Qt基本控件及三大布局

Qt基本控件及三大布局

 

来源: http://blog.csdn.net/a2604539133/article/details/73920696

 

Qt基本模块

Qt基本控件及三大布局_第1张图片

 

 

一、Qt的三大布局

  1. QHBoxLayout: 
    1. 水平显示布局,所有在其上面摆放的控件只能水平排列下去;
  2. QVBoxLayout: 
    1. 垂直显示布局,所有在其上面摆放的控件只能垂直排列下去;
  3. QGridLayout 
    1. 格子显示布局,可以按照表格的形式显示布局;

 

二、Qt的控件

  1. label:标签,可以显示文本信息,只读;
  2. pushbutton : 普通按钮;
  3. radiobutton : 单选按钮,多个单选按钮中只能选择一个,但是必须放入groupbox中,类似单选题;
  4. checkbox : 多选复选按钮,可以选择同时选择多个,类似多选题;
  5. lineedit : 单行文本编辑框,可以输入单行文本;
  6. textedit : 多行文本输入框,可以输入显示多行文本和图片;
  7. combobox : 下拉文本输入框,在输入框的最右边有个三角下拉按钮,可以选择输入,也可以手动输入;
  8. textbrower : 多行文本显示框,只读;
  9. groupbox : 可以在里面放入特点的东西,统一管理;
  10. slider : 模拟显示滑动条;
  11. spinbox : 数值显示滑动条;
  12. dateedit :
  13. timeedit :
  14. datetimeedit :
  15. lcdnumber :

 

