原画基础:人体结构基础讲解,你进来取经了嘛?

今天为大家分享的是人体结构的基础讲解,人体绘制基础知识讲解,正在画人体的朋友可以进来看看哦

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人体结构基础讲解

一、身体八部分

在绘制动态素描时,你要有意识将身体这八部分要看的极其重要,这八部分为:头、骨盆、脊柱、胸腔、手臂(2)腿(2)

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分享一个小技巧:在检查人体比例时,尽量避免慢条斯理的测量比例,应该,从头到脚树立形体后,在观察比例是否正确,在作画除阶段方便修改,谨慎测量人体比例的弊端会使姿态变得僵硬,重点在于动态,比例可放后面修改。

二、形体与平衡

在绘制形体需要记的重要原则:绘制人体时,体块在本质上具有平衡关系

下面可以看到人体正视图和侧视图,可以看到在侧视图中,凭借颈部前倾,头部安稳地支撑在胸腔上,而向相反的角度倾斜的胸腔,可使颈部和头部间相互保持平衡。骨盆与胸腔的倾角相反,双腿以大s形稳固身体。侧视图告诉我们,骨架在某种程度上,时为使身体自然平衡而设计。正视图告诉我们,人体如何在软硬结构间保持平衡。头部、胸腔和骨盆都是大块的骨骼结构,它们在柔软的肌肉辅助下获得平衡。

下面看正视图和侧视图:(左边:侧视图 右边:正视图)

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三、对称与不对称

为了始终如一地在画面中保持人体自然平衡特性,我们需要不断以线条来强调这种平衡和运动的视觉观念

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四、重复和次序

除不对称性外,我们要利用的第二种曲线特性是重复性。任何时候,相似的曲线或形状若重复两次或者更多次,将引发视线转移。

在设计形体和姿态的阶段,有快有慢的视觉运动极其重要的特性。尝试在更复杂的部位(即交接区域:上腹部、肩膀、膝盖、肘)减缓视线运动(强调重复线来生产侧向运动),并沿着形体上的长线加快视线速度(如同不对称线条产生的快速下推力)

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上面的人体基础你学会了嘛?

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