JAVA Applet小应用程序入门

1.Applet 如何运行

不同于 java应用程序,运行applet需要在对应html文件通过指定applet程序名,即可在浏览器中运行.

2.Applet如何编写

我的工具是 eclipse。新建一个类

该类必须是public且继承Applet。文件名与类名一样

3.Applet类中方法的执行顺序与生命周期

  • 先执行构造方法
  • 再执行init()进行一些数据,变量初始化
  • 再执行start()方法,start()方法会调用paint()方法进行图形的绘制与显示。一般重写paint()方法即可。

生命周期如图:

JAVA Applet小应用程序入门_第1张图片

4.先上一个HellowWorld简单例子

public class HelloWorld extends Applet{
	public void paint(Graphics g){
		g.drawString("Hello World!", 25, 25);
	}
}

Graphics类参数是画图的关键,可以画点,线,矩形,文字,图像等,还可以设置颜色和字体。

  • java项目名叫applet,然后用eclipse编译运行,HelloWorld.class在bin下的test包里,HelloWorld.java在src的test包里。我们只需要把对应的.html文件放到和.class文件在一起就行了,.html文件内容如下:




applet测试




	

  • code:为.class文件名 [package].appletfile.class  包名有就写,没有就不写。包名之前不能再有其它的了
  • codebase:[package].appletfile.class 的基地目录。如果不写这个属性,就上面的例子而言。默认为html的url那肯定带了包名test,会和code中的[package]冲突,肯定报错。所以上面写成了到/bin目录就可以了。

上面2个 再加上width 和 height 这四个属性一般必须要设定。

上面例子效果如下:

JAVA Applet小应用程序入门_第2张图片

5.属性介绍

上面已经介绍了四个,下面介绍其它的:

name="为applet定一个名字,用于识别"

alt="applet显示不出来时显示的文字"

传参数给applet.java,value可以是任何东西,如文件(文件名),string ,int(默认是string,得到参数时要转换),等。


	
	> 

6.applet.java中对来自html的参数进行获取

JAVA Applet小应用程序入门_第3张图片

问题是上面代码居然报错了, F  u  c  k

修改地方如下:

  • 首先上面html有个错误位置放错了:应该照如下放置:

  • 还有就是java文件中得到参数时也要改(不是说好的是string吗?搞不懂)

s= getParameter("date1")+""; //对传来的参数获取,后面添加  +""

不按照上面改一改,真的不会相信有参数传来。

7.其他参数的获取

如照片,首先把img1.jpg放到和html和.class一起。然后在中传文件名img1,jpg,然后在java中获取参数,并得到图片.

public class HelloWorld extends Applet {
	String s ;
	Image image;
	public void init(){
		s= getParameter("img")+""; //取得传来参数(图片名字)
		
		//得到照片(图片目录 , 图片名字)
		//图片目录可用 getCodeBase() 或 getDocumentBase()获取
		image = getImage(getCodeBase() , s);
		
	}
	
	public void paint(Graphics g){
		g.drawString("Hellow World !", 25, 25); //(25,25)指文字 左下角 的坐标
		g.drawString(s, 50, 50);
		g.drawImage(image , 25 , 25 , this); //this指当前applet作为监视器,一般用this。(25,25)是坐标
	}
}

还有声音文件的参数获取等

AudioClip sound = getAudioClip(url , String name);  url = getCodeBase();  name = getParameter();

sound.play();  sound.loop(); sound.stop();   

8.Applet事件处理

如鼠标的点击事件,代码如下:

public class HelloWorld extends Applet implements MouseListener {
	int x = 25;
	int y =25;
	public void init(){
		addMouseListener(this);
	}
	
	public void paint(Graphics g){
		g.drawString("Hellow World !", x, y); 
	}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		x = e.getX();
		y = e.getY();
		repaint(); //会调用update()来重绘刷新图形
	}
	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	
}

9.

 

 

 

 

 

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