消息队列,Unix的通信机制之一,可以理解为是一个存放消息(数据)容器,是一种面向数据报的通讯方式。将消息写入消息队列,然后再从消息队列中取消息,一般来说是先进先出的顺序。可以解决两个进程的读写速度不同(处理数据速度不同),系统耦合等问题。创建的消息队列的生命周期是随内核的,不会随着进程的结束而销毁。在系统中可以运行【 ipcs -q】 的命令查询消息队列,使用【ipcrm -q 消息队列的id】删除一个消息队列。
1.键值生成
每一个消息队列都有一个对应的键值(key)相关联,如同共享内存和信号量一样。生成键值得函数原型如下:
key_t ftok(const char *path ,int id);
其中:
path:一个已存在的路径名
id:0~255之间的一个数值,代表项目ID,自己取
返回值:成功返回键值(相当于32位的int);出错返回-1
2.消息队列的创建
函数原型如下:
int msgget(key_t key,int flag);
其中:
key:ftok生成的键值
flag:所需要的操作和权限,可以用来控制创建一个消息队列。
IPC_CREAT:如果不存在key值的消息队列,且权限不为0,则创建消息队列,并返回一个消息队列ID。如果存在,则直接返回消息队列ID
IPC_CREAT | IPC_EXCL:如果不存在key值的消息队列,且权限不为0,则创建消息队列,并返回一个消息队列ID。如果存在则产生错误
返回值:成功返回消息队列ID;出错返回-1
3.消息队列的发送
函数原型如下:
int msgsnd(int msgid,const void *ptr,size_t nbytes,int flag);
其中:
msgid:为msgget返回的消息队列ID值;
ptr:为消息结构体mymesg指针;
nbytes:为消息结构体mymesg里的字符数组mtext大小,sizeof(mtext);
flag:值可以为0、IPC_NOWAIT;
为0时,当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列或者消息队列被删除;
为IPC_NOWAIT时,当消息队列满了,msgsnd函数将不会等待,会立即出错返回EAGAIN;
返回值:成功返回0;错误返回-1
4.消息队列的接收
函数原型如下:
ssize_t msgrcv(int msgid,void *ptr,size_t nbytes,long type,int flag);
其中:
msgid:为msgget返回的消息队列ID值;
ptr:为消息结构体mymesg指针;
nbytes:为消息结构体mymesg里的字符数组mtext大小,sizeof(mtext);
type:在结构体mymesg里我们定义了一个long int mtype,用于分别消息的类型;
type ==0 返回队列中的第一个消息;
type > 0 返回队列中消息类型为type的第一个消息;
type < 0 返回队列中消息类型值小于等于type绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则取类型值最小的消息;
进程间可以通过约束type值得不同来实现进程间的双向通讯问题(全双工)。
flag:可以为0、IPC_NOWAIT、IPC_EXCEPT;
为0时,阻塞式接收消息,没有该类型的消息msgrcv函数一直阻塞等待
为IPC_NOWAIT时,如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG
为IPC_EXCEPT时,与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息
返回值:成功返回消息数据部分的长度;错误返回-1
5.消息队列控制
简单的操作就是删除消息队列了,也可以获取和改变消息队列的状态,其函数原型如下:
int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
其中:
msgid:是msgget函数返回的消息队列ID;
cmd:命令类型,选择参数有下述三种:
IPC_RMID:删除消息队列;
IPC_STAT:取此队列的msqid_ds结构,并将它存放在buf指向的结构中;
IPC_SET:改变消息队列的状态,把buf所指的msqid_ds结构中的uid、gid、mode复制到消息队列的msqid_ds结构内。
buf:是结构体msqid_ds;
返回值:成功返回0;错误返回-1
6.示例代码
send端:
#include
#include
#include
#include
#include
struct mymesg{
long int mtype;
char mtext[512];
};
int main(void)
{
int id = 0;
struct mymesg ckxmsg;
key_t key = ftok("/tmp",66);
id = msgget(key,IPC_CREAT | 0666);
if(id == -1){
printf("create msg error \n");
return 0;
}
while(1){
char msg[512];
memset(msg,0,sizeof(msg));
ckxmsg.mtype = 1;
printf("input message:");
fgets(msg,sizeof(msg),stdin);
strcpy(ckxmsg.mtext,msg);
if(msgsnd(id,(void *)&ckxmsg,512,0) < 0){
printf("send msg error \n");
return 0;
}
if(strncmp(msg,"QUIT",4) == 0)
break;
}
if(msgctl(id,IPC_RMID,NULL) < 0){
printf("del msg error \n");
return 0;
}
return 0;
}
接收端:
#include
#include
#include
#include
#include
struct mymesg{
long int mtype;
char mtext[512];
};
int main(void)
{
int id = 0;
struct mymesg ckxmsg;
key_t key = ftok("/tmp",66);
id = msgget(key,0666|IPC_CREAT);
if(id == -1){
printf("open msg error \n");
return 0;
}
while(1){
if(msgrcv(id,(void *)&ckxmsg,512,1,0) < 0){
printf("receive msg error \n");
return 0;
}
printf("data:%s\n",ckxmsg.mtext);
if(strncmp(ckxmsg.mtext,"QUIT",4) ==0)
break;
}
return 0;
}
注:消息队列中的每个消息的大小是有上限的,每个消息队列的总的字节数是有上限的,系统上消息队列可以创建的总数也是有上限的。