mini2440_LCD_x35移植

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从linux 2.6起引入了新一套的驱动管理和注册机制:platform_device 和piatform_driver. (platform代表平台);设备用platform_device表示,驱动用piatform_driver进行注册。 

Linuxplatformdriver机制和传统的devicedriver机制(通过driver_register函数进行注册)相比,一个十分明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动程序中使用这些资源时通过platformdevice提供的标准接口进行申请并使用。这样提高了驱动和资源管理的独立性,并且拥有较好的可移植性和安全性(这些标准接口是安全的)。 

Platform机制的本身使用并不复杂,由两部分组成:platform_device和platfrom_driver。  

通过Platform机制开发底层驱动的大致流程为:定义resoucre->定义platform_device->定义platform_driver->注册platform_driver。 

内核里已经有很完善的lcd驱动了,我们只要根据所用的LCD进行简单的修改。 首先要确认的就是设备的资源信息,例如设备的地址,中断号等。 

在2.6内核中platform设备用结构体platform_device来描述,该结构体定义在

kernel\include\linux\platform_device.h 

中。 

Struct platform_device{ 

const char *name; u32 id; 

struct device dev; u32 num_resources; 

struct resource  *resource; 

}; 

该结构一个重要的元素是resource,该元素存入了最为重要的设备资源信息,定义在

kernel\include\linux\ioport.h中。 struct resource{ 

resource_size_tstart; //描述设备实体在cpu总线上的线性起始物理地址;       

resource_size_tend; // 描述设备实体在cpu总线上的线性结尾物理地址;       

const char  *name; // 描述这个设备实体的名称,这个名字开发人员可以随意起; 

unsigned long flags; //描述这个设备实体的一些共性和特性的标志位;      (标示为LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个就表示

引用IO端口) 

struct resource *parent, *sibling, *child;// 指针parent、sibling和child:分别为

指向父亲、兄弟和子资源的指针。 

}; 

例如: 

1、修改linux-2.6.32.2\arch\arm\palt-s3c24xx\devs.c文件:添加平台设备LCD占用的资源。 打开devs.c  

/* LCD Controller */  

static struct resource s3c_lcd_resource[ ] = { 

 [0] = {   .start = S3C24XX_PA_LCD, //(控制器IO端口开始地址)  

 .end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,//(控制器IO端口结束地址) 

.flags = IORESOURCE_MEM, //(标示为LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个

就表示引用IO端口) 

  },  [1] = {   .start = IRQ_LCD,   .end   = IRQ_LCD,   .flags = IORESOURCE_IRQ,  } }; 

有了resource信息,就可以定义platform_device了: 

2、修改linux-2.6.32.2\arch\arm\plat-s3c24xx\devs.c文件:添加平台设备s3c_devce_lcd。如下所示,如果已经有则不用添加。 

static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;  

struct platform_device s3c_device_lcd = {  .name    = "s3c2410-lcd",  .id    = -1,  .num_resources  = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),  .resource   = s3c_lcd_resource,  .dev              = {   .dma_mask  = &s3c_device_lcd_dmamask,   .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL  } }; 

这里是定义一个自己的设备的一些信息。定义好了platform_device结构体后就可以调用函数platform_add_devices向系统中添加该设备了,之后可以调用platform_device_register()进行设备注册。当注册成功时会调用platform_driver结构元素probe函数指针,这里 

就是s3c24xx_i2c_probe,当进入probe函数后,需要获取设备的资源信息,常用获取资源的函数主要是: 

struct resource *platform_get_resource ( struct platform_device *dev, unsigned int type, unsigned int num); 

根据参数type所指定类型,例如IORESOURCE_MEM,来获取指定的资源。 

struct int platform_get_irq (struct platform_device *dev,unsigned int num);//获取资源中的中断号。(这里可以不看)导出定义的LCD平台设备,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台设备列表。 

EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd); 

(linux还在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h)中为LCD平台设备定义了一个s3c2410fb_mach_info结构体,该结构体主要是记录LCD的硬件参数信息(比如该结构体的s3c2410fb_display成员结构中就用于记录LCD的屏幕尺寸、屏幕信息、可变的屏幕参数、LCD配置寄存器等),这样在写驱动的时候就直接使用这个结构体。下面,我们来看一下内


核是如何使用这个结构体的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c(这里看自己定义的文件我的为mach-mini2440.c以后我就用mini2440); 

3. 修改arch\arm\mach-s3c2440\mach-smdk2440.c:配置s3c2440_devices平台设备数据,注册s3c2440_devices平台设备。 

static struct platform_device *mini2440_devices[] __initdata = {                           &s3c_device_usb,                           &s3c_device_lcd,(前面第二步已经定义了这个结构体了)                           &s3c_device_wdt,                           &s3c_device_i2c0,                           &s3c_device_iis,                              &s3c_device_nand,                               &mini2440_device_eth, 

