程序人生--项目

目标


不忘初心,方得始终,做一个卓越的项目的过程中,我们必须记得:

1、我们当初为什么要做它,我们当初的决策,是要面对什么样的使用群体,解决什么样的问题;

2、我们每个阶段性的产出目标,是具体的,是可以考核的;

3、我们的目标调整,我们的实现步骤调整,要少,避免重复劳动、资源浪费、影响士气;

4、我们考虑的不是利益,不是晋升和加薪,我们就是要做出解决目标群体痛点的好东西,其他的是自然而然的,否则,根就错了,变成秀了。


决策


决策者(或者说项目负责人)的高度,很大程度上决定了项目的高度,项目的产出是否有价值。

这个高度,是高瞻远瞩,是能深刻、准确的剖析当前问题(抽丝破茧),并能制定解决问题的步骤,说的俗一点,就是能力。

市面上的绝大多数决策者,实际都是普通的,这也很正常,精英那么少,劳苦大众那么多,有幸能找对一个,就做出好东西。


参与


参与者,需要加强对项目整个过程的了解,认同项目意义,可以是决策者的分享和讲解,可以是自发的研究;

对于问题的推动,强力,如果不能解决,尽快反馈,主动反馈,寻求替代方案;

能Hold住自己负责的一块,不出问题,木桶能盛多少水,取决于最短的一块;

对于项目过程中的问题,提出,如果认为自己是正确的,坚决表达出来,站在理的角度上,不用顾忌太多;

主动承担责任,做坏了没关系,改,就成长了;

对项目认同,参与者努力做事,高效,加班,这容易;

遇到对项目不认同,其实也要坚持,卓越没有那么多,做出普通的东西是最多的,即时用处不大,由于太累太苦,领队哭一把,年末年会的团队贡献奖可能就来了。


项目组织


项目过程,需要人尽其才,能面试进来,相对于职位的技能肯定是有的,每个人的性格特点也不一样,发展方向也不同,这就需要人尽其才;

围绕项目的核心(前提是找出最本质的,最核心的),利用人员的长处,解决问题,这是卓越的项目组织者;

组织者可以把自己偏向于服务者,让大家主动;也可以偏向于管理者,制定要求;但有些最好不强迫实施,比如,搞全栈:让后台Java开发,去做前台开发,如果开发者是全栈最好,否则,强迫实施必然效率低下,重压会有反弹;

项目组织,可能顺风,可能逆风;决策的好,改动变化少,无用功做的少,项目轻松成功,这少;大部分都逆风,就看人的耐压了,耐压好了,惨胜,耐压不好,失败,逆风的项目,一部分人努力坚持,一部分人失落抱怨,从人性角度来说,这也正常,所以尽量前期多投入,避免出现后面的情况,一旦(其实是经常)出现了,多沟通,产生理解。


道德和利益


虽然道德高尚与否,貌似与项目的成功与否关系不大。

但其实每个人都有一把尺子,有些无法说,1VS1交流也无法说,但是可以看到,道德高尚、努力带头(每个组织者都会努力带头的),在逆风的时候,会有更多的人努力支持。

什么叫道德呢?比如,不磨灭其他人之功(其他人的就是其他人的),责任不推之下属(顶雷),说话算话(说的太多,反正都说,不行)。


口碑


项目的一般成功,或者在初期,靠推广,靠客服;

项目的巨大成功,靠口碑,让研发专心研发,产品无Bug,使用容易,接入简单,文档全,让客服消失。

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