三、Qt的信号槽

  1. 在Qt中所有的对象(继承QObject类)都有connect函数,只要有这个函数就能建立信号槽(通过触发某个控件的信号函数,执行槽中相应的函数);(暂时这样理解,还是有点理解不全面的,之后学习到再来修改);
  2. 在Qt中信号槽中可以使用自带的函数,四个参数;也可以执行自定义的函数,三个参数;具体看下面test4的例子就明白了。
#include 
#include 
#include 
#include 
#include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include "MyWidgetEvent.h" void test() ; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); test() ; return a.exec(); } void test(){ } void test5ManyKongJian() { QWidget *nanWidget = new QWidget() ; QVBoxLayout *nanVLayout = new QVBoxLayout() ; /* **测试label控件 */ QLabel *label=nullptr ; nanVLayout->addWidget( label = new QLabel("baidu") ) ; //QPixmap me("./me.png") ; //label->setPixmap( me ) ;//问题:链接和图片重复了,怎么分开 label->setWordWrap( true ) ; label->adjustSize() ; nanVLayout->connect( label , &QLabel::linkActivated , []( QString str){ qDebug()</* **测试lineedit控件 */ QLineEdit *lineEdit ; nanVLayout->addWidget( lineEdit = new QLineEdit("hello") ) ; /* **测试button控件 */ QPushButton *button ; nanVLayout->addWidget( button = new QPushButton("???") ) ; button->setStyleSheet("QPushButton {font:bold 16px; color:red;padding:5px}") ; nanWidget->connect( button , &QPushButton::clicked , [](bool flag){ qDebug()<< "button" ; }) ; /* **测试radiobutton控件 */ QRadioButton *radioButton ; nanVLayout->addWidget( radioButton = new QRadioButton("qradiobutton") ) ; radioButton->setStyleSheet("QRadioButton {font:bold 16px;color:blue;padding:5px}") ; radioButton->connect( radioButton , &QRadioButton::clicked , [](bool flag){ qDebug()<< flag ; }) ; /* **测试ckeckbox控件 */ QCheckBox *check ; nanVLayout->addWidget( check = new QCheckBox("chekcbox") ) ; /* **测试combobox控件 */ QComboBox *combobox ; nanVLayout->addWidget( combobox = new QComboBox() ) ; combobox->addItem("select item1") ; combobox->addItem("select item2") ; combobox->addItem("... ...") ; combobox->setEditable(true) ; lineEdit->setText("start") ; combobox->connect( combobox , SIGNAL(activated(const QString &)) , lineEdit , SLOT(setText(const QString &)) ) ;//这里的下标要跟着显示 combobox->setCompleter( new QCompleter(combobox->model()) ) ; /* **测试textedit */ QTextEdit *textEdit ; nanVLayout->addWidget( textEdit = new QTextEdit("textedit") ) ; textEdit->setText(" " "" "" "
goodgoodgood
nicenicenice
" "") ; textEdit->connect( textEdit , &QTextEdit::textChanged,[&](){ //问题:textEdit->toPlainText() ;怎么才能获取到textEdit的实体,this->sender() //QTextEdit _edit = (QTextEdit *)QObject::sender(); qDebug()<toPlainText() ; }) ; textEdit->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAsNeeded) ; textEdit->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn) ; /* **测试groupbox控件 */ QGroupBox *groupBox ; nanVLayout->addWidget( groupBox = new QGroupBox("groupbox") ) ; QHBoxLayout *hLayout ; groupBox->setLayout( hLayout = new QHBoxLayout() ) ; hLayout->addWidget( new QRadioButton("boy") ) ; hLayout->addWidget( new QRadioButton("girl") ) ; /* **测试模拟显示条slider */ QSlider *slider ; nanVLayout->addWidget( slider = new QSlider() ) ; slider->setMinimum( -100 ) ; slider->setMaximum( 100 ) ; /* **测试数字显示条 */ QSpinBox *spinBox ; nanVLayout->addWidget( spinBox = new QSpinBox() ) ; spinBox->setMinimum( -100 ) ; spinBox->setMaximum( 100 ) ; slider->connect( slider , SIGNAL(valueChanged(int)) , spinBox , SLOT(setValue(int)) ) ; spinBox->connect( spinBox , SIGNAL(valueChanged(int)) , slider , SLOT(setValue(int)) ) ; /* **测试时间设置 */ nanVLayout->addWidget( new QDateTimeEdit() ) ; /* **测试显示时间,只读 */ QLCDNumber *number ; nanVLayout->addWidget( number = new QLCDNumber() ) ; number->display("1314") ; number->setMode(QLCDNumber::Hex) ; number->setSegmentStyle(QLCDNumber::Filled) ; nanWidget->setLayout( nanVLayout ) ; nanWidget->setWindowTitle("control") ; nanWidget->show() ; } void test4GridAndHBox() { QWidget *nanWidget = new QWidget() ; QGridLayout *nanGridLayout = new QGridLayout() ; QHBoxLayout *nanHBoxLayout = new QHBoxLayout() ; nanGridLayout->addWidget( new QLabel("Username") , 1 , 1 ) ; nanGridLayout->addWidget( new QLineEdit() , 1 , 2 ) ; nanGridLayout->addWidget( new QLabel("Username") , 2 , 1 ) ; nanGridLayout->addWidget( new QLineEdit() , 2 , 2 ) ; nanGridLayout->addLayout( nanHBoxLayout , 3 , 2 ) ; nanHBoxLayout->addStretch(1) ; nanHBoxLayout->addWidget( new QPushButton("Login") , 1 ) ; nanWidget->setLayout( nanGridLayout ) ; nanWidget->show() ; } void test3GridLayout() { QWidget *nanWidget = new QWidget() ; QGridLayout *nanLayout = new QGridLayout() ; QPushButton *nanButton = new QPushButton() ; QLineEdit *nanLineEdit = new QLineEdit() ; nanLayout->addWidget( nanLineEdit , 1 , 1 , 1 , 2 ) ; nanLayout->addWidget( new QPushButton , 1, 3 ) ; nanLayout->addWidget( new QLineEdit , 2, 1 , 2 , 1 ) ; nanLayout->addWidget( new QPushButton , 2, 2 ) ; nanLayout->addWidget( new QPushButton , 2, 3 ) ; nanLayout->addWidget( nanButton , 3 , 3 ) ; nanLayout->setColumnStretch( 1 , 1 ) ; nanLayout->setColumnStretch( 2 , 1 ) ;/*设置每列的比重*/ nanLayout->setColumnStretch( 3 , 1 ) ; nanWidget->setLayout( nanLayout ) ; nanWidget->show() ; } void test2HBoxLayout() { QWidget *nanQWidget = new QWidget() ; QLineEdit *nanQLineEdit = new QLineEdit() ; QHBoxLayout *nanHLayout = new QHBoxLayout() ; nanHLayout->addWidget( nanQLineEdit , 1 ) ; //添加,两个控件之间的距离addspaceing,两个控件在layout中的比重addstretch nanQWidget->setLayout( nanHLayout ) ; nanQWidget->show() ; } void test1(){ QWidget *w = new QWidget ; QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout( ) ; QPushButton *nanButton ; QLineEdit *nanLineEdit ; QLabel *nanLabel ; QString content("null") ; QCompleter nanQCompleter( QStringList()<<"nich"<<"chen"<<"good") ; vLayout->addWidget( nanLineEdit = new QLineEdit() ) ; vLayout->addWidget( nanButton = new QPushButton("right") ) ; nanQCompleter.setFilterMode( Qt::MatchFlag::MatchContains ) ; nanLineEdit->setCompleter( &nanQCompleter ) ; nanLineEdit->setPlaceholderText( "Please input your name" ) ; vLayout->addWidget( nanLabel = new QLabel() ) ; nanLabel->setText( content ) ; w->connect( nanButton , &QPushButton::clicked , [&](){ nanLabel->setText( nanLineEdit->text() ) ; } ) ; w->setLayout( vLayout) ; w->show() ; }

