iOS引用计数的细节问题

Q.1:引用计数到底是在指针上还是在实际对象内存中
Q.2:Effective Objc里面提到的被strong修饰的属性在设置新值得时候会保留新值释放旧值是什么意思
Q.3:调用set方法赋值和不调用set方法赋值对引用计数有什么影响
Q.4:为什么有时候引用计数为0后,依然可以正常调用该对象的变量和方法

由于ARC不允许直接调用retainCount和retain,release方法所以使用运行时的库进行研究
#import

//.h文件中定义属性
@property(nonatomic,strong) objectA *a;

Q.1比较好解释,在.m文件中不对a初始化查看引用计数会崩溃,而初始化之后就不会了,可以很明显的得出引用计数是针对指针所指向的对象的而不是指针本身

Q.2
NSLog(@"%ld", CFGetRetainCount((CFTypeRef)_a));

//.m文件中定义
NSObject *b = [[objectA alloc] init];
CFRetain((__bridge CFTypeRef)(b));
CFRetain((__bridge CFTypeRef)(b));
CFRetain((__bridge CFTypeRef)(b));//b:RefCt = 4
NSObject *c = [[objectA alloc] init];//c:RefCt = 1

_a = c;//先不调用set方法避免干扰
/*
以上代码输出后引用计数输出为
a:RefCt = 2,b:RecCt = 2
a和b引用计数均+1
*/

_a = b;
/*
以上代码输出后引用计数输出为
a:RefCt = 5,b:RecCt = 5,c:RefCt = 1
a引用计数变5,b引用计数+1,c引用计数-1
*/

综上:可以得出strong关键字修饰的属性在设置新值的时候流程是先把将要赋给该指针的值引用计数+1,然后让改指针原本所指向的内存引用计数-1,又因为引用计数是针对实际对象的而不是针对指针的Q.1的结论,故将该指针指向新值指针所在的内存的时候,引用计数直接变成新值得引用计数,
的保留新值和释放旧值不如说翻译成[新值 retain],[旧值 release]比较好
Q3.这个问题我也还没有具体搞清楚,只知道使用self.object打印引用计数的时候会比_obejct多1,但是打印过后引用计数又会恢复原样,可能是self多引用了一次?
Q.4我纠结了好久,在MRC研究引用计数的的时候经常出现这种情况,不管是release之后引用计数变0还是直接dealloc掉一个对象都有能继续正常操作该对象的现象
最后答案其实是
如果调用release后,基于某些原因,引用计数降至0,那么number对象所占内存也许会被回收,这样的话再调用NSLog可能会使程序崩溃,笔者在这里只说可能,而没说一定,因为对象所占的内存在‘接触分配’后,只是返回可用内存池,如果执行log时尚未复写对象内存,那么该对象依然有效,这是程序不会崩溃
该答案来自effective objective-c 2.0

你可能感兴趣的:(iOS引用计数的细节问题)