参考:http://blog.csdn.net/gaugamela/article/details/52981984
在Android M中,Google就引入了Doze模式。它定义了一种全新的、低能耗的状态。
在该状态,后台只有部分任务被允许运行,其它任务都被强制停止。
在之前的博客中分析过Doze模式,就是device idle状态。可能有的地方分析的不是很详细,现在在android7.0上重新分析下。
一、基本原理
Doze模式可以简单概括为:
若判断用户在连续的一段时间内没有使用手机,就延缓终端中APP后台的CPU和网络活动,以达到减少电量消耗的目的。
上面这张图比较经典,基本上说明了Doze模式的含义。
图中的横轴表示时间,红色部分表示终端处于唤醒的运行状态,绿色部分就是Doze模式定义的休眠状态。
从图中的描述,我们可以看到:如果一个用户停止充电(on battery: 利用电池供电),关闭屏幕(screen off),手机处于静止状态(stationary: 位置没有发生相对移动),保持以上条件一段时间之后,终端就会进入Doze模式。一旦进入Doze模式,系统就减少(延缓)应用对网络的访问、以及对CPU的占用,来节省电池电量。
如图所示,Doze模式还定义了maintenance window。
在maintenance window中,系统允许应用完成它们被延缓的动作,即可以使用CPU资源及访问网络。
从图中我们可以看出,当进入Doze模式的条件一直满足时,Doze模式会定期的进入到maintenance window,但进入的间隔越来越长。
通过这种方式,Doze模式可以使终端处于较长时间的休眠状态。
需要注意的是:一旦Doze模式的条件不再满足,即用户充电、或打开屏幕、或终端的位置发生了移动,终端就恢复到正常模式。
因此,当用户频繁使用手机时,Doze模式几乎是没有什么实际用处的。
具体来讲,当终端处于Doze模式时,进行了以下操作:
1、暂停网络访问。
2、系统忽略所有的WakeLock。
3、标准的AlarmManager alarms被延缓到下一个maintenance window。
但使用AlarmManager的 setAndAllowWhileIdle、setExactAndAllowWhileIdle和setAlarmClock时,alarms定义事件仍会启动。
在这些alarms启动前,系统会短暂地退出Doze模式。
4、系统不再进行WiFi扫描。
5、系统不允许sync adapters运行。
6、系统不允许JobScheduler运行。
另外我在另一篇博客中:http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/50554174也详细介绍了Doze模式,可以参考下,上面有一些命令使用等。
二、DeviceIdleController
Android中的Doze模式主要由DeviceIdleController来控制。
[cpp] view plain copy
public class DeviceIdleController extends SystemService
implements AnyMotionDetector.DeviceIdleCallback
可以看出DeviceIdleController继承自SystemService,是一个系统级的服务。
同时,继承了AnyMotionDetector定义的接口,便于检测到终端位置变化后进行回调。
2.1 DeviceIdleController的初始化
接下来我们看看它的初始化过程。
[cpp] view plain copy
private void startOtherServices() {
………
mSystemServiceManager.startService(DeviceIdleController.class);
………
}
如上代码所示,SystemServer在startOtherServices中启动了DeviceIdleController,将先后调用DeviceIdleController的构造函数和onStart函数。
构造函数
[cpp] view plain copy
public DeviceIdleController(Context context) {
super(context);
//deviceidle.xml用于定义idle模式也能正常工作的非系统应用
mConfigFile = new AtomicFile(new File(getSystemDir(), “deviceidle.xml”));
mHandler = new MyHandler(BackgroundThread.getHandler().getLooper());
}
DeviceIdleController的构造函数比较简单,就是在创建data/system/deviceidle.xml对应的file文件,同时创建一个对应于后台线程的handler。这里的deviceidle.xml可以在设置中的电池选项那里。有电池优化,可以将一些应用放到白名单中,调用DeviceIdleController的addPowerSaveWhitelistApp方法,最后会写入deviceidle.xml文件,然后在下次开机的时候DeviceIdleController会重新读取deviceidle.xml文件然后放入白名单mPowerSaveWhitelistUserApps中。
onStart函数
[cpp] view plain copy
public void onStart() {
final PackageManager pm = getContext().getPackageManager();
synchronized (this) {
//读取配置文件,判断Doze模式是否允许被开启
mLightEnabled = mDeepEnabled = getContext().getResources().getBoolean(
com.android.internal.R.bool.config_enableAutoPowerModes);
//分析PKMS时提到过,PKMS扫描系统目录的xml,将形成SystemConfig
SystemConfig sysConfig = SystemConfig.getInstance();
//获取除了device Idle模式外,都可以运行的系统应用白名单
ArraySet allowPowerExceptIdle = sysConfig.getAllowInPowerSaveExceptIdle();
for (int i=0; i allowPower = sysConfig.getAllowInPowerSave();
for (int i=0; i
}
除去发布服务外,DeviceIdleController在onStart函数中,主要是读取配置文件更新自己的变量,思路比较清晰。
在这里我们仅跟进一下updateWhitelistAppIdsLocked函数:
[cpp] view plain copy
private void updateWhitelistAppIdsLocked() {
//构造出除去idle模式外,可运行的app id数组 (可认为是系统和普通应用的集合)
//mPowerSaveWhitelistAppsExceptIdle从系统目录下的xml得到
//mPowerSaveWhitelistUserApps从deviceidle.xml得到,或调用接口加入;
//mPowerSaveWhitelistExceptIdleAppIds并未使用
