在源文件的开头定义包名:
package my.demo
import java.util.*
定义一个函数接受两个 int 型参数,返回值为 int :
fun sum(a: Int , b: Int) : Int{
return a + b
}
fun main(args: Array) {
print("sum of 3 and 5 is ")
println(sum(3, 5))
}
一个表达式函数体以及一个自推导型的返回值:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
fun main(args: Array) {
println("sum of 19 and 23 is ${sum(19, 23)}")
}
Unit 的返回类型可以省略:
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
fun main(args: Array) {
printSum(-1, 8)
}
声明常量:
fun main(args: Array) {
val a: Int = 1 // 立即初始化
val b = 2 // 推导出Int型
val c: Int // 当没有初始化值时必须声明类型
c = 3 // 赋值
println("a = $a, b = $b, c = $c")
}
变量:
fun main(args: Array) {
var x = 5 // 推导出Int类型
x += 1
println("x = $x")
}
与 java 不同的是 Kotlin 的 块注释一样
fun main(args: Array) {
var a = 1
// 使用变量名作为模板:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 使用表达式作为模板:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
println(s2)
}
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
fun main(args: Array) {
println("max of 0 and 42 is ${maxOf(0, 42)}")
}
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// 直接使用 x*y 会产生错误因为它们中有可能会有空值
if (x != null && y != null) {
// x 和 y 将会在空值检测后自动转换为非空值
println(x * y)
}
else {
println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
fun main(args: Array) {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
for循环
fun main(args: Array) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
println(item)
}
}
while循环
fun main(args: Array) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
}
使用 when 表达式
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
fun main(args: Array) {
println(describe(1))
println(describe("Hello"))
println(describe(1000L))
println(describe(2))
println(describe("other"))
}
默认为Java编码约定,比如:
- 使用骆驼命名法(在命名中避免下划线)
- 类型名称首字母大写
- 方法和属性首字母小写
- 缩进用四个空格
- public 方法要写说明文档,这样它就可以出现在 Kotllin Doc 中