import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
// state就是所有的数据
state: {
data: '我是vuex里面的数据',
data1: 0,
data2: 1
},
mutations: {
changeData (state, type) {
state.data = type
}
},
actions: {
asyncChangeData (context, type) {
// context就是与 store 实例具有相同方法和属性的 对象
setTimeout(() => {
context.commit('changeData', type)
}, 2000)
}
},
getters: {
data4 (state, type) {
return state.data.split('').reverse().join('')
}
}
})
export default store
comA.vue组件
之前的写法
computed: {
// 获取state中三个值
data () {
return this.$store.state.data
},
data1 () {
return this.$store.state.data1
},
data2 () {
return this.$store.state.data2
}
使用mapState
import { mapState } from 'vuex'
computed: {
// 第一种书写形式:想用哪一个数据,直接使用 ...mapState 映射出哪一个数据就好
...mapState(['data2', 'data1', 'data'])
// 第二种书写形式:以对象的形式映射进来,可以在自己的组件中起一个别名,template页面可直接使用 a 进行渲染
...mapState({
a: 'data2',
data1: 'data1'
})
}
// 第三种书写形式:直接把整个 mapState 给到了 computed。不能再用计算属性去做别的事情了
computed: mapState(['data1', 'data2', 'data']),
// 第四种书写形式:不能再用计算属性去做别的事情了
computed: mapState({
data: 'data',
data1: 'data1',
a: 'data2'
}),
//总结:
computed: {
...mapState(['属性名称', '属性名称', '...'])
}
computed: {
...mapState({
在自己组件中使用的名称: 'state 中的数据名称'
})
}
computed: mapState(['属性名称', '属性名称', '...'])
computed: mapState({
在自己组件中使用的名称: 'state 中的数据名称'
})
之前的写法
computed: {
data () {
// 获取到的是反转后的字符串
return this.$store.getters.data4
},
现在的写法
//和 映射 state 的区别,就是把 mapState 换成 mapGetters
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
// 也是四种方式,和 mapState 一样
// 第一种
...mapGetters(['data4'])
// 第二种
...mapGetters({
a: 'data4'
})
}
// 第三种 直接把整个 mapState 给到了 computed
computed: mapGetters(['data4']),
// 第四种
computed: mapGetters({
a: 'data4'
}),
原来的写法:
<button @click="changeData">改变 state 中的数据</button>
methods: {
changeData () {
this.$store.commit('changeData', this.msg)
}
}
现在的写法:
import { mapMutations } from 'vuex'
// 第一种方式
<button @click="changeData2">改变 state 中的数据</button>
methods: {
// mutations 映射在 methods 里面
// 在 methods 的别的方法里面可以直接 this.函数名称来调用,就等价于 commit 在提交它
...mapMutations(['changeData']),
changeData2 () {
this.changeData(this.msg)
}
}
// 可以简写成 直接把参数绑定在事件名称的后面
<button @click="changeData(msg)">改变 state 中的数据</button>
methods: {
...mapMutations(['changeData'])
}
// 第二种方式
<button @click="abc(msg)">改变 state 中的数据</button>
...mapMutations({
abc: 'changeData'
}),
// 映射进来以后,如果你做得事件处理函数里面只有一个事情,可以直接把他绑定在事件名称的后面,也就是 上面的简写
// 什么叫不只有一件事,比如在this.changeData(this.msg)上面加一个输出console.log('111') 就算是两件事,就不能使用简写
// 总结
methods: {
...mapMutations(['方法名称', '方法名称', '...'])
}
methods: {
...mapMutations({
在当前组件中使用的名称: 'mutations 中的名称'
})
}
<button @click="changeData">改变 state 中的数据</button>
changeData () {
this.$store.dispatch('asyncChangeData', this.msg)
},
现在的写法:
import { mapActions } from 'vuex'
// 第一种方式
<button @click="changeData">改变 state 中的数据</button>
methods: {
...mapActions(['asyncChangeData'])
changeData () {
this.asyncChangeData(this.msg)
},
}
// 或者直接把参数绑定在事件名后面
<button @click="asyncChangeData(msg)">改变 state 中的数据</button>
methods: {
...mapActions(['asyncChangeData'])
}
// 第二种方式
<button @click="abc(msg)">改变 state 中的数据</button>
methods: {
...mapActions({
abc: 'asyncChangeData'
}),
}
总结:
getters (和 映射 state 的区别,就是把 mapState 换成 mapGetters)
actions (和映射 mutations 的区别就是把 mapMutations 换成 mapActions)