iOS • 记——Cell的重用原理

Cell重用原理

iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象。

  • 重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。
  • UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCelldataSource会用新的数据配置这个UITableViewCell,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象
  • 还有一个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell),而且每一行用的不一定是同一种UITableViewCell,所以一个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell,那么UITableView在重用UITableViewCell时可能会得到错误类型的UITableViewCell
    解决方案:UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象。

Cell的重用代码

方法1:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
      //1.定义一个cell的标识为ID
      static NSString *ID = @"HomeCell";

      //2.从缓存池中取出cell
      UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

      //3.如果缓存池中没有cell
      if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];
    }
      //4.设置cell属性
      cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)indexPath.row];
      return cell;
}
方法2:注册cell

这是第二种性能优化的写法:
0.先确定cell的重用标识
1.注册带重用标识的cell
2.从缓存池中取是否有带重用标识的cell(如果没有,系统会根据注册自动创建一个相应的cell返回给我们);
3.覆盖cell上面的数据:
说明:当cell离开屏幕的时候,就会放到tableView的缓存池中,这时候缓存池才有数据。
3.0.先确定cell的重用标识:命名规范:cell类型+ID
注意:static修饰局部变量,局部变量从执行后始终存在, 但不能被其它函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

static NSString *ID = @"homeID";
static BOOL isRegistered = NO;

3.1.先注册带IDcell

  • 该方法是伴随着UICollectionView出现的,也就是iOS6出现的;
  • 采用注册创建出来的cell,默认是Default样式,所以一般注册大部分都用在自定义cell的时候;
  • 需要注意的是[tableView registerNib:<#(UINib *)#> forCellReuseIdentifier:<#(NSString *)#>]是iOS5出现的。
  • 编码规范:xib自定义cell一般用注册
    还是在- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath方法中写:
if (isRegistered == NO) {
[tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:ID];
isRegistered = YES;
}

3.2 查看缓存池中是否有带重用标识的cell
缓存池方法中封装了,如果缓存池中没有,就根据注册创建新的cell,然后返回给我们一个带ID的cell

UITableViewCell *cell = [tableView 
dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

3.3 覆盖cell上的数据,返回cell

XMGCar *car = self.cars[indexPath.row];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",
self.cars[indexPath.row]];
return cell;
方法3:storyboard

这是第三种性能优化的写法:
0.先确定cell的重用标识
1.将storyboard中的tableView中的cell的重用标志赋值
2.从缓存池中取是否有带重用标识的cell

  • 2.1 如果没有,系统会根据注册自动创建一个相应的cell返回给我们;
  • 2.2 如果也没有注册过,系统会根据storyboard中写好的带重用标志的cell来自动创建,然后返回)

3.覆盖cell上面的数据
说明:当cell离开屏幕的时候,就会放到tableView的缓存池中,这时候缓存池才有数据。

  • 3.1.返回每行内容:该方法,只有当cell显示在屏幕上的时候才会调用,是一种懒加载的思想。
  • 3.2.注意:如果有注册,就不会触发storyboard的创建新cell的机制.只有没有注册过,并且storyboard中没有标记相应cell的时候,dequeueReusableCellWithIdentifier才会返回nil
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{    
      //先确定cell的重用标识:命名规范:数据的模型+ID
      static NSString *ID = @"carID"; 
      /*查看缓存池中是否有带重用标识的cell,缓存池方法中封装了,
        如果缓存池中没有,就根据注册创建新的cell,然后返回给我们一个带ID的cell,
        后面还封装了一层,如果也没有注册呢,会根据storyboard中是否标记了在重用cell,
        来创建一个新的cell然后返回*/
 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
      //覆盖cell上的数据
      XMGCar *car = self.cars[indexPath.row];
      cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",
      self.cars[indexPath.row]];
      return cell;
}

你可能感兴趣的:(iOS • 记——Cell的重用原理)