mPowerSaveWhitelistExceptIdleAppIdArray = buildAppIdArray(mPowerSaveWhitelistAppsExceptIdle,
mPowerSaveWhitelistUserApps, mPowerSaveWhitelistExceptIdleAppIds);
//构造不受Doze限制的app id数组 (可认为是系统和普通应用的集合)
//mPowerSaveWhitelistApps从系统目录下的xml得到
//mPowerSaveWhitelistAllAppIds并未使用
mPowerSaveWhitelistAllAppIdArray = buildAppIdArray(mPowerSaveWhitelistApps,
mPowerSaveWhitelistUserApps, mPowerSaveWhitelistAllAppIds);
//构造不受Doze限制的app id数组(仅普通应用的集合)、
//mPowerSaveWhitelistUserAppIds并未使用
mPowerSaveWhitelistUserAppIdArray = buildAppIdArray(null,
mPowerSaveWhitelistUserApps, mPowerSaveWhitelistUserAppIds);
if (mLocalPowerManager != null) {
...........
//PMS拿到的是:系统和普通应用组成的不受Doze限制的app id数组
mLocalPowerManager.setDeviceIdleWhitelist(mPowerSaveWhitelistAllAppIdArray);
}
if (mLocalAlarmManager != null) {
..........
//AlarmManagerService拿到的是:普通应用组成的不受Doze限制的app id数组
mLocalAlarmManager.setDeviceIdleUserWhitelist(mPowerSaveWhitelistUserAppIdArray);
}
}
updateWhitelistAppIdsLocked主要是将白名单交给PMS和AlarmManagerService。
注意Android区分了系统应用白名单、普通应用白名单等,因此上面进行了一些合并操作。这里我们有没有发现,systemConfig的app不会加入alarm的白名单,而在Settings中电池那边设置的白名单,会加入Power wakelock的白名单。
onBootPhase函数
与PowerManagerService一样,DeviceIdleController在初始化的最后一个阶段需要调用onBootPhase函数:
[cpp] view plain copy
public void onBootPhase(int phase) {
//在系统PHASE_SYSTEM_SERVICES_READY阶段,进一步完成一些初始化
if (phase == PHASE_SYSTEM_SERVICES_READY) {
synchronized (this) {
//初始化一些变量
mAlarmManager = (AlarmManager) getContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
…………..
mSensorManager = (SensorManager) getContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//根据配置文件,利用SensorManager获取对应的传感器,保存到mMotionSensor中
..............
//如果配置文件表明:终端需要预获取位置信息
//则构造LocationRequest
if (getContext().getResources().getBoolean(
com.android.internal.R.bool.config_autoPowerModePrefetchLocation)) {
mLocationManager = (LocationManager) getContext().getSystemService(
Context.LOCATION_SERVICE);
mLocationRequest = new LocationRequest()
.setQuality(LocationRequest.ACCURACY_FINE)
.setInterval(0)
.setFastestInterval(0)
.setNumUpdates(1);
}
//根据配置文件,得到角度变化的门限
float angleThreshold = getContext().getResources().getInteger(
com.android.internal.R.integer.config_autoPowerModeThresholdAngle) / 100f;
//创建一个AnyMotionDetector,同时将DeviceIdleController注册到其中
//当AnyMotionDetector检测到手机变化角度超过门限时,就会回调DeviceIdleController的接口
mAnyMotionDetector = new AnyMotionDetector(
(PowerManager) getContext().getSystemService(Context.POWER_SERVICE),
mHandler, mSensorManager, this, angleThreshold);
//创建两个常用的Intent,用于通知Doze模式的变化
mIdleIntent = new Intent(PowerManager.ACTION_DEVICE_IDLE_MODE_CHANGED);
mIdleIntent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY
| Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
mLightIdleIntent = new Intent(PowerManager.ACTION_LIGHT_DEVICE_IDLE_MODE_CHANGED);
mLightIdleIntent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY
| Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
//监听ACTION_BATTERY_CHANGED广播(电池信息发生改变)
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
getContext().registerReceiver(mReceiver, filter);
//监听ACTION_PACKAGE_REMOVED广播(包被移除)
filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_REMOVED);
filter.addDataScheme("package");
getContext().registerReceiver(mReceiver, filter);
//监听CONNECTIVITY_ACTION广播(连接状态发生改变)
filter = new IntentFilter();
filter.addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