一、dialog、widget、mainwindow的区别

1)、dialog有exec函数,如果是dialog窗口,后边的窗口时不可选的; 
2)、widget和dialog都有show函数,如果通过这个函数显示这两种类型的窗口,则两个窗口都是可选的; 
3)、widget主要是在上面放置布局和控件; 
4)、mainwindow可以显示菜单,工具栏,状态栏、托盘等功能。

二、dialog窗口

这个dialog窗口只是为了给人们提供更好的可视化操作,但是对于程序员而言,这个操作并不是立刻执行的;而是当在窗口选择关闭后,才将选择的结果返回给后台,后台才可以根据选择的结果进行相应的操作。

#include "mydialog.h"


mydialog::mydialog(QDialog *parent):QDialog(parent) { 

    QPushButton *button = new QPushButton( "button" , this ) ;
    connect( button , SIGNAL(clicked()) , this , SLOT(slotButtonClick()) ) ; } void mydialog::slotButtonClick() { #if 0 /*dialog和widget的区别,exec和show的区别而已*/ QDialog *dlg = new QDialog ; QPushButton *button = new QPushButton("close" , dlg ) ; connect( button , SIGNAL(clicked()) , dlg , SLOT(reject()) ) ; int ret = dlg->exec( ) ; //通过exec显示出来的窗口称为,模块对话框 // 在模块对话框中,exec有自己的消息循环,并且把app的消息循环接管了 // 如果Dialog是通过exec来显示,那么可以通过accept或者reject来关闭窗口 // 如果Dialog是通过show来显示,那么可以通过close来关闭窗口,这个和QWidget一样的 // 有许多特殊的dailog:文件选择,MessageBox,颜色选择,字体选择,打印预览,打印 if( ret == QDialog::Accepted ) qDebug()<<"accepted" ; else if( ret== QDialog::Rejected ) qDebug()<<"rejected" ; #endif #if 0 /*文件选择:这个窗口可以选择保存文件的名称,然后将路径+名称返回,我们就可以根据返回路径名来保存文件。*/ QString strFilename = QFileDialog::getSaveFileName(NULL, "Select file for save", _strDir, "pic file (*.png *.jpg)"); #endif #if 0 /*文件选择:选择要打开的文件名(绝对路劲);我们就可以根据这个文件路径来打开相应的文件*/ QString strFilename = QFileDialog::getOpenFileName(NULL, "Select file for open", _strDir, "pic file (*.png *.jpg)"); #endif #if 0 QString strFilename = QFileDialog::getExistingDirectory(); if(strFilename.isEmpty()) { qDebug() << "select none"; return; } qDebug() << strFilename; QFileInfo fileInfo(strFilename); _strDir = fileInfo.filePath(); qDebug() << _strDir; #endif //do something for io ... ... //上面的选择将绝对路径名都给拿下来了,如果要进行保存,不是很容易吗! QPixmap pixmap(this->size()) ; QPainter painter(&pixmap) ; this->render( &painter ) ; pixmap.save(strFilename) ; #if 0 /*颜色选择对话框:可以选择相应的颜色;然后将选择的颜色返回,这样我们就可以操作了*/ QColorDialog colorDia ; colorDia.exec() ; QColor c = colorDia.selectedColor() ; #endif #if 0 /*字体选择对话框:可以选择字体;然后将选择的字体信息返回,我们同样可以用这些信息来设置相应的值*/ QFontDialog fontDia ; fontDia.exec() ; QFont font = fontDia.selectedFont() ; #endif #if 0 /*这个也是弹窗对话框,不过只是简单的选择以下枚举中的值,可以尝试下效果*/ int ret = QMessageBox::question(this, "????", "realy do .......", QMessageBox::Yes| QMessageBox::No| QMessageBox::YesAll| QMessageBox::NoAll); if(ret == QMessageBox::Yes) { qDebug() << "user select yes"; } if(ret == QMessageBox::No) { qDebug() << "user select no"; } #endif } void mydialog::paintEvent( QPaintEvent *ev ) { } mydialog::~mydialog(void) { }

