分布式一致性算法-Paxos理解

直接举例:

以我们常用的火车票订购系统为例,每当过年的时候,全国有多少人抢票这里不做统计,但是一个购票系统服务器是绝对无法满足需求的,大量的访问和请求会直接导致服务器宕机。

所以为了满足这种需求,铁路局决定采用分布式集群的方式解决大量用户同时访问的问题。这样购票系统被同时部署在多个服务器上,通过负载均衡的方式来响应客户端的购票请求。我们这里假定有5个分布式服务器,流程如下:

分布式一致性算法-Paxos理解_第1张图片

这样的话就不用担心服务器不够用了,如果用户量持续增加,我们也可以随时扩充服务器数量,通过负载均衡,保证多个服务器之间工作量均衡。负载均衡虽然解决了大量访问的问题,但同时引发了一个更加亟待解决的问题,那就是分布式下的数据一致性。

如果只有一台服务器,所有对数据操作都是在同一台服务器上,数据肯定是一致的。

现在没一台服务器都有相同的数据拷贝,怎么保证数据的一致性?

Paxos算法解决了这一问题,举例如下:

继续上面的流程图,A、B、C、D、E服务器分别存储着当前车票信息,包括车票车票买入情况等,假定这时候每台服务器记录着从北京到郑州的火车票数量为1,无论哪个客户从哪太服务器购买了从北京到郑州的车票,其他的服务器必须能同时更新车票信息,确保不会出现多个人买同一个座位票的情况。

我们假定客户1、客户2同时购买从北京到郑州的车票,但是由于计算机性能或者网络原因,客户1的请求率先通过负载均衡器的分配到达服务器A,服务器A接收到请求,得知客户1想购买一张从北京到郑州的车票,然后检查自己的车票信息,数量为1,确认自己可以满足购买要求,但是这时候还不能确定服务器B、C、D、E的情况,万一有人捷足先登从B、C、D、E购买了票,自己这边再卖出去岂不是出问题,所以需要确认一下其他服务器的情况。服务器A向B、C、D、E发出确认请求,B、C、D、E只要有2个答复说可以购买,就算超过半数达成了一致,服务器A接收到确认,然后会再发一条指令告诉B、C、D、E,“我从我库里减少一张票,当前为0”,B、C、D、E接到指令,只要有2个给出答复“我已经减少了一张票,当前为0”,到此,就达成了一致。服务器A告诉客户A,你买票成功了,这张票已经到了你的账号里。

如果在服务器A处理客户1请求的时候,这时候服务器E接到了客户2的请求,这时候服务器E的状态存在以下几种可能:

1、服务器E由于网络原因没有收到任何确认消息,包括服务器A的消息。这时候服务器E会重新发送确认消息给A、C、D、E,第一轮先确认购票前的数据一致性,第二轮确认购票后的数据一致性。如果任何一个环节不能确认数据一致,服务器E就不能处理客户B的请求。比如在确认过程中有超过半数的服务器告诉E,“我们的余票是0”,服务器E将告诉客户2没票了,同时将自己的余票改为0。

2、服务器E已经接收服务器A的第一轮咨询,服务器E也已经告诉服务器A,自己余票是1,可以购买。但是这时候服务器E还不能确认服务区A有没有卖票成功,所以服务器E同样可以卖票,这时候同样需要两轮的确认。

3、服务器E已经接收服务器A的第二轮确认,并且同意且余票状态已经修改为0,这时候会反馈给客户2已经没票了。

分布式一致性算法-Paxos理解_第2张图片

有了以上的业务需求场景,我们再回过头理解一下Paxos算法中的角色和概念:

1、Proposal Value:     提议的值

2、Proposal Number:  提议编号,要求提议编号不能冲突

3、Proposal:              提议 = 提议的值 + 提议编号

4、Proposer:             提议发起者

5、Acceptor:             提议接受者

6、Learner:               提议学习者

这里面服务器充当Paxos算法中的所有角色,服务器A根据客户端请求发起提议,服务器A为提议发起者。BCDE接收提议,为接收者。

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