}; 

4. 修改arch\arm\mach-s3c2440\mach-mini2440.c:配置mini2440_devices_lcd平台设备数据。 /* LCD driver info */ 

static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = { #if !defined (LCD_CON5)  .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |      S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |      S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |      S3C2410_LCDCON5_PWREN |      S3C2410_LCDCON5_HWSWP,  #else   .lcdcon5 = LCD_CON5,  #endif  .type  = S3C2410_LCDCON1_TFT,  .width  = LCD_WIDTH,  .height  = LCD_HEIGHT,  .pixclock =LCD_PIXCLOCK, /* HCLK 60 MHz, divisor 10 */  .xres  = LCD_WIDTH,  .yres  =LCD_HEIGHT,  .bpp  = 16,  .left_margin = LCD_LEFT_MARGIN +1,  .right_margin =LCD_RIGHT_MARGIN +1,  .hsync_len = LCD_HSYNC_LEN+1,  .upper_margin = LCD_UPPER_MARGIN+1,  .lower_margin =  LCD_LOWER_MARGIN+1,  .vsync_len =LCD_VSYNC_LEN+1 , }; 

5. 修改mach-mini2440.c添加X35屏支持。(这一部分要放在第四步的前面) #define LCD_WIDTH 240  //屏宽 #define LCD_HEIGHT 320  //屏高 

#define LCD_PIXCLOCK 170000  //时钟 #define LCD_RIGHT_MARGIN 25  //左边界 


#define LCD_LEFT_MARGIN 0  //右边界 #define LCD_HSYNC_LEN 4  //行同步 #define LCD_UPPER_MARGIN 0  //上边界 #define LCD_LOWER_MARGIN 4  //下边界 #define LCD_VSYNC_LEN 9 //帧同步 

#define LCD_CON5 (S3C2410_LCDCON5_FRM565 | \      S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME | \      S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | \      S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME | \      S3C2410_LCDCON5_INVVDEN | \      S3C2410_LCDCON5_PWREN | \      S3C2410_LCDCON5_BSWP ) 

6. 修改arch\arm\mach-s3c2440\mach-mini2440.c:配置s3c2440_devices平台设备数据,注册s3c2440_devices平台设备,加LCD背光 

(因为mini2440的3.5英寸液晶显示屏的背光是由s3c2440的GPG4引脚来控制的,) static struct s3c2410fb_mach_info  mini2440_fb_info __initdata ={    .displays = &mini2440_lcd_cfg,// (第5步已经设置过mini2440_lcd_cfg)          .num_displays = 1,    .default_display = 0,//(注释:default为未履行的)    .gpccon= 0xaa955699,    .gpccon_mask= 0xffc003cc,    .gpcup= 0x0000ffff,    .gpcup_mask= 0xffffffff,    .gpdcon= 0xaa95aaa1,    .gpdcon_mask= 0xffc0fff0,    .gpdup= 0x0000faff,    .gpdup_mask= 0xffffffff,    .lpcsel =0xf82,  }; 

static void __init mini2440_machine_init(void) { 

 s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info); (设置s3c2440_devices平台设备数据)  

 s3c_i2c0_set_platdata(NULL);  

 s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(4),S3C2410_GPIO_OUTPUT);(配置lcd管脚)(要添加  #include ) 

 s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG(4),1);  

         s3c_device_nand.dev.platform_data = &mini2440_nand_info;   

  //s3c_device_sdi.dev.platform_data=&s3c2410_mmc_cfg; 

platform_add_devices (mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices));(将LCD平台设备注册到内核) 



 //s3c_pm_init();  

 //mini2440_machine_init();(这些用不到的可以屏蔽掉) } 

7. 修改inux-2.6.32.2/drivers/video/Kconfig文件. config  FB_S3C2410_X240320 

  boolean"3.5 inch 240X320 SONY LCD (X35-ACX502BMU) "   depends on FB_S3C2410   help 

    3.5 inch 240X320 SONY LCD (X35-ACX502BMU)  8.make menuconfig  Device Driver: 

 <*>support for frame buffer devices -    [* ] Enable frameware EDID 

 [* ] Enable Vidoe Mode Handling Helpers  <*>S3C24X0 LCD framebuffer support Console display driver support --  <*> Framebuffer Console Support [* ] Bootup Logo -- 

  <*> Standard 224-color Linux logo 最后启动内核后就可以看见企鹅了。


转载于:https://my.oschina.net/tiancheng13/blog/330405

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