getContext().registerReceiver(mReceiver, filter);
//重新将白名单信息交给PowerManagerService和AlarmManagerService
//这个工作在onStart函数中,已经调用updateWhitelistAppIdsLocked进行过了
//到onBootPhase时,重新进行一次,可能:一是为了保险;二是,其它进程可能调用接口,更改了对应数据,于是进行更新
mLocalPowerManager.setDeviceIdleWhitelist(mPowerSaveWhitelistAllAppIdArray);
mLocalAlarmManager.setDeviceIdleUserWhitelist(mPowerSaveWhitelistUserAppIdArray);
//监听屏幕显示相关的变化
mDisplayManager.registerDisplayListener(mDisplayListener, null);
//更新屏幕显示相关的信息
updateDisplayLocked();
}
//更新连接状态相关的信息
updateConnectivityState(null);
}
}
从代码可以看出,onBootPhase方法:
主要创建一些本地变量,然后根据配置文件初始化一些传感器,同时注册了一些广播接收器和回到接口,
最后更新屏幕显示和连接状态相关的信息。
2.2 DeviceIdleController的状态变化
充电状态的处理
对于充电状态,在onBootPhase函数中已经提到,DeviceIdleController监听了ACTION_BATTERY_CHANGED广播:
[cpp] view plain copy
…………
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
getContext().registerReceiver(mReceiver, filter);
………..
我们看看receiver中对应的处理:
[cpp] view plain copy
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
switch (intent.getAction()) {
………
case Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED: {
synchronized (DeviceIdleController.this) {
//从广播中得到是否在充电的消息
int plugged = intent.getIntExtra(“plugged”, 0);
updateChargingLocked(plugged != 0);
}
} break;
}
}
};
根据上面的代码,可以看出当收到电池信息改变的广播后,DeviceIdleController将得到电源是否在充电的消息,然后调用updateChargingLocked函数进行处理。
[cpp] view plain copy
void updateChargingLocked(boolean charging) {
………
if (!charging && mCharging) {
//从充电状态变为不充电状态
mCharging = false;
//mForceIdle值一般为false,是通过dumpsys命令将mForceIdle改成true的
if (!mForceIdle) {
//判断是否进入Doze模式
becomeInactiveIfAppropriateLocked();
}
} else if (charging) {
//进入充电状态
mCharging = charging;
if (!mForceIdle) {
//手机退出Doze模式
becomeActiveLocked(“charging”, Process.myUid());
}
}
}
becomeInactiveIfAppropriateLocked函数是开始进入Doze模式,而becomeActiveLocked是退出Doze模式。
显示状态处理
DeviceIdleController中注册了显示变化的回调
[cpp] view plain copy
mDisplayManager.registerDisplayListener(mDisplayListener, null);
回调会调用updateDisplayLocked函数
[cpp] view plain copy
private final DisplayManager.DisplayListener mDisplayListener
= new DisplayManager.DisplayListener() {
@Override public void onDisplayAdded(int displayId) {
}
@Override public void onDisplayRemoved(int displayId) {
}
@Override public void onDisplayChanged(int displayId) {
if (displayId == Display.DEFAULT_DISPLAY) {
synchronized (DeviceIdleController.this) {
updateDisplayLocked();
}
}
}
};
updateDisplayLocked函数和更新充电状态的函数updateChargingLocked类似
[cpp] view plain copy
void updateDisplayLocked() {
mCurDisplay = mDisplayManager.getDisplay(Display.DEFAULT_DISPLAY);
// We consider any situation where the display is showing something to be it on,
// because if there is anything shown we are going to be updating it at some
// frequency so can’t be allowed to go into deep sleeps.
boolean screenOn = mCurDisplay.getState() == Display.STATE_ON;
if (DEBUG) Slog.d(TAG, “updateDisplayLocked: screenOn=” + screenOn);
if (!screenOn && mScreenOn) {
mScreenOn = false;
if (!mForceIdle) {//开始进入Doze模式
becomeInactiveIfAppropriateLocked();
}
} else if (screenOn) {//屏幕点亮,退出Doze模式
mScreenOn = true;
if (!mForceIdle) {
becomeActiveLocked(“screen”, Process.myUid());
}
}
}
becomeActiveLocked函数退出Doze模式
我们先来看看becomeActiveLocked函数
[cpp] view plain copy
//activeReason记录的终端变为active的原因
void becomeActiveLocked(String activeReason, int activeUid) {
………..
