1 类定义
我们先来看看我们一般的原型链方法
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
console.log('my name is ' + this.name + ', ' + this.age + ' years old');
}
var person = new Person('payen', '19');
person.say(); //my name is payen, 19 years old
上面的代码利用ES6的class这样写
class Person {
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
say(){
console.log('my name is ' + this.name + ', ' + this.age + ' years old');
}
}
var person = new Person('payen', '19');
person.say(); //my name is payen, 19 years old
这里需要注意的有
函数是有提升行为的
所以下面的写法没有问题
foo();
function foo(){
...
}
但是类没有
下面的写法浏览器就会报错
var person = new Person(); //错误
class Person{
...
}
类内部定义的方法是不可枚举的
我们可以用for-in验证
for(var prop in person){
console.log(prop);
}
我们发现传统原型链打印了name,age,say
但是使用class方法只打印了name,age
类的另一种定义方式就是类表达式
上面的代码也可以这样写
var demo = class {
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
say(){
console.log('my name is ' + this.name + ', ' + this.age + ' years old');
}
}
console.log(demo);
var person = new demo('payen', '19'); <-- 注意
person.say(); //my name is payen, 19 years old
类比于我们的函数表达式
以及函数的name属性
function demo(){};
console.log(demo.name); //demo
var demo = function(){};
console.log(demo.name); //demo
var demo = function foo(){};
console.log(demo.name); //foo
class demo{}
console.log(demo.name); //demo
let demo = class {};
console.log(demo.name); //demo
let demo = class foo{};
console.log(demo.name); //foo
类之间的继承可以通过extends关键字实现
先定义一个父类
class Point{
constructor(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
toString(){
return '点坐标: ' + this.x + ',' + this.y;
}
}
let fp = new Point(12, 34);
console.log(fp.toString()); //"点坐标: 12,34"
接着是子类的声明
class ColoredPoint extends Point{
constructor(x, y, color){
super(x, y);
this.color = color;
}
toString(){
return this.color + super.toString();
}
}
let sp = new ColoredPoint(56, 78, '红色');
console.log(sp.toString()); //"红色点坐标: 56,78"
这个子类的构造函数中出现了一个新的关键字super
没有它的话,就无法继承父类的实例属性
(子类中有constructor,内部就要有super)
(子类没有自己的this对象,需要继承父类的this对象再添加东西)
super指代父类的实例(父类的this对象)
这里的super(x,y)就是调用父类的构造函数
super.toString()就是调用父类toString()方法
换成我们ES5的继承大概是这个样子的
function ColoredPoint(x, y) {
Point.apply(this, [x, y]);
}
ColoredPoint.prototype = Object.create(Point.prototype, {
toString: function() {
...
}
});
ColoredPoint.prototype.constructor = ColoredPoint;
ES5的继承,
实质是先创造子类的实例对象this
然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))
ES6的继承,
实质是先创造父类的实例对象this(必须先调用super)
然后再用子类的构造函数修改this
它们的实现机制是不同的
类相当于实例中的原型
所有类中定义的方法都会被实例继承
如果在类方法前加上static
就不会被实例继承,而是直接通过类来调用
class Foo{
static print(){
return 'hello world';
}
}
console.log(Foo.print()); //"hello world"
静态方法也可以从super调用
子类调用父类的static方法也只能在静态函数中调用
class Bar extends Foo{
static say(){
return super.print();
}
}
let b = new Bar();
console.log(Bar.print()); //"hello world"
console.log(Bar.say()); //"hello world"
console.log(b.say()); //报错
class Point {
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return this.x + "==" + this.y
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x,y,color) {
super(x,y)
}
hi() {
return super.toString();
}
}
// console.log(Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point); // true
//Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/53862167