微信小程序实现画布自适应各种手机尺寸

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正文:

解决的问题:  画布,动画等js里面的操作,默认是px而不是rpx, 无法根据手机屏幕自适应 

达到的效果: 让画布,动画在不同分辨率的手机上实现rpx的自适应

 

实现思路,获取组件节点的宽高,然后把组件rpx单位的宽高填充到画布的px单位,通过

wx.createSelectorQuery().select('#canvas-container').boundingClientRect(function (rect) {

var width = rect.width // 节点的宽度  节点高度 为 rect.height

}).exec()

获取节点的rpx单位的宽高会自动转换成px单位。

  
    wx.createSelectorQuery().select('#canvas-container').boundingClientRect(function (rect) {
      var width = rect.width/2   // 节点的宽度
    }).exec()

使用在画布里面:

          ctx.translate(width, width);

 

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