if (mState != STATE_ACTIVE || mLightState != STATE_ACTIVE) {
…………
//1、通知PMS等Doze模式结束
scheduleReportActiveLocked(activeReason, activeUid);
//更新DeviceIdleController本地维护的状态
//在DeviceIdleController的onStart函数中,我们已经知道了
//初始时,mState和mLightState均为Active状态
mState = STATE_ACTIVE;//state是指设备通过传感器判断进入idle
mLightState = LIGHT_STATE_ACTIVE;//mLight是背光的状态
mInactiveTimeout = mConstants.INACTIVE_TIMEOUT;
mCurIdleBudget = 0;
mMaintenanceStartTime = 0;
//2、重置一些事件
resetIdleManagementLocked();
resetLightIdleManagementLocked();
addEvent(EVENT_NORMAL);
}
}
scheduleReportActiveLocked函数就是发送MSG_REPORT_ACTIVE消息
[cpp] view plain copy
void scheduleReportActiveLocked(String activeReason, int activeUid) {
//发送MSG_REPORT_ACTIVE消息
Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_REPORT_ACTIVE, activeUid, 0, activeReason);
mHandler.sendMessage(msg);
}
我们再看下消息的处理,主要调用了PowerManagerService的setDeviceIdleMode函数来退出Doze状态,然后重新更新wakelock的enable状态, 以及通知NetworkPolicyManagerService不再限制应用上网,还有发送Doze模式改变的广播。
[cpp] view plain copy
………
case MSG_REPORT_ACTIVE: {
………
//通知PMS Doze模式结束,
//于是PMS将一些Doze模式下,disable的WakeLock重新enable
//然后调用updatePowerStateLocked函数更新终端的状态
final boolean deepChanged = mLocalPowerManager.setDeviceIdleMode(false);
final boolean lightChanged = mLocalPowerManager.setLightDeviceIdleMode(false);
try {
//通过NetworkPolicyManagerService更改Ip-Rule,不再限制终端应用上网
mNetworkPolicyManager.setDeviceIdleMode(false);
//BSS做好对应的记录
mBatteryStats.noteDeviceIdleMode(BatteryStats.DEVICE_IDLE_MODE_OFF,
activeReason, activeUid);
} catch (RemoteException e) {
}
//发送广播
if (deepChanged) {
getContext().sendBroadcastAsUser(mIdleIntent, UserHandle.ALL);
}
if (lightChanged) {
getContext().sendBroadcastAsUser(mLightIdleIntent, UserHandle.ALL);
}
}
……..
resetIdleManagementLocked函数就是取消alarm,检测等。
[cpp] view plain copy
void resetIdleManagementLocked() {
//复位一些状态变量
mNextIdlePendingDelay = 0;
mNextIdleDelay = 0;
mNextLightIdleDelay = 0;
//停止一些工作,主要是位置检测相关的
cancelAlarmLocked();
cancelSensingTimeoutAlarmLocked();
cancelLocatingLocked();
stopMonitoringMotionLocked();
mAnyMotionDetector.stop();
}
becomeInactiveIfAppropriateLocked函数开始进入Doze模式
becomeInactiveIfAppropriateLocked函数就是我们开始进入Doze模式的第一个步骤,下面我们就详细分析这个函数
[cpp] view plain copy
void becomeInactiveIfAppropriateLocked() {
……………..
//屏幕熄灭,未充电
if ((!mScreenOn && !mCharging) || mForceIdle) {
// Screen has turned off; we are now going to become inactive and start
// waiting to see if we will ultimately go idle.
if (mState == STATE_ACTIVE && mDeepEnabled) {
mState = STATE_INACTIVE;
……………
//重置事件
resetIdleManagementLocked();
//开始检测是否可以进入Doze模式的Idle状态
//若终端没有watch feature, mInactiveTimeout时间为30min
scheduleAlarmLocked(mInactiveTimeout, false);
...............
}
if (mLightState == LIGHT_STATE_ACTIVE && mLightEnabled) {
mLightState = LIGHT_STATE_INACTIVE;
.............
