设计模式

六大原则

单一职责原则(方法:修改名字还是密码?接口:洗碗、买菜还是倒垃圾?类:注册、登录和注销)
里氏替换原则(我儿来自新东方烹饪)
依赖倒置原则(抠门的饭店老板)
接口隔离原则(小伙子的作坊)
迪米特法则(手机上看电子书)
开闭原则(社保这点事)

五大创建型模式

创建型模式:单例模式(小明就只有 1 辆车)
创建型模式:工厂方法(小明家的车库)
创建型模式:抽象工厂(宝马车就得用宝马轮胎和宝马方向盘)
创建型模式:建造者模式(汤这么煲)
创建型模式:原型模式(复印书籍)

十一大行为型模式

行为型模式:模板方法(运动鞋制造过程)
行为型模式:中介者模式(租房找中介)
行为型模式:命令模式(技术经理分配任务)
行为型模式:责任链模式(面试过五关斩六将)
行为型模式:策略模式(洗衣模式)
行为型模式:迭代器模式(听歌这件事)
行为型模式:观察者模式(朋友圈)
行为型模式:状态模式(P2P借款状态流程)
行为型模式:备忘录模式(你的发布平台好用么?)
行为型模式:解释器模式(SQL 解析)
行为型模式:访问者模式(宴请领导人)

七大结构型模式

结构型模式:适配器模式(你用过港式插座转换器么?)
结构型模式:桥接模式(IOS、Android 二分天下)
结构型模式:组合模式(程序猿组织架构)
结构型模式:装饰模式(夏天到了,吃碗龟苓膏解解暑)
结构型模式:外观模式(你需要一个技术组长)
结构型模式:享元模式(还记得童年的蜡笔画么?)
结构型模式:代理模式(你我都知道的这道墙)

你可能感兴趣的:(java)