
释放锁:lock.unlock();
可以让我们明确的知道在哪里加锁和释放锁。
public class MyThread implements Runnable{
//定义100张票
int ticket = 100;
Object obj = new Object();
//创建一个锁
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try{
//加上锁,获取锁
lock.lock();
if (ticket>0) {
//考虑到实际的生活中,我们需要给每一个线程加入一定的延迟,模拟一下这种效果
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");
}
}finally{
//这里面的代码一定会被执行
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}
为了保证我们创建的锁一定会被释放,用一下代码进行改进
try{….}finally{…..}
把释放锁放在finally中执行,这样锁一定会被释放
(10)死锁问题
同步嵌套,锁里面套了一个锁,出现同步嵌套
(11)线程等待和唤醒机制
锁对象调用wait()锁对象调用notify()
创建锁:
public abstract class MyLock {
public static final Object obj = new Object();
}
等待类:
public class WaitThread extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (MyLock.obj) {
//让等待线程处于等待状态
try {
MyLock.obj.wait();//当线程处于等待状态的时候,线程就不会继续往下执行了
//线程在处于等待的时候,会释放掉自己手中的锁
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("我被唤醒了");
}
}
唤醒类:
public class NotifyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (MyLock.obj) {
//幻想等待线程
MyLock.obj.notify();//唤醒正在等待的线程,唤醒的等待线程的锁对象,必须和等待线程的锁对象一致
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建等待线程,让等待线程处于一个等待状态
WaitThread wt = new WaitThread();
wt.start();
//睡上5秒钟之后唤醒等待线程
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//创建唤醒线程对象
NotifyThread nt = new NotifyThread();
nt.start();
}
}
结果:等待五秒后被唤醒。输出我被唤醒了。
注意:
wait和sleep的区别
wait()线程等待,在等待的同时释放锁,而sleep()方法在执行的过程中是不会释放锁的