resetLightIdleManagementLocked();//重置事件
scheduleLightAlarmLocked(mConstants.LIGHT_IDLE_AFTER_INACTIVE_TIMEOUT);
}
}
}
要进入Doze流程,就是调用这个函数,首先要保证屏幕灭屏然后没有充电。这里还有mDeepEnable和mLightEnable前面说过是在配置中定义的,一般默认是关闭(也就是不开Doze模式)。这里mLightEnabled是对应禁止wakelock持锁的,禁止网络。而mDeepEnabled对应是检测设备是否静止,除了禁止wakelock、禁止网络、还会机制alarm。
light idle模式
我们先看light idle模式,这个模式下、会禁止网络、wakelock,但是不会禁止alarm。
我们先看scheduleLightAlarmLocked函数,这里设置了一个alarm,delay是5分钟。到时间后调用mLightAlarmListener回调。
[cpp] view plain copy
void scheduleLightAlarmLocked(long delay) {
if (DEBUG) Slog.d(TAG, “scheduleLightAlarmLocked(” + delay + “)”);
mNextLightAlarmTime = SystemClock.elapsedRealtime() + delay;
mAlarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
mNextLightAlarmTime, “DeviceIdleController.light”, mLightAlarmListener, mHandler);
}
mLightAlarmListener就是进入lightidle,调用stepLightIdleStateLocked函数
[cpp] view plain copy
private final AlarmManager.OnAlarmListener mLightAlarmListener
= new AlarmManager.OnAlarmListener() {
@Override
public void onAlarm() {
synchronized (DeviceIdleController.this) {
stepLightIdleStateLocked(“s:alarm”);
}
}
};
我们来看stepLightIdleStateLocked函数,这个函数会处理mLightState不同状态,会根据不同状态,然后设置alarm,到时间后继续处理下个状态。到LIGHT_STATE_IDLE_MAINTENANCE状态处理时,会发送MSG_REPORT_IDLE_ON_LIGHT。这个消息的处理会禁止网络、禁止wakelock。然后到LIGHT_STATE_WAITING_FOR_NETWORK,会先退出Doze状态(这个时候网络、wakelock恢复)。然后设置alarm,alarm时间到后,还是在LIGHT_STATE_IDLE_MAINTENANCE状态。和之前一样(禁止网络、wakelock)。只是设置的alarm间隔会越来越大,也就是只要屏幕灭屏后,时间越长。设备会隔越来越长的时间才会退出Doze状态,这也符合一个实际情况,但是会有一个上限值。
[cpp] view plain copy
void stepLightIdleStateLocked(String reason) {
if (mLightState == LIGHT_STATE_OVERRIDE) {
// If we are already in deep device idle mode, then
// there is nothing left to do for light mode.
return;
}
EventLogTags.writeDeviceIdleLightStep();
switch (mLightState) {
case LIGHT_STATE_INACTIVE:
mCurIdleBudget = mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MIN_BUDGET;
// Reset the upcoming idle delays.
mNextLightIdleDelay = mConstants.LIGHT_IDLE_TIMEOUT;
mMaintenanceStartTime = 0;
if (!isOpsInactiveLocked()) {
// We have some active ops going on... give them a chance to finish
// before going in to our first idle.
mLightState = LIGHT_STATE_PRE_IDLE;
EventLogTags.writeDeviceIdleLight(mLightState, reason);
scheduleLightAlarmLocked(mConstants.LIGHT_PRE_IDLE_TIMEOUT);//设置alarm,时间到后到下个步骤
break;
}
// Nothing active, fall through to immediately idle.
case LIGHT_STATE_PRE_IDLE:
case LIGHT_STATE_IDLE_MAINTENANCE:
if (mMaintenanceStartTime != 0) {
long duration = SystemClock.elapsedRealtime() - mMaintenanceStartTime;
if (duration < mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MIN_BUDGET) {
// We didn't use up all of our minimum budget; add this to the reserve.
mCurIdleBudget += (mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MIN_BUDGET-duration);
} else {
// We used more than our minimum budget; this comes out of the reserve.
mCurIdleBudget -= (duration-mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MIN_BUDGET);
}
}
mMaintenanceStartTime = 0;
scheduleLightAlarmLocked(mNextLightIdleDelay);
mNextLightIdleDelay = Math.min(mConstants.LIGHT_MAX_IDLE_TIMEOUT,
(long)(mNextLightIdleDelay * mConstants.LIGHT_IDLE_FACTOR));
if (mNextLightIdleDelay < mConstants.LIGHT_IDLE_TIMEOUT) {
mNextLightIdleDelay = mConstants.LIGHT_IDLE_TIMEOUT;
}
if (DEBUG) Slog.d(TAG, "Moved to LIGHT_STATE_IDLE.");
mLightState = LIGHT_STATE_IDLE;
EventLogTags.writeDeviceIdleLight(mLightState, reason);
addEvent(EVENT_LIGHT_IDLE);
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REPORT_IDLE_ON_LIGHT);//发送消息,这个消息处理就会关闭网络,禁止wakelock
break;
case LIGHT_STATE_IDLE:
case LIGHT_STATE_WAITING_FOR_NETWORK:
if (mNetworkConnected || mLightState == LIGHT_STATE_WAITING_FOR_NETWORK) {
// We have been idling long enough, now it is time to do some work.