三、widget窗口

前面已经介绍过很多继承这个窗口的控件了,这里就不再累述。

四、mainWindow窗口

这个也是给人们提供更好的可视化操作; 
一个正常window软件呈现给客户的可视化界面; 
包括:menu菜单、tool工具栏、status状态栏、电脑显示屏右下脚的托盘等。

#include "MyWindow.h"


MyWindow::MyWindow(QMainWindow *parent):QMainWindow( parent ) { 

    /*menuBar菜单栏,菜单menu*/
    QMenuBar  *menuBar = this->menuBar() ;
    _menu = menuBar->addMenu( "&File" ) ;
    QMenu *edit = menuBar->addMenu( "&Edit" ) ; /*menu菜单中的选项action*/ QAction *openAction = _menu->addAction( "&Open" , this , SLOT(slotOpen()) , QKeySequence::Open ) ; QAction *saveAction = _menu->addAction( "&Save" , this , SLOT(slotOpen()) , QKeySequence::Save ) ; _menu->addSeparator() ;//添加分界线 QAction *closeAction = _menu->addAction( "&Exit" , this , SLOT(close()) , QKeySequence::Close ) ; /*toolBar工具栏*/ QToolBar *toolBar = this->addToolBar( "mimi" ) ; toolBar->addAction( openAction ) ; toolBar->addAction( saveAction ) ; toolBar->addAction( closeAction ) ; /*statusBar状态栏*/ QStatusBar *statusBar = this->statusBar() ; QLabel *label ; statusBar->addWidget( label = new QLabel("Ok") ) ; label->setText( "XXXXX... ..." ) ; /*上面的三种栏介绍完之后,剩下的窗口区域就是CentralWidget **如果将widget直接add到mainwindow这个窗口的话, **toolbar是会跟添加进来的widget重叠的*/ MyView *view = new MyView ; this->setCentralWidget( view ) ; /*最后就是window系统右下脚的托盘:system tray icon*/ QSystemTrayIcon *icon = new QSystemTrayIcon ; icon->setIcon( QIcon("./1.png") ) ;//图标 icon->setToolTip( "luck dog" ) ;//鼠标滑过提示文字 icon->show() ;//展示在右下角 icon->setContextMenu( _menu ) ;//右击出现的菜单 this->connect( icon , SIGNAL( slotActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason) ) , this , SLOT(slotActivated(QSystemTrayIcon::QSystemTrayIcon::ActivationReason)) ) ; this->installEventFilter(this); } void MyWindow::slotActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason reason){ /*这个没成功*/ if( reason==QSystemTrayIcon::Trigger ) { if( this->isHidden() ) this->show() ; else this->hide() ; } } bool MyWindow::eventFilter(QObject *o, QEvent *e) { /*实现什么功能呢?*/ if(o == (QObject*)this && e->type() == QEvent::Close) { return true; } return QMainWindow::eventFilter(o, e); } void MyWindow::slotOpen() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName() ; qDebug()</*将打开的文件中的内容显示在窗口上... ...*/ } bool MyWindow::event(QEvent *ev) { qDebug() << ev; if(ev->type() == QEvent::Close) { return false; } /*怎么弄才能实现窗口关闭,托盘还在?*/ return QMainWindow::event(ev); } void MyWindow::paintEvent( QPaintEvent * ) { QPainter painter(this) ; painter.drawPixmap( QPoint(0,0) , QPixmap("./1.png") ) ; } void MyWindow::mousePressEvent( QMouseEvent *ev ) { if( ev->button() == Qt::RightButton ) { _menu->exec( QCursor::pos() ) ; } } MyWindow::~MyWindow(void) { } 

一、qDebug()函数

  1. qDebug()函数可以直接输出调试错误信息,方便程序员调试信息,查找错误;
  2. 例子:qDebug()<<"error"<

二、QDebug类

  1. 这个函数可以收集错误信息,通过QTextStream这个类(之前在写文件的时候,用过这个类,查看了下函数的作用,果真和自己想的一样);
  2. QTextStream类,指定一个Qfile*或是QString*作为参数,重载了<<操作符,将对象(QTextStream<<。。)收集到的数据都保存入,相应的参数(这个参数由构造函数决定)中,方便统一管理。例如:在构造时如果指定了文件指针,就直接保存如文件;在构造时如果指定了string,就直接保存如string中… …
  3. 总结:这个错误类不是用来输出信息的(当然简介使用错误函数也是可以输出信息),更重要的是用来收集错误信息,方便统一管理,保存,查看的。
    QString *str ;
    QDebug q( str = new QString("object") ) ;
    q<<"nice";
    qDebug()<< *str ;

 

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