并发包中BlockingQueue的类关系图如下:
public interface BlockingQueue extends Queue {
/**
* 往队尾增加元素,如果队列已满则抛出IllegalStateException异常
*/
boolean add(E e);
/**
* 往队尾增加元素,如果队列满则返回false
*/
boolean offer(E e);
/**
* 往队尾添加元素,如果队列满则阻塞
*/
void put(E e) throws InterruptedException;
/**
* 往队尾增加元素,如果队列满等待timeout时间,如果仍无法添加,则返回false
*/
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
/**
* 从队列中取出队头元素,如果队列为空则阻塞
*/
E take() throws InterruptedException;
/**
* 从队列中取出队头元素,如果为空则返回false
*/
E poll();
/**
* 从队列中取出队头元素,如果队列空等待timeout时间,如果仍无法获取,则返回false
*/
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
/**
* 从队列中取出队头元素,如果队列为空则抛出NoSuchElementException异常
*/
E remove();
/**
* 从队列中移除o对象(调用equals()比较),如果不存在或者队列为空,则返回false。如队列中存在多个o对象,则移除第一个
*/
boolean remove(Object o);
/**
* 取出队头元素但不删除,如果队列为空则抛出NoSuchElementException异常
*/
E element();
/**
* 取出队头元素但不删除,如果队列为空则返回null
*/
E peek();
/**
* 返回队列剩余空间
*/
int remainingCapacity();
/**
* 查询队列中是否存在o对象
*/
public boolean contains(Object o);
/**
* 删除队列中于c的公共元素
*/
int drainTo(Collection super E> c);
/**
* 删除队列中于c的公共元素,最多删除maxElements个
*/
int drainTo(Collection super E> c, int maxElements);
}
操作 | 抛出异常 | 返回boolean/null | 阻塞 |
---|---|---|---|
入队 | add | offer | put |
出队 | remove | poll | take |
查看队头 | element | peek |
使用ReentrantLock进行同步,用数组实现双向队列来保存元素,创建ArrayBlockingQueue需要指定队列的大小,不像ArrayList可以拓容,是一种有界队列。
ArrayBlockingQueue重要包含如下几个成员变量
/** 保存元素的数组 */
final Object[] items;
/** 队头元素位置 */
int takeIndex;
/** 队尾元素位置(待入队位置) */
int putIndex;
/** 队列中的元素个数 */
int count;
使用有头结点链表实现队列,类似LinkedList,其最大节点数可达到Integer.MAX_VALUE。
使用链表实现的双向队列,最大节点数为Integer.MAX_VALUE。
优先阻塞队列使用数组存储队列元素,实则使用了大根堆来实现。大根堆的性质可以保证有线队列的堆顶元素一定为整个堆中最大的(但是不保证堆内有序)。
队列的初始大小为11,最大容量为Integer.MAX_VALUE - 8,每当原数组容量不够时,将会调用拓容方法,尤其注意,拓容前会释放队列的锁。
private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock
Object[] newArray = null;
if (allocationSpinLock == 0 &&
UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,
0, 1)) {
try {
int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?
(oldCap + 2) : // grow faster if small
(oldCap >> 1));
if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { // possible overflow
int minCap = oldCap + 1;
if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)
throw new OutOfMemoryError();
newCap = MAX_ARRAY_SIZE;
}
if (newCap > oldCap && queue == array)
newArray = new Object[newCap];
} finally {
allocationSpinLock = 0;
}
}
if (newArray == null) // back off if another thread is allocating
Thread.yield();
lock.lock();
//queue == array这个判断条件是为了判断此时队列是否已经被其他线程拓容
if (newArray != null && queue == array) {
queue = newArray;
System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
}
}
拓容具体逻辑为当原容量小于64时,需要快速增长,所以每次增长100%+2,当原容量大于等于64时则增长50%。
由于拓容过程没有使用同步锁,所以有可能多个线程同时拓容,所以拓容完需要判断此时队列的数组是否还是原来拓容前的数组,如果是,则将原来的元素拷贝到新数组中(拷贝前需要重新获取队列的锁)
由于队列内部使用的数据结构为大根堆,所以队列的入队和出队相当于堆排序中的插入和删除操作,在此不再赘述。
使用了优先队列(小根堆)来保存每个元素的时延,时延最小的将会最先出队。当调用出队方法时,会取出队头元素,并获取其时延delay,如果delay小于等于0,则表示时延已到,则出队,否则当前调用await(delay)方法,等待delay纳秒以后被唤醒。
未完