mActiveIdleOpCount = 1;
mActiveIdleWakeLock.acquire();
mMaintenanceStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
if (mCurIdleBudget < mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MIN_BUDGET) {
mCurIdleBudget = mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MIN_BUDGET;
} else if (mCurIdleBudget > mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MAX_BUDGET) {
mCurIdleBudget = mConstants.LIGHT_IDLE_MAINTENANCE_MAX_BUDGET;
}
scheduleLightAlarmLocked(mCurIdleBudget);
if (DEBUG) Slog.d(TAG,
"Moved from LIGHT_STATE_IDLE to LIGHT_STATE_IDLE_MAINTENANCE.");
mLightState = LIGHT_STATE_IDLE_MAINTENANCE;
EventLogTags.writeDeviceIdleLight(mLightState, reason);
addEvent(EVENT_LIGHT_MAINTENANCE);
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REPORT_IDLE_OFF);//醒一下(开启网络、恢复wakelock)
} else {
// We'd like to do maintenance, but currently don't have network
// connectivity... let's try to wait until the network comes back.
// We'll only wait for another full idle period, however, and then give up.
scheduleLightAlarmLocked(mNextLightIdleDelay);
if (DEBUG) Slog.d(TAG, "Moved to LIGHT_WAITING_FOR_NETWORK.");
mLightState = LIGHT_STATE_WAITING_FOR_NETWORK;
EventLogTags.writeDeviceIdleLight(mLightState, reason);
}
break;
}
}
但是这里只是一个light idle,一旦进入deep idle,light idle设置的alarm会无效的(这个后面细说),也就是说light idle一旦进入deep idle后无效了(因为idle step主要靠alarm驱动,而alarm无效后自然就驱动不了)。
deep idle模式
下面我们再来看deep idle模式,这个模式除了禁止网络、wakelock还会禁止alarm。
我们再来看becomeInactiveIfAppropriateLocked函数中下面代码。是关于deep idle的设置 这里的mInactiveTimeout是半小时
[cpp] view plain copy
void becomeInactiveIfAppropriateLocked() {
if (DEBUG) Slog.d(TAG, “becomeInactiveIfAppropriateLocked()”);
if ((!mScreenOn && !mCharging) || mForceIdle) {
// Screen has turned off; we are now going to become inactive and start
// waiting to see if we will ultimately go idle.
if (mState == STATE_ACTIVE && mDeepEnabled) {
mState = STATE_INACTIVE;
if (DEBUG) Slog.d(TAG, “Moved from STATE_ACTIVE to STATE_INACTIVE”);
resetIdleManagementLocked();
scheduleAlarmLocked(mInactiveTimeout, false);
EventLogTags.writeDeviceIdle(mState, “no activity”);
}
我们来看下scheduleAlarmLocked函数,注意如果这里参数idleUntil是true会调用AlarmManager的setIdleUntil函数,调用这个函数后普通应用设置alarm将失效。
[cpp] view plain copy
void scheduleAlarmLocked(long delay, boolean idleUntil) {
if (mMotionSensor == null) {
//在onBootPhase时,获取过位置检测传感器
//如果终端没有配置位置检测传感器,那么终端永远不会进入到真正的Doze ilde状态
// If there is no motion sensor on this device, then we won’t schedule
// alarms, because we can’t determine if the device is not moving.
return;
}
mNextAlarmTime = SystemClock.elapsedRealtime() + delay;
if (idleUntil) {
//此时IdleUtil的值为false
mAlarmManager.setIdleUntil(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
mNextAlarmTime, "DeviceIdleController.deep", mDeepAlarmListener, mHandler);
} else {
//30min后唤醒,调用mDeepAlarmListener的onAlarm函数
mAlarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
mNextAlarmTime, "DeviceIdleController.deep", mDeepAlarmListener, mHandler);
}
}
需要注意的是,DeviceIdleController一直在监控屏幕状态和充电状态,一但不满足Doze模式的条件,前面提到的becomeActiveLocked函数就会被调用。mAlarmManager设置的定时唤醒事件将被取消掉,mDeepAlarmListener的onAlarm函数不会被调用。
因此,我们知道了终端必须保持Doze模式的入口条件长达30min,才会进入mDeepAlarmListener.onAlarm:
[cpp] view plain copy
private final AlarmManager.OnAlarmListener mDeepAlarmListener
= new AlarmManager.OnAlarmListener() {
@Override
public void onAlarm() {
synchronized (DeviceIdleController.this) {
//进入到stepIdleStateLocked函数
stepIdleStateLocked(“s:alarm”);
}
}
};
下面我们就来看下stepIdleStateLocked函数:
[cpp] view plain copy
void stepIdleStateLocked(String reason) {
……….
final long now = SystemClock.elapsedRealtime();
//个人觉得,下面这段代码,是针对Idle状态设计的
//如果在Idle状态收到Alarm,那么将先唤醒终端,然后重新判断是否需要进入Idle态
//在介绍Doze模式原理时提到过,若应用调用AlarmManager的一些指定接口,仍然可以在Idle状态进行工作
if ((now+mConstants.MIN_TIME_TO_ALARM) > mAlarmManager.getNextWakeFromIdleTime()) {
// Whoops, there is an upcoming alarm. We don’t actually want to go idle.
if (mState != STATE_ACTIVE) {
becomeActiveLocked(“alarm”, Process.myUid());
becomeInactiveIfAppropriateLocked();
}
return;
}
//以下是Doze模式的状态转变相关的代码
switch (mState) {
case STATE_INACTIVE:
// We have now been inactive long enough, it is time to start looking
// for motion and sleep some more while doing so.
