Java变量

在程序运行期间值可以发生改变的称之为变量。

变量的特点:

1.必须要有大小

2.存储一定格式的可变数据

3.必须要有名字

如何使用变量:

变量的声明:数据类型 变量名;

java当中的变量如果要使用一定要声明且初始化。

声明初始化:

在java中变量先声明:数据类型 变量名;

声明和初始化可以在一起:

数据类型 变量名 = 具体的值; 将一个具体的值赋值给指定的数据类型存放,起了个名字叫做变量名。

例:int num = 10;

注意:在一个程序中不能定义同名的变量。

成员变量和局部变量

三要素:变量类型,变量名,作用范围/生命周期

变量的分类(根据位置的不同):局部变量,成员变量(全局变量,实例变量)

局部变量:在方法或代码块中定义的变量,只在方法和代码块中有效。变量要声明并且初始化后才能使用。

成员变量:声明在类中,方法外。在main方法中使用的成员变量,如果没有static修饰,需要在成员变量前加static修饰。成员变量可不初始化,直接使用,因为它有默认值。

成员变量的默认值:

byte short int long float double boolean char String
0 0 0 0 0.0 0.0 false 空格 nuller

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