Cell重用原理
iOS设备的内存有限,如果用UITableView
显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell
对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell
对象。
- 重用原理:当滚动列表时,部分
UITableViewCell
会移出窗口,UITableView
会将窗口外的UITableViewCell
放入一个对象池中,等待重用。 - 当
UITableView
要求dataSource
返回UITableViewCell
时,dataSource
会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell
,dataSource
会用新的数据配置这个UITableViewCell
,然后返回给UITableView
,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象 - 还有一个非常重要的问题:有时候需要自定义
UITableViewCell
(用一个子类继承UITableViewCell
),而且每一行用的不一定是同一种UITableViewCell
,所以一个UITableView
可能拥有不同类型的UITableViewCell
,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell
,那么UITableView
在重用UITableViewCell
时可能会得到错误类型的UITableViewCell
。
解决方案:UITableViewCell
有个NSString *reuseIdentifier
属性,可以在初始化UITableViewCell
的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier
(一般用UITableViewCell
的类名)。当UITableView
要求dataSource
返回UITableViewCell
时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell
对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell
对象。
Cell的重用代码
方法1:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//1.定义一个cell的标识为ID
static NSString *ID = @"HomeCell";
//2.从缓存池中取出cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
//3.如果缓存池中没有cell
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];
}
//4.设置cell属性
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)indexPath.row];
return cell;
}
方法2:注册cell
这是第二种性能优化的写法:
0.先确定cell
的重用标识
1.注册带重用标识的cell
;
2.从缓存池中取是否有带重用标识的cell
(如果没有,系统会根据注册自动创建一个相应的cell
返回给我们);
3.覆盖cell
上面的数据:
说明:当cell
离开屏幕的时候,就会放到tableView
的缓存池中,这时候缓存池才有数据。
3.0.先确定cell
的重用标识:命名规范:cell
类型+ID
注意:static
修饰局部变量,局部变量从执行后始终存在, 但不能被其它函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
static NSString *ID = @"homeID";
static BOOL isRegistered = NO;
3.1.先注册带ID
的cell
- 该方法是伴随着
UICollectionView
出现的,也就是iOS6出现的; - 采用注册创建出来的
cell
,默认是Default
样式,所以一般注册大部分都用在自定义cell
的时候; - 需要注意的是
[tableView registerNib:<#(UINib *)#> forCellReuseIdentifier:<#(NSString *)#>]
是iOS5出现的。 - 编码规范:
xib
自定义cell
一般用注册
还是在- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
方法中写:
if (isRegistered == NO) {
[tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:ID];
isRegistered = YES;
}
3.2 查看缓存池中是否有带重用标识的cell
缓存池方法中封装了,如果缓存池中没有,就根据注册创建新的cell,然后返回给我们一个带ID的cell
UITableViewCell *cell = [tableView
dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
3.3 覆盖cell上的数据,返回cell
XMGCar *car = self.cars[indexPath.row];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",
self.cars[indexPath.row]];
return cell;
方法3:storyboard
这是第三种性能优化的写法:
0.先确定cell
的重用标识
1.将storyboard
中的tableView
中的cell
的重用标志赋值
2.从缓存池中取是否有带重用标识的cell
- 2.1 如果没有,系统会根据注册自动创建一个相应的
cell
返回给我们; - 2.2 如果也没有注册过,系统会根据
storyboard
中写好的带重用标志的cell
来自动创建,然后返回)
3.覆盖cell
上面的数据
说明:当cell
离开屏幕的时候,就会放到tableView
的缓存池中,这时候缓存池才有数据。
- 3.1.返回每行内容:该方法,只有当
cell
显示在屏幕上的时候才会调用,是一种懒加载的思想。 - 3.2.注意:如果有注册,就不会触发
storyboard
的创建新cell
的机制.只有没有注册过,并且storyboard
中没有标记相应cell
的时候,dequeueReusableCellWithIdentifier
才会返回nil
。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//先确定cell的重用标识:命名规范:数据的模型+ID
static NSString *ID = @"carID";
/*查看缓存池中是否有带重用标识的cell,缓存池方法中封装了,
如果缓存池中没有,就根据注册创建新的cell,然后返回给我们一个带ID的cell,
后面还封装了一层,如果也没有注册呢,会根据storyboard中是否标记了在重用cell,
来创建一个新的cell然后返回*/
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
//覆盖cell上的数据
XMGCar *car = self.cars[indexPath.row];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",
self.cars[indexPath.row]];
return cell;
}