//保持屏幕熄灭,同时未充电达到30min,进入此分支
//注册一个mMotionListener,检测是否移动
//如果检测到移动,将重新进入到ACTIVE状态
//相应代码比较直观,此处不再深入分析
startMonitoringMotionLocked();
//再次调用scheduleAlarmLocked函数,此次的时间仍为30min
//也就说如果不发生退出Doze模式的事件,30min后将再次进入到stepIdleStateLocked函数
//不过届时的mState已经变为STATE_IDLE_PENDING
scheduleAlarmLocked(mConstants.IDLE_AFTER_INACTIVE_TIMEOUT, false);
// Reset the upcoming idle delays.
//mNextIdlePendingDelay为5min
mNextIdlePendingDelay = mConstants.IDLE_PENDING_TIMEOUT;
//mNextIdleDelay为60min
mNextIdleDelay = mConstants.IDLE_TIMEOUT;
//状态变为STATE_IDLE_PENDING
mState = STATE_IDLE_PENDING;
............
break;
case STATE_IDLE_PENDING:
//保持息屏、未充电、静止状态,经过30min后,进入此分支
mState = STATE_SENSING;
//保持Doze模式条件,4min后再次进入stepIdleStateLocked
scheduleSensingTimeoutAlarmLocked(mConstants.SENSING_TIMEOUT);
//停止定位相关的工作
cancelLocatingLocked();
mNotMoving = false;
mLocated = false;
mLastGenericLocation = null;
mLastGpsLocation = null;
//开始检测手机是否发生运动(这里应该是更细致的侧重于角度的变化)
//若手机运动过,则重新变为active状态
mAnyMotionDetector.checkForAnyMotion();
break;
case STATE_SENSING:
//上面的条件满足后,进入此分支,开始获取定位信息
cancelSensingTimeoutAlarmLocked();
mState = STATE_LOCATING;
............
//保持条件30s,再次调用stepIdleStateLocked
scheduleAlarmLocked(mConstants.LOCATING_TIMEOUT, false);
//网络定位
if (mLocationManager != null
&& mLocationManager.getProvider(LocationManager.NETWORK_PROVIDER) != null) {
mLocationManager.requestLocationUpdates(mLocationRequest,
mGenericLocationListener, mHandler.getLooper());
mLocating = true;
} else {
mHasNetworkLocation = false;
}
//GPS定位
if (mLocationManager != null
&& mLocationManager.getProvider(LocationManager.GPS_PROVIDER) != null) {
mHasGps = true;
mLocationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 1000, 5,
mGpsLocationListener, mHandler.getLooper());
mLocating = true;
} else {
mHasGps = false;
}
// If we have a location provider, we're all set, the listeners will move state
// forward.
if (mLocating) {
//无法定位则直接进入下一个case
break;
}
case STATE_LOCATING:
//停止定位和运动检测,直接进入到STATE_IDLE_MAINTENANCE
cancelAlarmLocked();
cancelLocatingLocked();
mAnyMotionDetector.stop();
case STATE_IDLE_MAINTENANCE:
//进入到这个case后,终端开始进入Idle状态,也就是真正的Doze模式
//定义退出Idle的时间此时为60min
scheduleAlarmLocked(mNextIdleDelay, true);
............
//退出周期逐步递增,每次乘2
mNextIdleDelay = (long)(mNextIdleDelay * mConstants.IDLE_FACTOR);
...........
//周期有最大值6h
mNextIdleDelay = Math.min(mNextIdleDelay, mConstants.MAX_IDLE_TIMEOUT);
if (mNextIdleDelay < mConstants.IDLE_TIMEOUT) {
mNextIdleDelay = mConstants.IDLE_TIMEOUT;
}
mState = STATE_IDLE;
...........
