在android studio 2.2及以上,构建原生库的默认工具是 CMake。
CMake的脚本名默认是CMakeLists.txt,cmake最低版本:cmake_minimum_required(VERSION 3.6.0)
现在到android studio中使用cmakelist NDK中已经有一部分预构建库 ndk库已经是被配置为cmake搜索路径的一部分 所以可以
findLibrary(log-lib log)
target_link_libraries( native-lib KaTeX parse error: Double subscript at position 52: …EST set(CMAKE_C_̲FLAGS "{CMAKE_C_FLAGS} -DTEST" )
set(CMAKE_Cxx_FLAGS “${CMAKE_Cxx_FLAGS} -DTEST” ) //c++: CMAKE_CXX_FLAGS
其实直接这样就行
target_link_libraries( native-lib log )
添加其他预编译库(已经提前编译好的库)
使用 IMPORTED 标志告知 CMake 只希望将库导入到项目中
如果是静态库则将shared改为static
add_library( imported-lib
SHARED
IMPORTED )
参数分别为:库、属性、导入地址、so所在地址
set_target_properties(
imported-lib
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/${ANDROID_ABI}/libimported-lib.so )
为了确保 CMake 可以在编译时定位头文件,这样就可以使用 #include 引入,否则需要使用 #include “path/xx”
include_directories( imported-lib/include/ )
native-lib 是自己编写的源码最终要编译出的so库
target_link_libraries(native-lib imported-lib)
添加其他预编译库还可以使用这种方式
使用-L指导编译时库文件的查找路径
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Lxx")
-L: 库的查找路径 libTest.so
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI} ")
为了确保 CMake 可以在编译时定位您的标头文件
include_directories( imported-lib/include/ )
native-lib 是自己编写的源码最终要编译出的so库
target_link_libraries(native-lib imported-lib)
cmake常用指令:
set命令表示声明一个变量source 变量的值是后面的可变参数
set(source a b c)
message(${source})
逻辑判断 计较字符串
set(ANDROID_ABI "areambi-v7a")
if(${ANDROID_ABI} STREQUAL "areambi")
message("armv5")
elseif(${ANDROID_ABI} STREQUAL "areambi-v7a")
message("armv7a")
else()
endif()
还可以在gradle中使用 arguments 设置一些配置
externalNativeBuild {
cmake {
arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", //使用的编译器clang/gcc
"-DANDROID_STL=gnustl_static" //cmake默认就是 gnustl_static
cFlags "" //这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样
cppFlags ""
}
}
5.0及以下与6.0及以上的注意事项:
存在两个动态库libhello-jni.so
与 libTest.so
。
libhello-jni.so
依赖于libTest.so
(使用NDK下的ndk-depends
可查看依赖关系),则:
java
//<=5.0:
System.loadLibrary("Test");
System.loadLibrary("hello-jni");
//>=6.0:
System.loadLibrary("hello-jni");
在6.0以下 System.loadLibrary 不会自动为我们加载依赖的动态库,
6.0以上 System.loadLibrary 会自动为我们加载依赖的动态库
Android.mk
使用Android.mk在 >=6.0 设备上不能再使用预编译动态库(静态库没问题):makefile
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := Test
bTest.so放在当前文件同目录
LOCAL_SRC_FILES := libTest.so
预编译库
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
引入上面的Test模块
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := Test
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
上面这段配置生成的libhllo-jni
在>=6.0设备中无法执行。
CMake
使用CMakeList.txt在 >=6.0 设备上引入预编译动态库:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
file(GLOB SOURCE *.c )
add_library(
hello-jni
SHARED
${SOURCE} )
这段配置在6.0依然没问题
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -L[SO所在目录]")
这段配置只能在6.0以下使用 原因和android.mk一样
add_library(Test SHARED IMPORTED)
set_target_properties(Test PROPERTIES IMPORTED_LOCATION [SO绝对地址])
target_link_libraries( hello-jni Test )
官方教程:
https://developer.android.google.cn/studio/projects/add-native-code.html?hl=zh-cn#new-project
依赖第三方库
查看看:https://www.jianshu.com/p/5f29fd671750
STATIC:表示静态的.a的库。
SHARED:表示.so的库。
${CMAKE_SOURCE_DIR}:表示CMake.txt的当前文件夹路径。
${ANDROID_ABI}:编译时会自动根据CPU架构去选择相应的库。
将源文件分组为模块。 模块是静态库、共享库或独立可执行文件。 可在每个 Android.mk 文件中定义一个或多个模块,也可在多个模块中使用同一个源文件。
#源文件在的位置。宏函数 my-dir 返回当前目录(包含 Android.mk 文件本身的目录)的路径。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#引入其他makefile文件。CLEAR_VARS 变量指向特殊 GNU Makefile,可为您清除许多 LOCAL_XXX 变量
#不会清理 LOCAL_PATH 变量
include $(CLEAR_VARS)
#存储您要构建的模块的名称 每个模块名称必须唯一,且不含任何空格
#如果模块名称的开头已是 lib,则构建系统不会附加额外的前缀 lib;而是按原样采用模块名称,并添加 .so 扩展名。
LOCAL_MODULE := hello-jni
#包含要构建到模块中的 C 和/或 C++ 源文件列表 以空格分开
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
#构建动态库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
变量和宏
定义自己的任意变量。在定义变量时请注意,NDK 构建系统会预留以下变量名称:
以 LOCAL_ 开头的名称,例如 LOCAL_MODULE。
以 PRIVATE_、NDK_ 或 APP 开头的名称。构建系统在内部使用这些变量。
小写名称,例如 my-dir。构建系统也是在内部使用这些变量。
如果为了方便而需要在 Android.mk 文件中定义自己的变量,建议在名称前附加 MY_。
导出给引入模块的模块使用:
LOCAL_EXPORT_CFLAGS
LOCAL_EXPORT_CPPFLAGS
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES
LOCAL_EXPORT_LDLIBS
引入其他模块
#将一个新的路径加入NDK_MODULE_PATH变量
#NDK_MODULE_PATH 变量是系统环境变量
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/platform/third_party/android/prebuilt)
#包含CocosDenshion/android目录下的mk文件
$(call import-module,CocosDenshion/android)
#这里即为 我需要引入 CocosDenshion/android 下面的Android.mk
#CocosDenshion/android 的路径会从 $(LOCAL_PATH)/platform/third_party/android/prebuilt 去查找
同样是GNU Makefile 片段,在Application.mk中定义一些全局(整个项目)的配置
APP_OPTIM
将此可选变量定义为 release 或 debug。在构建应用的模块时可使用它来更改优化级别。发行模式是默认模式,可生成高度优化的二进制文件。调试模式会生成未优化的二进制文件,更容易调试。
APP_CFLAGS
为任何模块编译任何 C 或 C++ 源代码时传递到编译器的一组 C 编译器标志
APP_CPPFLAGS
构建 C++ 源文件时传递到编译器的一组 C++ 编译器标志。
APP_ABI
需要生成的cpu架构(ndk r17 只支持:armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64)