//通知PMS、NetworkPolicyManagerService等Doze模式开启,即进入Idle状态
//此时PMS disable一些非白名单WakeLock;NetworkPolicyManagerService开始限制一些应用的网络访问
//消息处理的具体流程比较直观,此处不再深入分析
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REPORT_IDLE_ON);
break;
case STATE_IDLE:
//进入到这个case时,本次的Idle状态暂时结束,开启maintenance window
// We have been idling long enough, now it is time to do some work.
mActiveIdleOpCount = 1;
mActiveIdleWakeLock.acquire();
//定义重新进入Idle的时间为5min (也就是手机可处于Maintenance window的时间)
scheduleAlarmLocked(mNextIdlePendingDelay, false);
mMaintenanceStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
//调整mNextIdlePendingDelay,乘2(最大为10min)
mNextIdlePendingDelay = Math.min(mConstants.MAX_IDLE_PENDING_TIMEOUT,
(long)(mNextIdlePendingDelay * mConstants.IDLE_PENDING_FACTOR));
if (mNextIdlePendingDelay < mConstants.IDLE_PENDING_TIMEOUT) {
mNextIdlePendingDelay = mConstants.IDLE_PENDING_TIMEOUT;
}
mState = STATE_IDLE_MAINTENANCE;
...........
//通知PMS等暂时退出了Idle状态,可以进行一些工作
//此时PMS enable一些非白名单WakeLock;NetworkPolicyManagerService开始允许应用的网络访问
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REPORT_IDLE_OFF);
break;
}
}
上面的流程在注释里面已经很明白了,而我们在进入Deep idle时,发送了一个MSG_REPORT_IDLE_ON消息,我们看下面这个消息的处理和之前的MSG_REPORT_IDLE_ON_LIGHT一样的,关闭网络,禁止wakelock。
[cpp] view plain copy
case MSG_REPORT_IDLE_ON:
case MSG_REPORT_IDLE_ON_LIGHT: {
EventLogTags.writeDeviceIdleOnStart();
final boolean deepChanged;
final boolean lightChanged;
if (msg.what == MSG_REPORT_IDLE_ON) {
deepChanged = mLocalPowerManager.setDeviceIdleMode(true);
lightChanged = mLocalPowerManager.setLightDeviceIdleMode(false);
} else {
deepChanged = mLocalPowerManager.setDeviceIdleMode(false);
lightChanged = mLocalPowerManager.setLightDeviceIdleMode(true);
}
try {
mNetworkPolicyManager.setDeviceIdleMode(true);
mBatteryStats.noteDeviceIdleMode(msg.what == MSG_REPORT_IDLE_ON
? BatteryStats.DEVICE_IDLE_MODE_DEEP
: BatteryStats.DEVICE_IDLE_MODE_LIGHT, null, Process.myUid());
} catch (RemoteException e) {
}
if (deepChanged) {
getContext().sendBroadcastAsUser(mIdleIntent, UserHandle.ALL);
}
if (lightChanged) {
getContext().sendBroadcastAsUser(mLightIdleIntent, UserHandle.ALL);
}
EventLogTags.writeDeviceIdleOnComplete();
} break;
而禁止alarm是通过调用如下函数,注意参数是true。参数是true会调用mAlarmManager.setIdleUntil函数。这样其他的alarm会被滞后(除非在白名单中)
[cpp] view plain copy
scheduleAlarmLocked(mNextIdleDelay, true);
而每隔一段时间会进入Maintenance window的时间,此时是通过发送MSG_REPORT_IDLE_OFF消息,来恢复网络和wakelock。而这个时候之前设置的mAlarmManager.setIdleUntil的alarm也到期了,因此其他alarm也恢复了。但是这个时间只有5分钟,重新设置了alarm再次进入deep idle状态。
Idle总结
当手机关闭屏幕或者拔掉电源的时候,手机开始判断是否进入Doze模式。
Doze模式分两种,第一种是light idle:
1.light idle
light idle在手机灭屏且没有充电状态下,5分钟开始进入light idle流程。然后第一次进入LIGHT_STATE_INACTIVE流程时,会再定义一个10分钟的alarm。然后系统进入light idle状态。这个状态会使不是白名单的应用禁止访问网络,以及持wakelock锁。
2.deep idle
deep idle除了light idle的状态还会把非白名单中应用的alarm也禁止了。
此时,系统中非白名单的应用将被禁止访问网络,它们申请的Wakelock也会被disable。
从上面的代码可以看出,系统会周期性的退出Idle状态,进入到MAINTENANCE状态,集中处理相关的任务。
一段时间后,会重新再次回到IDLE状态。每次进入IDLE状态,停留的时间都会是上次的2倍,最大时间限制为6h。
当手机运动,或者点亮屏幕,插上电源等,系统都会重新返回到ACTIVIE状态。
这里盗用别人的一样图,但仅仅是deep idle的状态:
(这里特别说明下,alarm和wakelock都是由DeviceIdleController主动调用相关接口设置的,而网络是调用了DeviceIdleController的getAppIdWhitelist接口来获取应用的白名单的,从而禁止非白名单访问网络。)